☆☆ ・ ・ ・
敵車を抜いて走り続けるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上キーでアクセル、左右キーでハンドル、スペースキー長押しから離してジャンプ。自機を操作してランダムなコースをひたすら走っていく。敵を抜くと残り時間が少し回復して最高速度も上昇、時間切れはゲームオーバーで抜いた台数がスコアとして記録される。
難易度は普通ぐらい。コースはカーブが多くスピードが上がった状態でロスなく駆け抜けるのはかなり大変。ただまぁ壁に当たった時の再加速も比較的早いしその辺の理不尽さが少ないのは良い点。疾走感もかなりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は155点で結局中級止まりで終わる。
☆☆☆ ・ ・
チューブ内を疾走するゲーム。
Unity製のゲームで操作はwキーで決定とアクセル(普段は自動)、sキーでブレーキ、左右キーでハンドル、上下キーで上昇/下降、aとdキーでスライド、qとeキーで横回転とか。レース系のゲームで自機を操作してコースを3周してなるべく上位でのゴールを目指す。
難易度は普通ぐらい。ハンドルは比較的滑らかである程度の急カーブでもスムーズに曲がれる感じかな。3Dのグラフィックは良好でチューブの描写も良く疾走する感触は素晴らしいね。ドリフトがしやすいのも良い点で個人的にはかなり楽しめました。はい。3Dが得意なはずのunityなのでこういうレースゲームはもっと増えてほしいと思うよ。ちなみに2位、3位、3位とかでトップは全く取れてなかったりする。
☆☆ ・ ・ ・
少ない打数でゴールを目指すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本は2Dゴルフ的な感じで角度とパワーを決めてボールを打っていく。このゲームの特徴は時を戻す機能で、投げ銭で得た資金を消費して失敗した際に直前の状況に戻すことが出来る。コースは1つのみでホールに入れると打数がスコアとして記録される。
難易度は普通ぐらい。後半に難しい場面がいくつかあるのでピンポイントで決めるのは結構大変かも。池ポチャの5打罰という重さと時を戻す機能は上手く噛み合っている印象、また配信風のデザインは良く出来ているしボイスやコメントもクオリティが高く個人的には結構楽しめました。はい。コースが1つだけなのがやや惜しい。自分の最高は15打でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
車でゴールを目指すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーでアクセル、shiftキーでブレーキ、矢印キーでハンドル。車を運転してゴールを目指す。落ちるとミスで手前のチェックポイントからやり直し。ゴールに着くとタイムとミス回数によってスコアが算出されて、一定以上だと合格で次のコースが解放される。
難易度は高め。よくあるハンドル操作ではなく例えば右に小回りしたい場合は右→下→左→上…と回す必要があって慣れるまでは結構大変だと思う。いわゆるレースゲームとは違うしたぶんコンシューマーとかでもほとんど見ないと思うけど、まぁ教習所のS字カーブやクランクみたいな運転ならこの方法でもアリという感じはするね。慣れれば比較的スムーズに進むし個人的にはそこそこ楽しめました。はい。
あとは最初の3級がいきなり難しいのは不満で、慣れさせるにしてももうちょい親切さが欲しかった気がするよ。あとゴールしたのに不合格と言われちゃうのも微妙な点で、慣れてからの後半ステージが面白いだけにちょっともったいなく感じたかなぁ。自分の最高は1247点、1601点、1673点、1019点で最後の合格はあきらめました。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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