☆☆ ・ ・ ・




鉄を作って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内にユニットを設置して鉄の生産やエネルギーの補給等を行っていく。難易度は普通ぐらいで、まぁとにかくいっぱい買って配置していけばある程度は稼げる感じかな。インフレ感は薄いけどコンベアで運ばれていく様子とかは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応1Mまでは行ったけどその後はあまりやる気にならず。順位は1200位とかでしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







石をクリックするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。石をクリックして石を入手、それを消費して物を作ったりする。難易度は高く、連打が出来ないのと説明が少なく上位の物を作ったりするのはかなり大変だと思う。必要な素材が揃っているはずなのに足りませんと表示されたりとゲームとしての完成度は低く、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。とりあえずアンロックLv1は作ったけどその先はわからん。クリア条件とかは別に無いんだよね?


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  ☆ ・ ・ ・ ・





空き家を修繕するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー系の内容でクリックするごとに所持金が増加、それを消費してアップグレードをしていく。修繕値が一定以上になるとグラフィックが変化、SELLボタンを押すと終了でスコアが表示される。難易度は低めで、グラフィックの変化は2000で打ち止めなのかな。基本的な部分の数値設定は悪くはないけど学習要素とかは中途半端で個人的にはあまり楽しめず。図鑑とアップグレードを組み合わせればもうちょい面白くなった気もする。


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  ☆☆☆ ・ ・





信頼度を高めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。カードゲーム的な内容で手札を使って主人公ちゃんのステータスを上げていく。1ターンに使えるカードは基本3枚まで、またコストで払うお金は月始めに補給される。特定のタイミングで行事があって勝つと信頼度が大きく上昇、3月下旬が終わった時点での信頼度が最終的なスコアとなる。

難易度は低めかな。どのカードを引けるかの運要素も大きいけど成長要素のあるカードを上手く使えばそれなりのスコアは出せるはず。グラフィックやデザインはかなり良好で全体的に明るい雰囲気なのも良いね。萌ちゃんもしっかり可愛くレアカード使用時のスチルなんかも良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は118081点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




要望通りに調合するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。客が注文した要素が全て入るように3つの素材を選んで調合する。一致している度合いによって加点、10回終わると終了でそれまでの内容と経過時点で最終的なスコアが記録される。難易度は低めで、素材ごとの要素は全部表示されるので慎重に探せばだいたい上手く行くはず。スコア狙いだと速さに加えて運の要素も多少あったりしてその辺の手応えとかは割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は18524点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





タバコを狙うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。カーソルの白い線でタバコの真ん中の部分を狙って行く。当てれば加点、赤い部分をクリックするか白い線が顔に触れると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、途中から出てくる敵は動きが速く重なったりすると結構厳しいかな。ミニゲーム的な内容ではあるけど狙う範囲の設定とかは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。後半の敵は加点を大きくするとかだとより良かったかも。自分の最高は33点でしたー。


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バナナで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルでカゴの移動。上から降ってくるバナナをカゴで取ると資金が増加、それを消費してアップグレードを行っていく。所持金が一定以上で称号が付いたりする。難易度は低めで、補助アイテムが強力なのでそれを連打すれば20分とかで1億まで行けそう。降ってくるバナナで稼ぐという部分は悪くはないけど数値設定は全体的に雑な印象で単価の上位が設定されていなかったりするのもイマイチ、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は1.5億ぐらいでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




魚を食べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と移動(一部キーボード可)、shiftキーでダッシュとか。ステージ内で自機を操作して魚を取ると加点、時間切れになった際にスコアがノルマを越えていればアップグレードして次に進む。ノルマに達していない場合はゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵が逃げるためなかなか思うようには稼げなかったりする。落ち着いた雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は1648点であまり伸ばせず終わる。アップグレードの説明は日本語も欲しかったかも。


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謎の生物を育てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。謎の生物を育てる感じの内容で選択肢によってステータスが上昇、一通り選び終わるとその数値によって変態する。全種類育てるとエンディングとなる。難易度は低めで、数値がわかりやすいのでコンプも難しくないはず。ドット絵の出来とかは悪くはないけどゲームとしてはやや物足りず個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。最後のオチもちょっと微妙に感じてしまったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





静かに釣るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。船に乗ったキャラが時間経過で勝手に魚を釣る。雲があると釣れるスピードが下がるのでマウス操作で払ったりする。難易度は低めで、適当に放置していてればいつの間にかある程度釣れてるはず。バックグラウンドで動かないのと一部の実績がやや遠すぎるのはイマイチだけど、グラフィックや雰囲気は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応計100回釣って実績は17埋めたよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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