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都道府県を合体させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。某スイカゲームのような内容で都道府県をステージ内に落としておなじものが2個くっつくと合体して加点。上の線からはみ出るかステージ外に落ちるとゲームオーバーとなる。

難易度は高めかなぁ。ブロックが全47種類(実際に見るのは20とかだけど)と多く把握して合体させるのは結構大変。一応合体させる感触とかは悪くは無く個人的にはそこそこ楽しめたけどね、なんか構成が雑で惜しいという印象が強かったかなぁ。自分の最高は224点。コメントにある通り地方ごとに色分けした上で何かもう一工夫あればかなり遊べるゲームになった気もする。


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キャラを落として合体させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーで落とすとか。いわゆるスイカゲーム的な感じで同じものが2つくっつくと合体して1つ大きくなって加点。上の緑色の線に5秒間触れるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。まぁ基本的にはよくあるスイカゲームという感じですかね。ゲームオーバーの条件がわかりやすかったりする点は良く、また元が面白いこともあって個人的にはそれなりに楽しめました。はい。あとはこの画像の真ん中にある10段階目のキャラが大きすぎるのはやや微妙で、本家のスイカに当たる11段階目はあまり目指す気にならなかったよ。もうちょいゆるめのバランスでよかった気もする。自分の最高は2241点でしたー。


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地形を変えて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と地形の変更、右クリックでダッシュ、wsadキーで移動とか。自機を操作してステージ内の地形を変えて道を作ったりして先に進んで行く。難易度は低めで、体力には余裕があるのである程度雑にやってもクリア出来る程度だと思う。アイディアは悪くは無いものの壁を1マスずつ作り変えての移動だったりとチマチマしすぎているのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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トランプを並べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動。ルールはいわゆるソリティア(クロンダイク)で、場札の一番下か右下の山札をめくって出たカードと色違いで1つ大きいカードがあればその下に乗せることが出来る。左下は各スートAから順番に置くことが出来てここに全て置ければクリアとなる。

難易度は低め。山札は最初から1枚めくりで回数制限も無いのでこの手のゲームの中でも簡単な方だと思う。自分の場合3回中3回とも余裕ある成功だったのでもしかしたら場札の配置とかにも工夫があるのかもしれない。絵札が特殊な柄だったりとわかりづらい部分もあるけどテンポとかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





足し引きしてゼロにするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。手札の右側をクリックするとその数字を上の数字に足す、左側のクリックで引く。ゼロが存在しないというのが特徴で、この画像の場合9を足すと「400」になるはずがゼロが消えて「4」となる。手札を使い切ってちょうど数字をゼロにすると大きく加点されて時間も回復、手札を余らせてゼロにするとある程度加点&回復、ゼロ以下にすると1点&1秒、手札が無くなっても数字が残っている場合はペナルティが付く。上のバーが無くなると終了でスコアが記録される。

難易度は普通ぐらい。手札が増えてくるときっちり使い切るのは結構大変かもしれない。計算自体は常に1ケタで少し悩みつつサクサクと進む感触は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。中盤以降は難易度の割に加点が渋い印象もあるので手札枚数や連続正解のコンボとかはあってもよかったかも。自分の最高は456ptでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





同じ色に導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内を自動で動く魂が正しいゴールにたどり着くように反転や足止めをしていく。無事たどり着けばクリア、失敗するとやり直しとなる。難易度は普通で、ステージ5だけタイミングが厳しい印象かな。一応考える要素も多少はあって個人的にはそこそこ楽しめたけどね、少し遅れるとダメだったりするしもうちょい緩い構成でもよかった気はする。自分がクリアした際は合計100秒ぐらい?なんか記録されなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





3つ並べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COM3人との計4人と対戦で、順番にステージ内のマスに大中小のいずれかの駒を置いていく。縦横斜めのいずれか1列か1つのマスに同じ大きさで3つか大中小が並ぶように置けば勝利となる。難易度は普通ぐらいで、COMがリーチを見逃してくれれば勝てるという感じかな。COMの思考時間がやや長い感じはあるけどサクッと遊べる規模感とかは良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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3つ並べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグで視点移動。COMと交互に手番を行い縦横斜めのいずれかの列を3つ揃えれば勝利となる。難易度は普通ぐらいで、盤面が狭くあっという間に決着がつく感じですかね。COMはある程度は考えてくるけどポカもあるという程度で軽く遊ぶ分にはちょうどいい手応えという印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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4つ並べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右ドラッグで視点移動。立体型の4目並べでCOMと交互に石を配置して縦横斜めのいずれかに先に4つ並べれば勝利となる。難易度は低めで、COMはある程度思考してくるので何も考えずにプレイすると負けるかもしれない。視点の移動で状況を把握しやすい点は良く、このタイプのフリゲの中でも出来は良い方かな。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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 QLANET


  ☆☆ ・ ・ ・





惑星を支配するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本は○×ゲームのような感じで「0」の輪っか付きのマスを縦横斜めに3つ並べるか5つ取れば勝利。COMと1対1の対戦でランダムに配られる手札を使って星に輪っかを付けたり色を入れ替えたりといった行動をしていく。手札を使うたびにコストが掛かり、合計コストが少ない方が次の手番なのも特徴となっている。

難易度は低め。手札次第では全く輪っかが付けられず苦戦するようなこともあるけど、COMはパスのような行動をすることもあるし多少慣れればある程度勝ち越せるはず。このゲームは文字が小さくて見づらいのが難点で、多い情報を小さいスペースに詰め込み過ぎなんだよなぁ。システム自体は悪くは無いけどね、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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