☆☆ ・ ・ ・





全てのマスを満たすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内の全てのハートに繋がるように矢をステージ外周に配置していく。成功するとシナリオが進行する。難易度は低めで、最終ステージのみ時間制限が厳しい印象だったかな。ゲームとしてはかなり単純ではあるけどADVのおまけと考えればちょうどいい程度、また独特の雰囲気等も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリアタイムは402.2秒で何度か間違えたけどこれでも1300人中35位とからしい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





世界の真実を探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。脱出系っぽい内容で部屋の中の怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして手がかりを集めていく。行動等によってエンディングが分岐したりする。

難易度は普通ぐらい。作中にヒントがあるためその辺を参考にすれば割とスムーズに進められそう。グラフィック等の出来は割と良好、また小ネタとかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。真実とかについてはなんか思ったより薄っぺらい印象もあったけどまぁプレイ数が多い分期待しすぎたというのもあるかもしれない。


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  ☆☆ ・ ・ ・





正しい階に配達するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。依頼を見て指定された階層に素早く配達していく。10回配達すると終了で上手く行ったかどうかで達成度が表示される。難易度は低めで、普通に数えていけば90%以上はすぐ出せる程度かな。ゲームとしてはやや物足りないけど配達後のコメント等はしっかり作りこまれているし実際にありそうな設定とかも面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。上半身が目立つけどこの服結構下半身も危ないような…。


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  ☆☆ ・ ・ ・









脱出させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動。いわゆる箱入り娘でステージ内のパネルをスライドさせて2×2のパネルを上部中央から出すのが目的。それ以外のパネルも一時的に上に出すことが出来るがその際1ターンごとにスコアが減少する。

難易度は普通ぐらい。盤面による差が結構大きい感じですかね。箱入り娘の基本形とかは結構難しい方だと思うけど上に出せる救済措置のおかげでプレイしやすくなっている点は良く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。プレイ中に勢い余って出しちゃうこともあったのでそこはボタンで切り替えるとかの工夫が欲しかった気がする。ちなみに何度かクリアしたけどこの画像の初期位置が一番難しく結局100点をあきらめてしまったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





カードを選んで裏返して向かい合わせた相手より2箇所数字が大きければ勝ちのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムな数値が3つずつ設定された5枚の手札が配られるので選んで場に出していく。COMが出したカードとそれぞれの数値を比較して2勝以上か1勝2分けなら勝ち、それ以下の場合は(引き分けでも)負け。5ラウンド勝負で3勝以上するのが目的だと思う。

難易度は普通ぐらい。まぁほぼ完全な運勝負という感じですかね。使用済みパワーの欄があまり活かされていなかったりでゲームとしての完成度は微妙だけど、グラフィックやテンポ等は良好だしランキング機能のおかげで4勝を目指すのも面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





駅名を繋ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。駅名を入力してそれが手前の駅から10km以内(札幌スタートは40km以内)だと加点されて次へ、連続正解だとコンボとなって加点も増える。時間切れはゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい?多少抜けがあっても繋がってくれるけど馴染みのない地域になるとなかなか出てこなかったりしてスコア狙いは結構大変そう。ルール自体はシンプルだけど駅間距離の設定等がしっかり出来ている点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はこの画像の253684点で花泉~一ノ関間の2駅がどっちも浮かばなかったなぁ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





謎を解いて進むゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はだいたいマウスクリックで決定、ホイールでバックログとか。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中で謎解き要素があって正しい答えを選ぶことでシナリオが進行したりする。

難易度は低め。ヒントもあるしそれぞれの謎はいずれもそれほど難解ではない印象かな。RPG的な魔王を倒す旅の途中でそれっぽい謎が挟まるという構成は割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。エンディングは1と3は見れたけど2の分岐はわからず終わる。


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  ☆☆☆ ・ ・





道具を選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動とか。舞台の裏方としてそれぞれのシーンで使う道具を上の欄から3つ選んで配置していく。組み合わせが合っていれば舞台が進行、間違っているとやり直しとなる。

難易度は普通。初見で当てるのは難しく、語り手のセリフや間違った際の行動を手掛かりにしていく感じになるかな。グラフィックは割と良好でテキストも読みやすく、また間違えてもそれによって別の展開があったりする点は面白いね。裏展開に関しても上手く作られていて個人的にはかなり楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





材料を積むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。材料をステージ内に落として積んで行く。落とすたびに加点、左右の端から落ちると減点されて左のゲージが溜まる。ゲージが一番上まで来るとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、狙った形に積むのは難しく坂になっちゃうと結構厳しい感じかな。序盤さえ上手く行けばある程度は積めてその辺の設定はまずまず、また途中のミニゲーム等も悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は7224点でしたー


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  ☆☆ ・ ・ ・





質問に答えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示される質問に答えるとそれに応じて所得や税率等が変化して納税額が決定する。5年分終わるか特定の状況でエンディングとなる。難易度は低めで、まぁいろいろ試していけば4つのエンドを見るのも難しくなさそう。シンプルな質問からの怒涛のこじつけというナンセンスな展開は割と面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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