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ネズミを退治するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。7×7のステージ内のどこか4か所にいるネズミを見つけ出して全て退治するのが目的。1ターンに5回まで探索機能(3×3の範囲内に何匹いるかがわかる)が使えるのでこれを頼りに見つけていく。8ターン以内か殺鼠剤6個までですべて駆除出来ればクリアでランキングに登録できたりする。

難易度は低め。自分の場合たまたまうっかりミスで逃したりもあったけど、まぁ慎重に1マスずつずらして探索とかすれば問題なく捕まえられると思う。モードが1つだけなのとスコアの計算がわかりづらかったりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は8640点でした。


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宝箱を開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。謎の部屋を探索して謎を解き、宝箱を開けるのが目的となっている。難易度は低く、少しだけ知識を要求されるけど知っていれば楽勝なはず。下手に凝り過ぎてて解けないよりはマシだけどクリアまで1分とかではさすがに物足りず個人的にはあまり楽しめなかったよ。

なお同作者の「ニコモ泥棒バスター」もプレイ済みでこちらは「泥棒バスター」から見た目をほんの少し変えただけの微妙な内容。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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ギャンブルする感じのゲーム。

操作はマウスクリック。右上のボタンを押すと借金を行い、右下のボタンで持ち金を全てベットする。3秒後に抽選が行われて勝てば持ち金が2倍に、負けると10分の1になる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、一応勝つ確率の方が高そうなので多少運が良ければ結構増やせそう。ただ連打と運ゲーというのがやや噛み合わない感じなのと実写の映像も微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は130068489点。

なお同作者の「むらまこのしみバスター」(最高28000点ぐらい)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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泥棒を撃退するゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。左側を自動で上下に動く自機から右に武器を投げて泥棒を撃退していく。倒すたびに加点でコンボが増えると加点も増加、泥棒がドアまで来るとミスで減点されコンボも切れる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、元ネタに比べると自機の動きが速く制御は結構大変。元ネタと同じ設定の改造系が多い中でこのスピードに変化を付けた点は悪くないけど、ちょっと速すぎて狙い通り動かせない感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は33000点ぐらいでした。


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敵を倒すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。左を上下に自動で動く自機から右に物を投げて敵を撃退していく。倒すたびに加点で連続で倒すとコンボが増えて加点も上昇、敵がドアに達すると減点でコンボも途切れる。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。強化アイテムの出現タイミングが速いため途中までは割と簡単だけど、画像のように終盤にラッシュがあってそこで稼ごうとすると結構大変かな。ただその分通常版よりやり応えはあって個人的にはそこそこ楽しめました。BGMとかも凝ってるしこれは良い改造だと思うよ。自分の最高は37000点ぐらいで割と速い段階で出たスコア。このあと10回ぐらいやったけど結局越えられなかったわ。


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泥棒(?)を撃退するゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。左側を自動で上下に動く自機から物を投げて敵を倒していく。倒すごとに加点、敵がドアまで来ると減点でコンボも途切れる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、元の泥棒バスターと同じ仕様なのでフルコンボもそれほど難しくないと思う。一応遊べる内容ではあるけどグラフィックやキャラの設定とかは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は28912点でした。

なお同作者の「スピードジグソーハラトサノ」、「ぶりぶりウンちゃんマン」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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メンバーを倒す感じのゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。左を自動で動く自機から右に向かって射撃していく。敵を倒すと加点、左の警察の所まで来ると減点でコンボも途切れる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、たぶん泥棒バスター準拠の設定なのでフルコンボもそれほど難しくないと思う。元がそこそこ面白いためこれも一応遊べる出来にはなってるけど、実在するバンドを泥棒扱いする感じの設定はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は29157点でした。

なお同作者の「神聖かまってちゃんクイズ」(最高64点)、「monoくんジグソーパズル」(最高7152点)、「☆赤峰優位クイズ☆」(最高1576点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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泥棒を撃退するゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。左を自動で上下するキャラからクリックで右に攻撃を行う。敵を倒すと加点、左の扉まで到達すると減点されてコンボも途切れる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、元となった泥棒バスターとたぶん同じ仕様なのでフルコンボもそれほど難しくないはず。扱っている題材はよくわからず実写とかで癖は強いけど、スコアボードがあるおかげで自然と目標が出来る設定なのは良く個人的にはそこそこ楽しめたよ。自分の最高は29725点でしたー。


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泥棒を撃退するゲーム。

操作はマウスクリック。左を自動で上下する自機からクリックするたびに右に攻撃を行い、同時に動きが反転する。右からやってくる敵を倒すと加点、ドアまで達すると減点でコンボも途切れる。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めで、たぶん元の泥棒バスター準拠なのでフルコンボもそれほど難しくないはず。このゲームはスコアボードが搭載されているのが良い点で、似たゲームはよく見るけど元が古いせいか無いものが多くオンラインでのハイスコア比較ができるというだけでやはり面白くなるんだよなぁ。個人的には割と楽しめました。はい。自分の最高は30027点で、もし元ネタ準拠なら初の3万点越えだけどなんとなく1000点ぐらい高く出る印象だったのでちょっと設定変えてたのかも?


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泥棒を倒す感じのゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。左側を自動で上下に動く自機はクリックで動きが反転して右に攻撃する。敵は右からランダムに出現して倒すと加点、赤い穴に入ると減点。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、元の泥棒バスターに比べると若干下段を狙いにくい印象だったかな。背景とかを変えている点は悪くないけど下品なボイスとかは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は29719点でもし基本の設定が本家と同じなら割と高得点だったかも。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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