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ホームランを打つゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本は野球的な感じでバッターとして投げられたボールを打ち返す。ホームランが出ると能力がアップ、3回ミスすると終了となる。難易度は普通ぐらいで、魔球が主体なのでタイミングを取るのは結構大変。このゲームは何を目指すかわかりづらいのが難点で、改造モードをやっても改造したデータが消えるだけだし通常モードは常に初期ステータスからだし何がなんだかわからないんだよなぁ。3D風の球場とかは悪くないけどね、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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鯉を釣って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定、Backspaceキーでキャンセル、eキーでメニューとか。ステージ内を泳ぐコイをタイミングを合わせて釣っていく。3匹釣ると鯉のぼりになって評価に応じて資金を入手、それを使ってアップグレードしたりする。

難易度は普通ぐらい。上位のコイは釣り教科書を買わないと成功ゾーンがほぼ無かったりするためこまめなアップグレードが必須になっている。ちょっとその辺に左右され過ぎて頑張る要素が薄い印象はあったけど、ドット絵等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。Backspaceを使うのは直感的にわかりづらいのでz、xキー辺りで操作できる仕様にして欲しかった気はする。自分の最高は126363400Gで一応実績コンプ出来たよ。


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渓流で釣りするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリックした地点に仕掛けを投げて、魚が掛かったらクリックで釣り上げる。一定数釣るごとに新たな竿が手に入ったりする。難易度は低く、魚影の近くに投げていればほとんど入れ食い的な感じで釣れるはず。ゲーム性は薄いけど3D風に表現された川はクオリティが高く、実際の渓流を思わせるような流れの表現は素晴らしいね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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ひたすら釣りするゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルと糸を引くとか。エサを決めて釣り堀に仕掛けを投げると魚が寄ってくる。食いついたら左右キーで青い範囲を魚に合わせることでゲージが増加、いっぱいになった状態でxキーを連打すると釣れて額に入れて飾られる。同種2匹目以降はサイズに応じてその魚が手持ちに入り、売ったりエサにしたり出来たりする。最後の魚を釣るのが目的なんだと思う。

難易度は高め。魚の動きに対してこちらの範囲は動かしづらく、普通に釣るだけでも結構大変だったりする。頑張って合わせようとしても上手く行かず、せっかく釣った魚も減って溜め息をつくような場面が多いんだよねぇ。グラフィックのクオリティは高いしエサを変えて上位の魚を釣りに行くような仕様も悪くはないけど、ちょっと釣る部分が面倒すぎて個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。一応クリアはしてスコアは1287cmでした。


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回転して下着を投げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでタイトルに戻るとか。自機はクリック長押しでパワーを溜めながら回転し、放すとその強さと方向で下着を投げる。連続で3投して
合計がスコアとして記録される。難易度は低めで、パワーは一定時間後常に最強なのであとは右に合わせるだけですかね。投擲種目風の舞台とかは悪くは無いけどちょっとゲームとしては物足りない印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もう一工夫欲しかったような。自分の最高は91.8565m。ランキングが機能していないのが惜しいけどまぁ仕方ない。


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魚を釣るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセルとか。左下からエサを選んで中央部をクリックして釣りを行う。最終的に伝説の魚を釣ればクリアとなる。難易度は低めで、エサを変えて色々試せばその内クリア出来る程度かな。釣り部分はかなりシンプルだけど釣った魚を次のエサとして使っていく仕様は割と面白いし図鑑も良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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魚を釣るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。時間経過で池に魚影が出現して右下の釣るボタンでそれを釣り上げていく。一定数釣るごとにキャラが成長して新たな要素が解放されたりする。難易度は低めで、まぁ要素解放までなら簡単に行けるはず。グラフィックは良好で魚図鑑や閉ざされた暖かな空間みたいな雰囲気の表現はクオリティが高いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。癒しを求めるならこんなゲームもいいんじゃないでしょうか。自分の最高は2351点でしたー。


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鉄球をかっ飛ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。吊るされた鉄球が地面と垂直になるタイミングを狙ってクリックで打つ。3回目で鉄球が飛び、着地した距離が記録される。難易度は普通ぐらいで、まぁとにかくタイミング勝負ですね。誤差が%として表示される部分とかは割と良く出来ているしミートするシビアさとかも適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は114.57mで極めるまでには行かず。初手で失敗した際の即リトライボタンとかも欲しかった気がする。


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釣りで生き延びるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーでコマンド入力とか。船の上で釣り糸を垂らすとランダムに魚がヒット、表示される矢印キーを正しく入力すると釣れる。HPは自動で減少してこれが無くなるとゲームオーバー、魚を食べて回復して時間切れまで生き延びればクリアとなる。

難易度は普通。ハズレのゴミとかもあるし運次第ではなすすべなくゲームオーバーになったりする。お嬢様キャラの主人公は普通に可愛く釣りをする際の動きの描写とかも良いね。数値設定とかもまぁ悪くは無く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。エンドレスの最高は346秒。細かい点だけどエンドレスの方でも一律ゲームオーバーじゃなくてこれだけ生き延びたぜーみたいなポジティブな演出も欲しかった気がするよ。


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帰宅するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで加減速、zキーで決定とダッシュ、xキーでブレーキとか。ステージ内で自機を操作してゴールの枠に停めればクリア。敵や障害物にぶつかったり線をはみ出したりすると減点となる。難易度は低めで、コースは広くなくクリア自体は割と簡単なはず。ただこのゲームはちょっとしたことで即減点されるのが難点でプレイの感触はイマイチなんだよねぇ。個人的にはあまり楽しめませんでした。はい。自分の最高は364100点。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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