☆☆ ・ ・ ・
色と重力を反転させて進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、rキー長押しでリトライとか。アクション系のパズルゲームで自機の四角を操作してステージ内のゴールを目指す。ステージの端に行くと自動で色が切り替わって進める場所と壁が入れ替わるのが特徴となっている。
難易度は普通。パズル的な頭を使う部分に加えてアクションもそれなりに求められる感じかな。スタイリッシュなデザインは割と良好で端で勝手に切り替わるという仕様は面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ステージ数はやや物足りなさもあったけどアクションがこの程度で済んで助かったような気も…。
☆☆ ・ ・ ・
トーナメントを作って消すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーでカーソル移動、下キーで落下、スペースキーでホールド、上キーでせり上げ、mキーでポーズメニューとか。落ち物系のパズルゲームで線を落として同じ数字同士を結んでから王冠を乗せるとそれらが消えて加点される。上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。
難易度は高め。同じ数字が積み上がったりとかで偏ると一気に厳しくなったりする。パズルとしてのオリジナリティはしっかりあってシンプルながらかなり斬新な内容に仕上げている点は面白いね。せり上がりの速度等の設定も良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は39200点と16回で全然伸ばせず終わる。
☆☆ ・ ・ ・
瓶を出して稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。水が入った瓶を使ったトランプ風のゲームでCOM3人との対戦でランダムに配られた瓶からターンごとに1つを選んでそれぞれ出し、最も大きい人が勝利。手札が配られた時点で勝利回数を宣言するのが特徴で、3ターン終了時に宣言数と一致していれば加点される。ストーリー要素もあったりする。
難易度は低め。強力な手札が来たとき以外はゼロで宣言して負けに行った方が稼げるのかな。ゲーム部分はターン数が少なくやや物足りない感じもあったけど雰囲気等は良好だし女の子も可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のスコアは65♥。コメントにもあるけどストーリーに区切りみたいなのが欲しかった気はする。
☆☆☆ ・ ・
丸を繋いで形を作るゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と配置、ホイールで拡大/縮小、zキーで1手戻す、rキーでリトライとか。法則に従ってステージ内に丸を配置してお手本の形を作っていく。固定ステージは指定通りに作ればクリアで次へ、タイムアタックはランダムなお題を次々と突破して時間内での高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい?パズルのルール自体はシンプルなので最も難しい云々の割にはそれほど苦戦しないんじゃないかな。伝説の問題をカジュアルなパズルゲームに落とし込むアイディアは面白く、またデザインや操作性も良好で個人的にはかなり楽しめました。ちなみに自分の最高は112点。5個以上だと途端に把握出来なくなるね。上位陣はすごすぎる。
☆☆ ・ ・ ・
魔法でドアに向かうゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、上キーでジャンプ、下キーで魔法発動、aとdキーで魔法の切り替えとか。アクション要素のあるパズルゲームで色々な属性の魔法を駆使して仕掛けを解いてステージを攻略していく。クリア状況は自動でセーブされるほか、右上のボタンでヒントが見られたりする。
難易度は低めかな。各ステージはいずれも小規模だしヒントに加えて答えも用意されているので詰まることはほぼ無いはず。途中からは複数の属性を組み合わせる場面も出てきてその辺りのアイディアは面白いね。テキストも読みやすく、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。可能ならもうちょいステージ数が欲しかった気はする。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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