☆☆☆ ・ ・
赤ずきんが闘うゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。ゲーム名通り赤ずきんの童話をモチーフにした内容で祖母の家に届け物をするようなシナリオとなっている。一部の行動等でエンディングが分岐する。
難易度は低め。敵はそこそこ強いけどこちらのレベルも非常に上がりやすく1~2分稼げばすぐ進めるような程度かな。景気良くどんどんインフレしていく感触は良好で、これが普通のRPGだと物足りなく感じることもあるけど今作は分岐要素があって途中のデータからのやり直しとかだとこれがちょうどいいんだよなぁ。グラフィックも全体的にクオリティが高く赤ずきんがしっかり可愛いのも素晴らしい点で個人的にはかなり楽しめました。はい。
☆☆☆ ・ ・
ダンジョンに潜るゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとマップ表示、cキーでメニューとか。戦闘はランダムエンカウントのCTB形式で、行動までの時間が数字でわかりやすく表示されているのが特徴かな。また途中からは仲間が増えて戦闘中の入れ替えが出来たりする。マップはちょっと3Dダンジョン風っぽい独特の形式となっている。
難易度は普通。敵はそこそこ強くある程度しっかりレベルを上げる必要があるはず。戦闘のバランスは良好で、特にボスは上手く調整されている印象だし少し戻ると全体技で一掃できたりして雑魚狩りがしやすい仕様なのも良い点。また入れ替えシステムに関しても良く出来ていてこの戦闘中にすぐに控えから行動できる仕様を戦略的に使えるのは面白いね。
それからグラフィック素材もまぁおなじみの七三ゆきではあるけどやっぱり女の子がしっかり可愛いというのは良いし、テキストに関しても読みやすく本当に全体的に上手くまとまった良作だと思います。はい。細かい点だと個人的にはxキーでメニューの方が好みではあるんだけど、まぁその辺は作者のこだわりっぽいので仕方ないか。
☆☆ ・ ・ ・
牢獄から脱出するゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでテキスト高速送りとか。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。謎の牢獄のようなマップを探索して脱出を目指す。条件を満たすことで1人だけ仲間に加えることが可能で、誰を入れるかでその先の展開が分岐したりする。
難易度は普通。敵は割と強く倒すルートの場合はある程度のレベル上げが必須となっている。全滅はバッドエンド直行なのでやや厳しかったりするけどマップ切り替えで消費アイテムが何度も手に入ったり無料の回復地点があったりと救済も用意されていてその辺のバランスは割と良好。キャラごとに攻略ルートが変わったりする点も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。ソロでのボス討伐も最初は無理かと思ったけど結局行けちゃったしこの辺りの数値設定の上手さは女性向けゲームでは珍しいね。キャラにはあまり魅力を感じなかったけどまぁその辺は仕方ないか。
☆☆ ・ ・ ・
ダンジョンを進むゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。3人の獣人と共にダンジョンを進んで行く。シナリオは一本道に見えるけど選択肢等でエンディングが複雑に分岐するらしい。
難易度は普通。途中まではある程度逃げても何とかなるもののボスはそこそこ強くしっかりレベルを上げる必要がある。戦闘のバランスは割と良好でそれぞれに役割があるのは良いね。宝箱目当てで強いシンボルに挑んだりするのも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。エンディングは一応13番だけ見た。周回はする気にならなかったよ。
☆ ・ ・ ・ ・
農民が主役っぽいゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。ゲーム名通り(?)おとぎ話の要素が出てきたりするのが特徴となっている。
難易度は高め。敵は普通に強くしっかりレベルを上げながら進む必要があるはず。かなり死にやすいんだけど戦闘後の復活が無かったりと仕様はやや厳しく、レベルも上がりづらかったりと面倒な点が目立つ感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。敵グラフィックとかは自作だとしたら結構頑張っているしマップの隠し要素とかも悪くはないんだけどね、もうちょいサクサク進められる構成にして欲しかった気がする。
あとは一部にバグがあるのも微妙な点で、序盤の洞窟の仲間になるお化けが死ぬと洞窟内でメニューが開けなくなるのでご注意を。ちなみにトランプの国みたいな所で金髪少女を助けてから全く進まなくなったのでそこでプレイを打ち切りました。まだゲーム内で2時間強ぐらいなので先がある気もするけどふりーむのコメントでも途中打ち切りと書いてあるしまぁいいや。
☆☆ ・ ・ ・
ダンジョンに潜る感じのゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとマップ表示、cキーでメニューとか。戦闘はランダムエンカウントでCTBを採用しているのが特徴。またダンジョン内は3D風ダンジョンの3D無し(?)みたいな独特の構造となっている。
難易度は普通。敵はそこそこ強く、道中の雑魚戦でしっかり稼いでいく必要があるかな。グラフィック等は割と良好、また数値設定も適度でレベルを上げたりマップを埋めたりと言ったこの手のダンジョン系RPGの面白さはしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。装備品を追加効果で選んだりできるのも良い。ストーリーの都合で急に仲間が抜けたりスキルのレベルを上げると消費MPが上がったりする仕様に関してはちょっと微妙に感じたかもしれない。
☆ ・ ・ ・ ・
冒険する感じのゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。ゲーム名通り親子で冒険するシナリオで、セーブは特定のセーブポイントでのみ可能となっている。
難易度は普通。ボスがそれなりに強い上に直前のセーブも出来ないためある程度のレベル上げは必須のはず。フィールドマップが広めで探索要素があったりする点は悪くはないけど、本来ウディタに備わっているどこでもセーブ機能を消したのがマイナスにしか作用していないように見えるのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。何らかの救済措置を入れるとか完全にドラクエ風に振ってもっと戦闘を緻密にするとかならいいんだけどね、ちょっともったいないと感じたわ。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
ブログ内検索
カテゴリー
アーカイブ
メールフォーム
最新記事
(03/20)
(03/20)
(03/20)
(03/20)
(03/20)
P R
カレンダー
アクセス解析
