☆☆ ・ ・ ・
相手のワードを当てるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。COMと1対1の対戦でまずお題に合うようなワードを決めて開始。互いに五十音表から1文字選んでそれが含まれている場合表になり、それを元に相手のワードを当てるのが目的。当てた時点での右上のスコア分だけ加点、3回当てればクリアでスコアが表示される。こちらのワードが全て表になるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。お題からの推理もある程度可能だけど途中までめくっても1文字も当たらない場合もあったりして運も結構絡む印象かな。テンポがやや悪かったり画像がいかにもAI生成だったりと微妙な点もあるけど数値設定とかは割としっかりしている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は69点でしたー。
☆☆☆ ・ ・
ブロックを落として消すゲーム。
Unity製のゲームで操作は左右と下キーかadとsキーでブロックの移動、マウスの左クリックで決定と反時計回りに回転、スペースキーで反時計回りに回転、右クリックで時計回りに回転とか。いわゆる落ち物系のゲームで六角形が繋がったブロックをステージ内に落として斜めの列が揃うと消える。反転システムが特徴でネクスト欄からFLIPが来るとステージが反転して空欄がブロックとなる。上まで積み上がるとゲームオーバーでスコアが記録される。
難易度は普通。ピースはいずれもブロック3つ分で3種類と少なく隙間を埋めるのは比較的容易だけど、消し過ぎると反転後が苦しくなったりするのでその辺の工夫も必要になってくるはず。斜めで消すという独特の感触は面白く、またデザインや数値設定等も良好で個人的にはかなり楽しめました。はい。まだまだ落ち物系には可能性があるねぇ。自分の最高は17879点で一応レベル50まで行ったけどスコアはあまり伸ばせず終わる。z、xキーでも回転できるとより良かったかも。
☆☆ ・ ・ ・
キャラを回して進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、wキーかスペースキーでジャンプ、Tabキーで操作キャラの切り替え、rキーでチェックポイントからリトライとか。相方やオブジェクトをクリックすると自機を中心にそれを回転して移動させられるのが特徴。この能力を使ってステージを進んで行く。落ちたりするとミスだがリトライは何度でも可能となっている。
難易度は普通ぐらい。途中の狭い隙間とかで上手い位置を見つけるのは少々面倒だったりする。ドット絵の出来は割と良好、また動く仕掛けが少なく理不尽さが薄かったりするのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。エンディングの分岐に関してはよくわからなかったよ。
☆☆☆ ・ ・
ブロックを消すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右と下キーで移動、上キーでハードドロップ、z/cキーで反時計回り/時計回りに回転、スペースキーでホールドとか。基本のルールはいわゆるテトリスでブロックを落として横に列が揃うと消えて加点。このゲームの特徴はブロックが2個同時に落ちてくることで両方を落とした後に消える判定が発生したりする。上まで積み上がるとゲームオーバーでスコアとライン数が記録される。
難易度は低めかな。途中までは落下速度が緩く2個同時に捌くのもそれほど難しくはないはず。落下速度の上昇や接地時の遊び等は良好でこの手のフリー系落ち物ゲームにありがちな理不尽さが薄いのは良い点。また得点倍率等の設定に関してもテトリスをしっかり理解している作者が作っているという感じでアイディア勝負だけじゃないこの作りこみは素晴らしいね。個人的にはかなり楽しめました。はい。
あとはレベル最大でもまだ余裕がある感じだったので上にもう一段階あってもよかったかもしれない。自分の最高は174ラインと150780点だけどランキングには記録されず。初回限定だったりする?
☆☆☆ ・ ・
星を繋げるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ下から角度と強さを決めて惑星を撃っていく。いわゆるスイカゲームのような感じで同じものが2つくっつくと合体して1つ大きくなって加点。ステージ下から落ちるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。本家に比べると種類は少ないけど合体の際に押し出す力が強かったりして第九惑星の後の安定まで行くのは結構大変かも。撃ち出すというのはこのゲームでは結構珍しく、方向だけじゃなくて強さの調整で押し込んだりできるのは面白いね。ゲームオーバーの条件がわかりやすい点も良いし雰囲気等も良好で個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は19561点、10ターンでしたー。
☆☆ ・ ・ ・
指定通りの言葉を撃つゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、Escキーでポーズメニュー、キーボードで文字入力とか。表示されているお題に当てはまるような単語を入力していく。ゲーム内の辞書に登録されていれば成功で敵にダメージを与えて加点、倒すと次のステージに進む。時間切れになるとこちらがダメージを受けてライフが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。だいたい長めの単語を見つければなんとかなるけど穴埋め系が意外と難しく手こずることもあるという印象かな。デザイン等は割と良好で短い時間で捻りだす感触とかも面白いね。ゲーム自体の長さも適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は432秒と2002160点でしたー。
☆☆☆ ・ ・
パネルを並べて消すゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルと技の使用とか。ステージ内で自機のカーソルを動かすとその位置に左に表示されている次のパネルが置かれる。同じ色を縦横に2つ以上繋げて消していく。初期から配置されている固定パネルを全て消せばクリア、時間切れか手詰まりはゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。レベルが上がると時間制限が徐々に厳しくなる感じかな。3色がランダムで出てくるだけなのでルールはシンプルだけど、複数の色が交互に来ると溜まっちゃったりするし意外とバランスは取れているという印象、またレベルごとの難易度上昇もちょうどいい程度で個人的にはかなり楽しめました。はい。これは上手く調整された良作だわ。ノーマルモードはレベル10までクリア出来たけどドラゴンモードはあきらめてしまったよ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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