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東京上空を飛ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と左右のクリック長押しでエンジン噴射、カーソルで視点移動、wsadキーで姿勢の調整とか。フライト系の内容で自機を飛ばして飛行する。地面にめり込むとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。説明にある通り水平な姿勢にすると上昇、ズラすと下降するのでその辺の感覚を掴むのが重要かな。実際の3D都市モデルを使っているのは良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もうちょい直感的な挙動にして欲しかった気はする。



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東方キャラにベットするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。出走する3人のキャラの誰が一番先にゴールするかを予想して所持金をオールインする。競争はジャンケン形式でキャラごとに手を出す割合とその手で勝った際の歩数が設定されている。1位なら所持金が倍、2位ならそのまま、3位は即ゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。手の傾向からある程度勝ちやすいかどうかがわかるためその辺を考慮して賭ければ3分の1以上は確実に行けるはず。手の割合を変えるという要素は意外と珍しく、またそれぞれのキャラ付けと手がある程度関連しているのも面白い点。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは記録がほぼ連勝数のみだったりいちいちクリックして割合を見る必要があったりするのは微妙で、もうちょいその辺を整備すればハマる内容になった気もする。自分の最高は1
万円獲得の256万円負けでしたー。


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レースするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上キーでアクセル、下キーでブレーキ、左右キーでハンドルとか。3Dのレース系の内容で自機を操作してコースを規定数周回する。COMと競う要素もあったりする。難易度は普通ぐらいで、コーナーで多少外に膨らむのはセーフだけど内側は急減速するので注意が必要かな。敵は結構強くその辺の手ごたえは十分、また挙動とかも上手く作られている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は137.68秒と160.70秒で結局1位は取れず終わる。もうちょい長い直線とかも走ってみたかったかも。



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蛇行して加速するゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーでハンドル、スペースキーでブースト、下キーでブレーキ、rキーでリトライ、tキーでタイトルに戻る、jとlキーでCOMレベルの変更とか。レース系のゲームで自機を操作してコースを3周する。アクセルが存在せず蛇行することで右のゲージが伸びて最高速が上がるのが特徴となっている。

難易度は普通ぐらい。序盤は蛇行で最高速を上げてある程度溜まったらブーストという流れが速いのかな。スタートからCOMと一緒にくねくねする感触は独特、また後半の蛇行しつつブースト連発で1位を目指す部分も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。3Dの疾走感やハンドルの調整とかはさすがうどん粉R氏と言ったところ。一応3つとも1位取れたけど強化したCOMには全然勝てなかったよ。


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耳を走らせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上キーでアクセル、左右キーで決定。自機の耳を操作して水から逃げていく。ゴールまで行けばクリア、水に触れるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、危険の予告もあるしそれほどシビアでは無い印象かな。あほげーとなっていてグラフィックとかは手抜きっぽく見えるけどレース系に定評のある作者だけにこの見た目でも普通に疾走する感触とかがあるのはすごいね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は55.5秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




逆になったりして走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーでアクセル、左右キーでハンドル、下キーで反転。レース系のゲームで3D風のコースを3周走る。なるべく早くゴールするのが目的で、規定の目標タイムなんかもあったりする。難易度は普通ぐらいで、反転にはコツがいるため本気で好タイムを目指そうとすると結構大変そう。ただまぁ使わなくても完走できる程度のコースにはなっているし疾走感とかは良く出来ていて普通に走るだけでも面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応ブロンズは取れたけど上位のタイムはあきらめたよ。


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2つの噴射で進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで左右のアクセル、wとsキーで左右のブレーキ、スペースキーで決定、rキーでリトライとか。レース系のゲームでコースを3周してゴールを目指す。

難易度は高め。ハンドルの代わりに噴射で調整するという独自の仕様に加えて3つあるマシンのうち初心者向けは最高速が低いため勝つのは難しく、残り2つは制御に難があり過ぎて厳しい感じ。ただまぁ多少慣れれば走れるようにはなるし3Dのグラフィックや疾走感とかは良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。最高6位とかで全く極められず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・




敵車を抜いて走り続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上キーでアクセル、左右キーでハンドル、スペースキー長押しから離してジャンプ。自機を操作してランダムなコースをひたすら走っていく。敵を抜くと残り時間が少し回復して最高速度も上昇、時間切れはゲームオーバーで抜いた台数がスコアとして記録される。

難易度は普通ぐらい。コースはカーブが多くスピードが上がった状態でロスなく駆け抜けるのはかなり大変。ただまぁ壁に当たった時の再加速も比較的早いしその辺の理不尽さが少ないのは良い点。疾走感もかなりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は155点で結局中級止まりで終わる。 


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キラキラを取って走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、xキーでアクセル、zキーでブレーキ、左右キーでハンドルとか。3D風のレースゲームで自機を操作してコースを奥に進んで行く。光る物を取ると少し加速、チェックポイントの通過で残り時間が回復する。時間切れはゲームオーバーで進んだ距離が記録される。難易度は低めで、コースが広く多少雑にプレイしてもあまりぶつからずに行けそう。疾走感とかは良く出来ていてこの画像のようにハンドルを切ると表示全体が傾くという演出も面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は12088mでしたー。


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twinの4文字で加速するゲーム。

Unity製のゲームで操作は「twin」の4つのキーで加速、スペースキーで車線変更。直線のコースを加速しながら進んで行く。障害物に当たるとゲームオーバーで速度がスコアとして記録される。難易度は低めで、障害物はそれほど多くないので慎重にやればある程度伸ばしていけるはず。ゲームとしてはやや単調ではあるけど疾走感はしっかりあって連続でどんどん入力感触も悪くはないね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は65713 点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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