☆☆ ・ ・ ・
東方キャラにベットするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。出走する3人のキャラの誰が一番先にゴールするかを予想して所持金をオールインする。競争はジャンケン形式でキャラごとに手を出す割合とその手で勝った際の歩数が設定されている。1位なら所持金が倍、2位ならそのまま、3位は即ゲームオーバーとなる。
難易度は低めかな。手の傾向からある程度勝ちやすいかどうかがわかるためその辺を考慮して賭ければ3分の1以上は確実に行けるはず。手の割合を変えるという要素は意外と珍しく、またそれぞれのキャラ付けと手がある程度関連しているのも面白い点。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは記録がほぼ連勝数のみだったりいちいちクリックして割合を見る必要があったりするのは微妙で、もうちょいその辺を整備すればハマる内容になった気もする。自分の最高は1万円獲得の256万円負けでしたー。
☆☆ ・ ・ ・
蛇行して加速するゲーム。
Unity製のゲームで操作は左右キーでハンドル、スペースキーでブースト、下キーでブレーキ、rキーでリトライ、tキーでタイトルに戻る、jとlキーでCOMレベルの変更とか。レース系のゲームで自機を操作してコースを3周する。アクセルが存在せず蛇行することで右のゲージが伸びて最高速が上がるのが特徴となっている。
難易度は普通ぐらい。序盤は蛇行で最高速を上げてある程度溜まったらブーストという流れが速いのかな。スタートからCOMと一緒にくねくねする感触は独特、また後半の蛇行しつつブースト連発で1位を目指す部分も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。3Dの疾走感やハンドルの調整とかはさすがうどん粉R氏と言ったところ。一応3つとも1位取れたけど強化したCOMには全然勝てなかったよ。
☆☆ ・ ・ ・
敵車を抜いて走り続けるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上キーでアクセル、左右キーでハンドル、スペースキー長押しから離してジャンプ。自機を操作してランダムなコースをひたすら走っていく。敵を抜くと残り時間が少し回復して最高速度も上昇、時間切れはゲームオーバーで抜いた台数がスコアとして記録される。
難易度は普通ぐらい。コースはカーブが多くスピードが上がった状態でロスなく駆け抜けるのはかなり大変。ただまぁ壁に当たった時の再加速も比較的早いしその辺の理不尽さが少ないのは良い点。疾走感もかなりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は155点で結局中級止まりで終わる。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
ブログ内検索
カテゴリー
アーカイブ
メールフォーム
最新コメント
最新記事
(05/31)
(05/31)
(05/31)
(05/31)
(05/31)
P R
カレンダー
アクセス解析
