☆☆☆☆ ・
故郷を探して戦うゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルとジャンプ、xキーで憑依技の発動、スペースキーでメニューとか。横スクロールのアクションRPGで、戦闘部分は完全にアクションだけど敵を倒して得る経験値によるレベルアップのほか町での会話や店での売買等といったRPG方面の要素も多いのが特徴。また一部の行動等によって展開が分岐したりする。セーブはクリスタルを調べて行う。
難易度は普通ぐらい。中盤以降はガードしたり憑依技や奥義を適切に使ったりと言った戦術に加えてGROW、LIBRAと言った独自の強化要素や装備のレベルアップ、闘技場の景品とかも活用しないと厳しいかもしれない。敵が硬直した隙に連打したりする部分は爽快感もあるしアクションとしての手応えと両立出来ている点は良いね。
そしてこのゲームはグラフィックが素晴らしいねぇ。以前プレイしたmini外伝もそうだったけど景色の描写はこのゲーム独特の深い美しさみたいな部分があるしキャラの動きも非常に滑らかでこの点はフリゲの中でも本当に一番と言っていいかもしれん。また今作は主人公が男性と言うことで着せ替え要素は無くなったけど女性陣のお色気シーンが用意されているのは良く、また動きを活かした女神様の揺れる描写とかも素晴らしい。
それからBGMも豊富に用意されていてそれぞれの場面に合っているし、この画像や音楽の素材の使い方も上手いんだよなぁ。そしてこれだけ演出面で力が入っているのにファイルサイズが500MB以下に収まっているってのも特筆すべき点で、これは本当に全フリゲ作者見習ってほしいと思うよ。最近は2Dで全然大したことないのに1000MB以上とかのが多過ぎるので。
あとはストーリーに関しても普通に面白く、特に後半の加速するような部分に関してはプレイヤーに決断させるという要素も含めて重みを感じる内容というかね、さすが評判の良い名作という感じで個人的にもかなり楽しめました。ドハマりと言うほどではなかったけどクリア後セーブまでの37時間+αほとんどダレることも無かったしフリゲとしてトップクラスの完成度なのは間違いないと思います。はい。
以下伏字。個人的に一番苦戦したのは6章の2体のボスだったなぁ。雪玉への対処法がわからず大変だった。このゲームの難点は章の途中で過去ステージに戻れない点で、どうせご都合主義というか8章では雑に戻れるわけだし手前の章でも天秤パワーで帰還可能の方がよかった気がするよ。6章では後半の謎解きもわからず、木束のために裏ステージ的な場所に行くしかないのかどうかが気になって攻略wikiを見てしまった。そこ以外は自力で行けたので仕掛け等の難易度は概ねちょうどいい程度だったと思う。
ちなみに6章途中までは結構苦戦してたというか頑張ってボスも倒してたけど、7章以降はオートガード+取り回しの良い武器(アグニの炎剣とか)で連打で割と楽勝になってしまった。まぁこれはこれでいいんだけどそれまで平均15分とか掛かってたボスが3~4分とかになっちゃったのでむしろ手前が掛かり過ぎだった気もする。ラスボスは女神形態は結構苦戦したけどドラゴン形態は連打で一発突破余裕でした。クリア後要素はやる気にならなかったよ。あと城下町の廃屋にゴブリン石板で行けるのは最後まで気付かんかった。どこかにヒントあった?
