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仕事を間に合わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで差し入れの移動。キャラは自動で割り当てられたタスクを実行していく。時間内に全て終わらせればクリア。プレイヤーに出来ることは差し入れによる時間短縮のみで、誰にどのタイミングで渡すかが重要になっている。

難易度は普通。時間の余裕はあまり無く、序盤から適切なタイミングを見つける必要がある。パズル系のゲームは多数プレイしたけど、実際に時間が経過していく中で短縮のタイミングを探るという仕様は珍しいね。他の人のタスクが終わらないと次に取り掛かれなかったりする点も良く出来ているしこのアイディアと独創性はすごい。ドット絵のクオリティも高く個人的にはかなり楽しめました。はい。これで斬新さの評価がそれほど伸びてないってどういうこと?


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