☆☆ ・ ・ ・





回して揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のキャラをクリックするとそれを中心とした3×3のマスが時計回りに90度回転する。規定の手数以内に右上のお手本通りに揃えればクリアで次へ、間違えるとライフが減って無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。盤面は5×5と小さめだし1~2手がほとんどなのでそれほど難解ではないはず。グラフィックは割と良好で3Dの質感とテンポの良さを両立させているのは素晴らしい点。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは盤面がランダム且つ似たようなステージが続くのはやや微妙で、もうちょい難化のタイミングが早くても良かった気はする。自分の最高は50ステージ到達でこの画像のが結局解けなかったよ。


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ブロックを消して繋げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のブロックをクリックで消していく。同じものが3つ以上繋がると消えて加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に消していくだけという感じかな。基本的な部分は悪くは無いと思うけど戦略性とかは薄く頑張っても伸ばしづらい印象で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は540点とかでした。

なお同作者の「【毎日筋トレ】誰でも頑張れば優勝できる筋トレ」もプレイ済み。適当に2本まとめての感想とします。


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パズルで戦う感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動とか。ステージ内でパネルを入れ替えて同じ色が縦か横に3つ以上並ぶとそれが消えて敵にダメージを与える。ゲージを削り切ればクリア、敵も時間経過で攻撃してきてこちらのゲージが無くなるか時間切れは負けとなる。難易度は低めで、まぁ繋がりそうなところを素早く動かせば勝てる程度かな。色がわかりやすい点とかは悪くはないけど技云々とかはわかりづらく、また動かせないバグが残っていたりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・








雲が集まる場所を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。画面内で1ヶ所雲が集まる地点があるのでカーソルを動かしてそれを探していく。見つかると下のゲージが回復して次へ、ゲージは時間経過で減少して無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、途中からはある程度大まかに動かすだけではなかなか見つからなかったりする。地球を模したグラフィックは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は19点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・









形を仕分けするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上下キーで方向の変更、エンターキーで仕分ける、右キーで捨てるとか。ランダムに流れてくる図形を上下に仕分けていく。同じ形や色が揃うと加点、全て埋まると清算されて残りの数が変化する。残りが無くなると終了でスコアが記録される。

難易度は普通ぐらい。上手く揃えようとすると捨てる必要があるけどそうするとプレイ出来る回数が減るので判断は悩ましいね。デザインは良好で形もわかりやすく、個人的はそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2266点。ランキングが消えててどのぐらいが好成績なのかわからないのが残念だわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・









マークを揃えて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と左のマークに変える、右クリックで右のマークに変える。COM9人との対戦でリアルタイムにマークを変え合って同じマークが5個以上揃うとそれを出していた人全員が加点される。60秒ぐらいの時間が終わった時点で順位が決まる。

難易度は普通ぐらい。揃った直後の引き直しがランダムなので結構運の要素も強い感じかな。ルールはかなりシンプルだけど一応駆け引きの要素もあったりしてこのシステムは面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は67点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







円を広げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。色が点いた四角をクリックするとそこから円が広がって他の四角に3回当たると止まる。円同士が接しないように規定数置けばクリアで次へ、接するとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、四角の配置によってはどうにもならなかったりする。デザインは良好、また独特のプレイ感覚も悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。狙ってスコアを伸ばす方法とかはわかりづらく、その辺に工夫があればもっとハマったかもしれん。自分の最高は2960点でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・





レーザーを避けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで部位を動かす。奥から近づいてくるレーザーに当たらないようにキャラの手足と頭を動かしていく。上手く通り抜けられれば次へ、ぶつかるとゲームオーバーとなる。ストーリーモードでは10ステージクリア時の羞恥度(角度によって決まるらしい)が記録されたりする。

難易度は普通ぐらい。レーザー自体は見えているので単に避ければいいんだけど時間制限があるのに加えて動きの癖を掴む必要があって手応えは結構あるね。その辺のゲーム性は割と良好、またグラフィックのクオリティも高く女の子は可愛いし関節の可動域とかが無理のない設定になっているのも面白い点で個人的にはかなり楽しめました。はい。アイディアも良いしこれは上手くまとまった良作だわ。自分の最高は249.508%と14waveでしたー。



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  ☆☆ ・ ・ ・








ブロックを押し込んで消すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、下キーでヒップドロップ、qキーで加速、xキーで自害とか。某テトリス風の内容で上から落ちてくる4つ繋がりのブロックに対して自機を操作して上から押し込んだりしていく。横列を揃えると消えて加点、自機が潰されるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。ブロックの落下位置はかなり偏るため狙って多ラインを揃えるのはかなり大変だと思う。上まで積み上がってもミスにならなかったり徐々に水が溜まって動きが緩慢になる等の要素は面白く、またテンポ等も良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。スコア狙いだと惜しい所で閉じ込められたりとかが多くなんかもやもやする印象もあったかも。自分の最高は19100点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





村人を勝たせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆる人狼ゲームで、住人達の発言を元にして怪しい人物を吊っていく。最終的に人狼と妖狐を全て駆逐出来ればクリアで次のステージが解放される。実績の要素もあったりする。クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は普通ぐらい。人狼や各役職の比率はちょうどいい程度で互角に近い攻防が味わえると思う。グラフィックは割と良好で女性キャラは可愛く、またセリフも比較的簡潔且つキャラの特徴も出せている感じでこの辺の描写は上手いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。

あとは妖狐が強すぎるのは微妙かなぁ。他のゲームでも似た状況でプレイしたことがあるけど今作は読みが当たって人狼を倒せたと思ってからの妖狐勝ちばっかりで理不尽に感じたよ(終了時の成績が村人7勝、人狼8勝、妖狐9勝)。この上手く行ってからの負けというのは感触が悪く、また指定投票が一発で出来ないテンポの微妙さもあってちょっと評価が落ちた感じ。その辺が気にならない方なら人狼系フリゲとしておすすめ出来るかもしれん。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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