☆☆ ・ ・ ・
文字を拾うゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、shiftキーでケース内を消す、Ctrlキーでポーズメニューとか。アルファベットが敷き詰められたステージ内で自機を動かして光っている文字を踏むとそれが下に移動する。踏むたびに加点、また左に表示されている単語の組み合わせになるとそれに応じた効果が発生する。99秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通。初期配置に加えてどれが光るかもランダムなので狙って取りに行くのは結構大変かもしれない。アルファベット6種類のみでワードを作るというのは面白く、それぞれの加点とかの設定も良く出来ている印象、またネオンをイメージしたデザインも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は214点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
鯉を釣って稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定、Backspaceキーでキャンセル、eキーでメニューとか。ステージ内を泳ぐコイをタイミングを合わせて釣っていく。3匹釣ると鯉のぼりになって評価に応じて資金を入手、それを使ってアップグレードしたりする。
難易度は普通ぐらい。上位のコイは釣り教科書を買わないと成功ゾーンがほぼ無かったりするためこまめなアップグレードが必須になっている。ちょっとその辺に左右され過ぎて頑張る要素が薄い印象はあったけど、ドット絵等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。Backspaceを使うのは直感的にわかりづらいのでz、xキー辺りで操作できる仕様にして欲しかった気はする。自分の最高は126363400Gで一応実績コンプ出来たよ。
☆☆ ・ ・ ・
カクテルを作るゲーム。なんとなくパズル要素が強いと判断してジャンルはPZLで。
カクテルの材料を選んでグラスに注ぐと表示された通りに数値が増減する。オーダーの内容を満たしていれば成功で相性の数値によってその後の展開が分岐、数値に過不足がある場合は作り直しとなる。
難易度は低め。増減は比較的わかりやすくクリア自体は簡単なはず。バー系のゲームは時々見るけど1ml単位で材料を組み合わせるという発想は面白く、お酒とジュースとコーヒーと紅茶みたいな変な組み合わせを普通に試せるのも良いね。テキストも読みやすく個人的には結構楽しめました。はい。あとはグラフィックもクオリティが高い方だとは思うけど、主役と思われるケモキャラがちょっと合わず微妙な印象だっかもしれない。
☆☆ ・ ・ ・
福笑いで対戦するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。おはじきのような感じで顔のパーツを角度とパワーを決めて飛ばしていく。COMと1対1の対戦で交互に手番を行い9投ずつで終了、本来のパーツの位置との誤差でスコアが決まり高い方が勝利となる。
難易度は普通。ピッタリの位置を狙うだけではなく相手の陣地に飛ばして妨害する戦法もあり、パーツが入り乱れる感じで結構大変。妨害アリの福笑いという発想はありそうでなかった印象でこのアイディアをしっかり形にしている点は良いね。グラフィックも割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。プレイ中にも和服娘ちゃんが見たかった気もする。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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