☆☆☆ ・ ・
反射で敵を倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルでシールドの回転、wsadキーで移動とか。ステージ内で自機を動かして敵が出す弾を跳ね返していく。反射後に敵に当たると倒して加点、弾が自機に当たると緑の体力ゲージが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。一部の面倒な敵を上手く対処出来るかがコツになるかな。この手の反射系では角度で跳ね返すタイプが多いけど今作は撃った敵に向かって行くのが特徴で、集団で出現する敵をそのまま一気に倒す感触はなかなか良いね。また時間経過による出現数の増加等の設定も良く出来ているしゲージの見せ方とかも上手く個人的にはかなり楽しめました。はい。終了時のランクとセリフも良いしこれは良作だわ。自分の最高は20900点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
ゴールに向かうゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、zキーで1手戻す、rキー長押しでリトライ、eキー長押しでステージセレクトに戻るとか。ゲーム名通りの倉庫番系のパズルゲームで自機を操作してステージ内のブロックを押していく。リンクユニットという仕掛けがあって同色2つが直線状に並ぶことで効果が発動したりする。自機が黄色いゴールにたどり着けばクリアとなる。
☆☆ ・ ・ ・
暖かさを保つゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定とイタズラされた物を直す、右クリックで撃退。コタツにいる自機からみかんを投擲して敵を撃退していく。撃退するごとに加点されて60秒耐えきればクリア。下のゲージはイタズラで徐々に低下するほか直しに行く際に一気に下がってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。みかんの回復が遅いため頑張って撃退しようとすると厳しいけど、チュートリアルの最後にある通り1回のクリックで隣同士もまとめて直せるという仕様を駆使すればクリアは難しくないはず。こたつで温まるという場面をゲームにするアイディアは面白く、敵の出現とかも適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は3000点で一応Aランク取れたけどこの先どう伸ばすかはあまりわからなかったなぁ。
☆ ・ ・ ・ ・
ハートを集める感じのゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上キーでジャンプ、下キー溜めで攻撃とか。自動で進む自機を操作してトゲを避けたりしつつハートを集めていく。7ステージ目のゴールまで行けばクリア、達成度合いでエンディングが分岐するらしい。
難易度は低め。アクション部分はそれほどシビアでは無く、割合は100%以上にもなるため全ステージ平均で100%のベストエンドも難しくないはず。女の子のグラフィックとかは悪くは無いけど毎回セリフが挟まることもあってテンポは微妙、またいきなりタイピングが始まったりするのも謎で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。スコアアタックモードとかがあってもよかったかも?
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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