☆☆ ・ ・ ・




文字を拾うゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、shiftキーでケース内を消す、Ctrlキーでポーズメニューとか。アルファベットが敷き詰められたステージ内で自機を動かして光っている文字を踏むとそれが下に移動する。踏むたびに加点、また左に表示されている単語の組み合わせになるとそれに応じた効果が発生する。99秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。初期配置に加えてどれが光るかもランダムなので狙って取りに行くのは結構大変かもしれない。アルファベット6種類のみでワードを作るというのは面白く、それぞれの加点とかの設定も良く出来ている印象、またネオンをイメージしたデザインも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は214点でしたー。


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テキストを読むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。主人公の独り言や誰かの会話が表示されたりする。難易度は低く、分岐は一応あるけどクリアとかは特にないんですかね。全体的にテンポは微妙だし演出とかも薄く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。雰囲気重視だとしてももうちょい介入する要素とかが欲しくなるような。


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ステータスをあげて物理で殴るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで攻撃。ステージ内で自機を操作して無限に湧く敵を倒していく。一定時間後に出現するボタンを押すと稼ぎを切り上げてボス戦へ、倒せばクリアとなる。難易度は低く、こちらのHPは無限だし初見さんでもクリアまでそれほど時間は掛からないはず。某兄貴風のデザインとかは悪くは無いけどゲームとしては物足りず個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は66点でした。


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ホームランを打つゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本は野球的な感じでバッターとして投げられたボールを打ち返す。ホームランが出ると能力がアップ、3回ミスすると終了となる。難易度は普通ぐらいで、魔球が主体なのでタイミングを取るのは結構大変。このゲームは何を目指すかわかりづらいのが難点で、改造モードをやっても改造したデータが消えるだけだし通常モードは常に初期ステータスからだし何がなんだかわからないんだよなぁ。3D風の球場とかは悪くないけどね、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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引き出しから情報を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで引くとか。引き出しを開けて中身を調べると情報がウインドウとして表示される。最後まで行くと一旦終了、周回して必要な情報を集める構成となっている。難易度は低めで、1周は短くクリアまでもそれほど時間は掛からないと思う。とりあえずカーソルが変わる場所を全部調べて情報をメモするのが重要ですかね。謎解き方面の手応えは薄いけど渋い雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




鯉を釣って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定、Backspaceキーでキャンセル、eキーでメニューとか。ステージ内を泳ぐコイをタイミングを合わせて釣っていく。3匹釣ると鯉のぼりになって評価に応じて資金を入手、それを使ってアップグレードしたりする。

難易度は普通ぐらい。上位のコイは釣り教科書を買わないと成功ゾーンがほぼ無かったりするためこまめなアップグレードが必須になっている。ちょっとその辺に左右され過ぎて頑張る要素が薄い印象はあったけど、ドット絵等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。Backspaceを使うのは直感的にわかりづらいのでz、xキー辺りで操作できる仕様にして欲しかった気はする。自分の最高は126363400Gで一応実績コンプ出来たよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





カクテルを作るゲーム。なんとなくパズル要素が強いと判断してジャンルはPZLで。

カクテルの材料を選んでグラスに注ぐと表示された通りに数値が増減する。オーダーの内容を満たしていれば成功で相性の数値によってその後の展開が分岐、数値に過不足がある場合は作り直しとなる。

難易度は低め。増減は比較的わかりやすくクリア自体は簡単なはず。バー系のゲームは時々見るけど1ml単位で材料を組み合わせるという発想は面白く、お酒とジュースとコーヒーと紅茶みたいな変な組み合わせを普通に試せるのも良いね。テキストも読みやすく個人的には結構楽しめました。はい。あとはグラフィックもクオリティが高い方だとは思うけど、主役と思われるケモキャラがちょっと合わず微妙な印象だっかもしれない。


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牛乳を配達するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定と配達とか。ステージ内で自機を動かしてランダムに出現する牛乳を取ってポストが光っている交差点で配達を行う。配るたびに加点、車に引かれるとコンボが途切れて牛乳を失う。180秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、目標の6000点は初見でも難しくなさそう。やや時間が長いのと車が多過ぎて面倒な印象はあったけど、ドット絵の出来とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は18267点でしたー。


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福笑いで対戦するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。おはじきのような感じで顔のパーツを角度とパワーを決めて飛ばしていく。COMと1対1の対戦で交互に手番を行い9投ずつで終了、本来のパーツの位置との誤差でスコアが決まり高い方が勝利となる。

難易度は普通。ピッタリの位置を狙うだけではなく相手の陣地に飛ばして妨害する戦法もあり、パーツが入り乱れる感じで結構大変。妨害アリの福笑いという発想はありそうでなかった印象でこのアイディアをしっかり形にしている点は良いね。グラフィックも割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。プレイ中にも和服娘ちゃんが見たかった気もする。


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素早くゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、rキーでステージ状況のリセットとか。1画面のステージ内で自機を操作してゴールを目指す。各ステージの制限時間は2秒で切れると死亡、その位置に死体が出現してブロックとして使えたりする。難易度は低めで、時間は厳しいけどその分ステージも短く苦戦する場面は少なそうかな。ステージ構成は割と良く出来ていて2秒という制限内でしっかり出来ることをやってる印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリアタイムは2分12秒でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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