☆☆☆ ・ ・
半自動で戦うゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、上キーでジャンプ、z決定、xキャンセル、sキーでメニュー、shiftキーでダッシュ、その他戦闘では攻撃コマンドに割り当てられているキーがあったりとやや複雑。戦闘はシンボルエンカウントのターン制だけどパーティー内で1人だけプレイヤーが指示して残りは自動で動き、ゲージが無くなるまで何度でも行動可能という特殊な形式。移動部分もワールドマップ以外は横スクロールだったりとかなり独自性の強い構成となっている。
難易度は普通ぐらい。敵は割と強くある程度稼ぎながら進む必要があるはず。このゲームは演出が素晴らしいねぇ。戦闘中のキャラが入り乱れてどんどん攻撃する動きとかは非常に良く出来ていてフリゲの中でもトップクラスのクオリティと言っていいんじゃないかな。合体技とかの仕様も面白いしウディタのテンポ感を活かしたままデザインとかのオリジナリティを出せている点も良く、個人的にはかなり楽しめました。これは本当に作りこまれたすごいゲームだと思うよ。
あとはストーリーに関してはちょっと子供向けっぽいというかな、王道ではあるけどそれほど惹かれる内容ではなくイベントが冗長な印象もあったかもしれない。ちなみに一応真エンドも見れたよ。途中まではNORMALでやってたけど終盤の一騎打ちが勝てずに一時中断、その後EASYでやり直してそのままラスボス戦まで余裕でした。APの管理が重要というのはわかるけど1人パーティーだと1回ミスっただけで全滅だからなぁ、あの理不尽さはどうにかならなかったか。
☆☆ ・ ・ ・
依頼をこなす感じのゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュとか。戦闘はランダムエンカウントのCTBっぽい形式。SPという値を使ってレベルアップやスキルの強化を行うのが特徴となっている。
難易度は普通ぐらい。敵の攻撃が激しくある程度稼ぎながら進む必要がありそう。グラフィックは割と良好で女性陣がしっかり可愛いのは良い点。それから初期ウディタのマップチップを使うことで独自性が出ていたりするのも面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あとは頑張ったのにバッドエンドになるのはちょっと微妙かなぁ。一応2周目もやってトゥルー行けたけどね、もうちょいわかりやすく示してくれるほうが好みではある。
☆☆ ・ ・ ・
孤島を冒険するゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。ゲーム名通り孤島を旅するような内容となっている。セーブは光を調べて行う。
難易度は普通。敵はそこそこ強くしっかり稼ぎながら進む必要がありそう。マップの構成は割と良好で、探索する楽しさはちゃんとあるし大きめマップチップ&自由移動みたいなオリジナリティある要素がしっかり噛み合っているのは良いね。強化する部分とかも面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。あとはセーブ関連がやや不自由なのは微妙で、普通にどこでもセーブ出来る仕様でよかった気はする。
☆☆ ・ ・ ・
島を探検するゲーム。
操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で常に1対1のシンプルな形式。島を探索してシナリオを進めていく。セーブは泊まった際に自動で行われる。
難易度は普通ぐらい。敵は割と強く地道にレベルを上げていく必要があるはず。ドット絵の出来は割と良好でFC時代を思わせるようなレトロさの表現は良いね。徐々に行ける場所を増やしていく感触とかも良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは終盤わかりづらいのはやや難点で、必要なアイテムを揃えた後の手順とかをわかりやすく示してもらいたかった気もする。その辺の不親切さを含めたレトロ感ってことならまぁ仕方ないけども。
☆☆ ・ ・ ・
王を鍛える感じのゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。記憶喪失の主人公とそれを補佐する3人の神的な存在のパーティーでシナリオを進めていく。途中に分岐する要素もあったりする。
難易度は低め。同作者の「-Ragnarok Online-イグドラシルの花」のリメイク的な内容で、移動速度が改善されたほか全体的にマイルドな構成になっている印象かな。基本のグラフィックや世界観はそのままなのでまぁハマるような内容ではなかったけど、フリゲRPGとしての平均的な面白さはある印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。分岐に関してはどこかにある魂みたいなのを集めれば行けたのかな?ちょっとその辺やり込む気にはならなかったです。はい。
☆☆ ・ ・ ・
宇宙を舞台に冒険するゲーム。
Flash製(たぶん)のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定、shiftキーでキャンセル、1~9キーでメニュー操作とか(一部マウス可)。戦闘はランダムエンカウントのATBっぽい特殊な形式。惑星を舞台に敵を倒したりしてシナリオを進めていく。仲間になるキャラが多く途中からは入れ替える要素とかもあったりする。
難易度は普通ぐらい。敵は結構強くある程度稼ぎながら進む必要があるはず。グラフィックは良好で3Dのフィールドやマップシステムは良く出来ているしキャラに関してもやや幼すぎる感じはあるもののクオリティは高い方だと思う。ゲーム内の辞書機能とかも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。こういう熱量を感じられるようなフリゲ、特にツールに頼らず組み上げているRPGは好きだねぇ。
あとはストーリーに関しては微妙で設定の壮大さに対してやってることがショボい感じはあったかなぁ。まぁSFモノにはありがちだけどね、世界の危機より身内の危機とかでいいじゃんと思ってしまう部分はある。あとは一部ボスの攻撃が理不尽なのもイマイチな点で、エスカ戦で2回全滅して攻略を見に行ってしまったよ。HPを保った状態で敵の行動中にガードすればなんとか耐えられる程度?戦闘が忙しく状況把握しづらいシステムなので何か作中にもうちょいフォローが欲しかった気はする。
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1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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