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うさぎから守るゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで開始、f、g、h、j、kキーで対応するユニットが立ち上がる。上から降ってくる敵に対してユニットを使って守っていく。敵が地面に達すると月が欠けてこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、途中の猛攻は結局防ぎようがないのかな。昔話を元にした舞台設定やグラフィックは悪くは無いけど頑張って耐えるような感触は薄く個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は90秒ぐらいでした。


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  ☆☆☆ ・ ・




合言葉を入力して進めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで視点移動、wsadキーで移動とか。3Dの建物内を探索したりしてミッションをこなすのが目的。途中では合言葉を入力する場面があり、何を入れるかで反応が変わったりする。

難易度は普通。仕様上何度も死ぬことになるためそれなりにプレイ時間も掛かると思う。このゲームは死にながら合言葉を覚えていく要素が面白いねぇ。ある意味転生とかに近い内容で犠牲を払ってようやく知れる情報を最初から持つことで違う展開に進めるという構成が素晴らしく、またリトライ時にすぐ入力部分まで行ける点も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




卵を産んでゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、スペースキーでジャンプ、rキーで産卵。自機のニワトリを操作してゴールを目指す。卵を産むアクションが特徴で、足場を作ったりヒヨコを使って仕掛けを突破したりする。難易度は低めで、まぁ出来ることは限られているしアクション的にもそれほどシビアでは無いはず。自機と同じように動くヒヨコを使ったりする部分は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ステージ数が5しかないためすぐ終わっちゃうのはやや難点で、可能なら倍ぐらい欲しかったよ。


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地震を止めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、wキーでジャンプ、エンターキーで地面を叩く。右から地中を動いてくる波にパンチを当てればステージクリア。タイミングが合わないか自機が障害物にぶつかるとゲームオーバーでやり直しとなる。

難易度は低め。とにかく重なったタイミングで打つというのを掴めればあとはなんとかなるはず。このゲームは演出がわかりづらいのが難点で、ちょうど合わせようとしても失敗したり行き過ぎたと思ってもセーフだったりするんだよなぁ。またステージ構成としてもひねりが足りない印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





頭を投げて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、スペースキーでジャンプ、マウスの右クリックで頭を持って左クリックで投げる、rキーでリトライとか。1画面のステージ内で自機を操作してゴールの旗に着けばクリア。頭を投げる動作が特徴で、緑の床に頭が落ちるとそこから新たに体が生えて操作キャラが移る。途中からはスイッチ等の仕掛けも出てきたりする。

難易度は普通。どのスイッチ上に体を残すか等の考える要素も結構多めという感じですかね。各ステージの規模は小さいけどいずれもしっかり練られている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは操作の複雑さはやや難点で、zジャンプのx投擲とかの方がプレイしやすかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・




なぎ倒してゴールするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、eキーで自爆とか。人気の(?)兵器を使った内容で左右のパワーと方向を決めて攻撃を行う。到達距離、時間、撃破数、ゴールの有無でスコアが記録される。難易度は低めで、ゲージは比較的合わせやすくそれなりのスコアはすぐに出そう。実在した兵器を元にしたシュールな内容は面白く、またスコア狙いの要素も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は3040点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






神社から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のキャラクター等をクリックするとそれに対応したイベントが発生して時間が進む。18ターン目が終わった時点での状況等でエンディングが分岐する。

難易度は普通ぐらい?脱出するハッピーエンド自体は難しくは無いけどそれ以外にも分岐があったりするのかな。和風で温かみのある雰囲気は割と良好、また主人公や座敷童子ちゃんも普通に可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみにハッピーエンドの他にバッドエンドを4つは見ているはずだけどゲーム紹介のEND分岐は計4つなんだよなぁ。ちょっとその辺はわかりづらかったわ。

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  ☆☆ ・ ・ ・




エイリアンを捕獲して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで射撃、xキーで網を振る。上からやってくる敵を網で取ると加点。殻がある敵は先に射撃ではがす必要がある。敵や攻撃が自機に当たると即ゲームオーバーでスコアが記録される。

難易度は普通。敵の出現で即死することがあるため下の方でじっくり待つ必要があるかな。一撃アウトと言うことで理不尽さもあるけど、雰囲気とかは割と良好でコンボを繋げる面白さもあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もうちょい敵のバリエーションが欲しかった気もする。自分の最高は5270でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・






依頼をこなしていくゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとか。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。酒場でクエストを受注してそれをこなすことでシナリオが進行していく。序盤から行ける場所が多いほか仲間に出来るキャラが多数いるのが特徴となっている。

難易度は低め。レベルアップは比較的早いし強い技を使えばどんどん敵を倒していけるはず。移動速度等含めてテンポは非常に良好でとにかくサクサク進んで行く感触が素晴らしいね。またマップ構成も巧みで初めての場所を探索するのも楽しいし、キャラの立ち絵なんかも良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。はい。この自由度、世界の広さと戦闘の楽しさを全て成り立たせているのは本当にすごいと思うよ。

あとは若干早すぎて最後まで駆け足で終わっちゃう印象はあったかなぁ。まぁ贅沢な悩みなんだけどね、プレイ時間が倍の初見6~8時間とかでもうちょいのめり込む感覚があれば自分の中の評価ももっと上がったと思われる。ちなみにクリア時の達成度は90%。宝石はいくつか埋まらなかったなぁ。無印の方は48%だったらしいので今作はその辺の集めやすさも向上していたりする?


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  ☆☆ ・ ・ ・






護霊を装備して戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。依頼を受けてそれをこなしていくような構成で、途中にはシミュレーションっぽい戦闘の場面もあったりする。

難易度は普通。敵はそこそこ強く、レベルを上げる他に強敵に遭遇した場合にはさっさと逃げるとかも必要になりそう。マップは広めで探索する楽しさは十分、また転生云々とかの設定に関してもまぁ一部イベントが長すぎる感じはするけど悪くは無く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。

あとは敵シンボルの区別が付きづらかったり中身が序盤のイベント後はラスダンまでほぼ変わらなかったりするのはイマイチで、その辺の数値設定がちょっと雑過ぎる印象はあったかなぁ。それからネタバレだけど途中のパーティー入れ替えイベントがストーリー上必須だとしてもちょっと要らないと感じたよ。キャンディちゃんがキャラ的にも戦力としても良かっただけに余計にね。ちなみにクリアまでゲーム内で11時間ぐらい。ラスボスがHP低めで割と楽なのは助かった。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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