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やってくる敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と攻撃方向の指定、z、x、a、s、dキーで攻撃。中央にいる自機から周囲に攻撃して敵を倒していく。倒すたびに加点、まとめて倒すと倍率が増える。中央に敵が達するとゲームオーバーとなる。難易度は高めで、敵は序盤から普通に多くしっかり狙って倒す必要がある。チマチマしていて爽快感は薄く、ちょっと外すとすぐ終わっちゃう感じでその辺の感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は54150点でした。


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Iを入れて進めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動とか。アクション系のゲームで下にある「I」のパネルをステージ内を動く文章に入れると自機がその方向に動く。ゴールの旗にたどり着けばクリア、落ちたりすると失敗となる。

難易度は普通ぐらい。ステージ自体は小さめだけど少しの移動でもドラッグが必要なので結構大変だったりする。自機のドット絵とかは悪くは無いけど微調整とかはしづらいし少しのズレですぐ死んだりするのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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嗜好品を辞めさせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、asdfキーで対応するマークを消す。会話を進めて選択肢を選ぶと上のバーが増減する。これが左右の端に達するかランダムなマークが出現した際に反応が遅れるとゲームオーバー、最後まで行けばクリアとなる。

難易度は低め。適当に端を連打とかしていてもだいたい行ける程度なのかな。グラフィックは悪くなく友人ちゃんはアル中のヤニカスとは思えないような可愛さだけど、このゲームは気遣うような選択肢を選んでストレスが無くなっても失敗というのが微妙。なにをさせられてるのかよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。この絵を使ったもっと楽しいゲームを遊んでみたいわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




思い出を火にくべるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定とか。焚き火の周りを歩いて友人と会話したり光るものを調べて火にくべたりしていく。行動等でエンディングが分岐する。難易度は低めで、1プレイ2~3分とかですぐ終わる感じですかね。回り込まないと調べられなかったりとやや不自由な部分はあるけど、温かみのあるグラフィックとかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。

ちなみに一応4つともエンドを見れたよ。なんか3つで止まってる人が多いみたいだけど単純に燃やした数による分岐だと思うので全部埋めるのもそれほど難しくない…、いやたまたま見れただけなのかな。あと細かい点だけど小学校の卒業式は春分前後が基本なので寒さはともかく夜が長いって表現はちょっと違う気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




取材したりするゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーでカーソル移動、zキーで決定と進行とか(一部マウス可)。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本、選択肢により展開が分岐したりする。難易度は低めで、前半は多少試行錯誤も必要になるけどまぁそれほど時間は掛からないはず。マンガ風のグラフィックは独特で、まぁ若干手抜きには見えるけどこれでも普通に成り立ってはいるね。理不尽な爆発ネタとかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




低予算で討伐するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。まずオークションの逆みたいな形式で値引き額を選んでいく。相手の入札があった場合はそこからさらに値引きを提示(連打で一気に下げるのも可)、受注出来たらその予算内で強化を行う。ドラゴンとの戦闘はアクション形式で中央の攻撃ボタンで攻撃、敵が攻撃を予告したらタイミングよく回避を行う。ドラゴンを倒せばクリア、負けるか受注失敗はゲームオーバーとなる。

難易度は低め。ドラゴンはそれほど強くないので慣れれば割と安定して勝てそう。安値で受注してなんとか頑張るという場面は実際にも結構ありそうだけどゲームでの実装は少なく、この発想は面白いね。小規模ながら上手くまとまっている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1510Gと12.62秒でしたー。


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ブルドーザーでコーヒー豆をひくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で進む自機はクリックでジャンプして豆にぶつかるとそれを挽く。ゴールまで行くと簡単なエンディングが表示される。難易度は低めで、当たり判定が大きめなのでパーフェクトもそれほど難しくないはず。エンディングは分岐するらしいけどその辺はわかりづらく個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいギャグ方向に特化してほしかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・








教室で謎解きするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系の内容で怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、まぁ目につくところを調べていけばだいたい何とかなる程度かな。3Dのグラフィックは割と良好で多鍵さんは普通に可愛いしボイス付きなのも良い点。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ピンボールで泡を消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで進行と長押しでパワーを溜めて打つ、aとdキーでフリッパーの操作、qとeキーで風を送る。いわゆるピンボールでボールを打ってステージ内の泡を壊していく。全て壊すと次に進み3ステージ終了でクリア、ライフが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。フリッパーで狙う要素が少なく、初手からバンパーのどの角度に当たるかとかの運要素が強いという印象かな。まぁピンボールとして見ると正直それほど出来が良いわけではないんだけど、グラフィックは良好でお姉さんのセリフや雰囲気も良く個人的にはそれなりに楽しめてしまったよ。やはりお色気は強い。自分の最高は204秒で一応おまけも一通り見れました。R-15+ぐらいの内容ならunityroomでもセーフ?


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  ☆☆ ・ ・ ・




影が薄いキャラが主役のゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と攻撃、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。アクション系のゲームで自機が見えなくなるのが特徴。草の音を頼りに進めるような構成となっている。右にいる敵を倒せばクリアで次へ、穴に落ちるか攻撃が空振りするとミスでやり直しとなる。5ステージクリア時に死亡回数が記録される。

難易度は普通。とにかく草に触れた際の反応を聞き逃さないことが重要になりますかね。グラフィックは割と良好、また独特のプレイ感覚も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後のステージだけだいぶ苦戦したけどまぁトータルで10分掛からない程度だしバランスとしては悪くはないと思う。自分がクリアした際は33回死んだらしいです。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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