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服を脱がせるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作は矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセルとか。女の子と1対1でRPG風の戦闘を行う。相手のHPが一定以下になると服を脱ぎ、ある程度脱がせば勝利となる。難易度は普通ぐらいで、3人いるうち端2人は割と簡単だけど中央は結構大変かな。攻撃と回復の数値はいずれもランダムで敵側に有利な値が出るとなかなか削れずその辺の感触はイマイチ、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。どうせ運ゲーなら普通にジャンケンとかでよかった気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




勧誘を撃退するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、zキーで左手で合図、xキーで右手でパンチする。宗教の勧誘を撃退するのが目的で、教本を持っているかカバン、メガネ、帽子、服の色の4要素のうち3つ以上が当てはまっている場合は勧誘者なのでパンチ、いずれも違う場合は合図する。間違えるか時間切れは即ゲームオーバーでスコアが記録される。

難易度は普通ぐらい。この画像のように紛らわしい組み合わせが多く瞬時に判断していくのは結構大変だったりする。グラフィックは割と良好で、中盤以降はおばさん以外の変なキャラも出てきたりしてそれらを見るだけでも面白く、個人的には結構楽しめました。はい。自分の最高は60点でこれでもだいぶ上手く行ったと思うけど上位の1000点超えはすごすぎるわ。


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ゴールの絵の具を目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、スペースキーでゲートをくぐるとか。自機のネコを操作してゴールの絵の具にたどり着けばクリアで次へ、落ちたりトゲとかに当たるとミスでステージをやり直しとなる。難易度は高めで、基本的にステージが見えないため死んだ際に穴の位置を覚えて跳ぶとかの攻略が必須になっている。各ステージは1画面と小さくリトライは比較的容易だけど、後半は見えていても難しそうな場面もあったりしてちょっと面倒すぎるという印象、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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ひたすら釣りするゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルと糸を引くとか。エサを決めて釣り堀に仕掛けを投げると魚が寄ってくる。食いついたら左右キーで青い範囲を魚に合わせることでゲージが増加、いっぱいになった状態でxキーを連打すると釣れて額に入れて飾られる。同種2匹目以降はサイズに応じてその魚が手持ちに入り、売ったりエサにしたり出来たりする。最後の魚を釣るのが目的なんだと思う。

難易度は高め。魚の動きに対してこちらの範囲は動かしづらく、普通に釣るだけでも結構大変だったりする。頑張って合わせようとしても上手く行かず、せっかく釣った魚も減って溜め息をつくような場面が多いんだよねぇ。グラフィックのクオリティは高いしエサを変えて上位の魚を釣りに行くような仕様も悪くはないけど、ちょっと釣る部分が面倒すぎて個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。一応クリアはしてスコアは1287cmでした。


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文鳥を育成するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、エンターキーで進行とか。基本はADV系の内容でテキストを読み進めていく。途中の選択肢でスコアが増減、最後に成績が表示される。難易度は低めで、いずれも2択でそれほど難しくはないはず。実写の文鳥を使っていたりする点は悪くは無いけど、テンポはイマイチだし間違えた時の煽るようなセリフとかも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。3周目ぐらいでパーフェクト出せたと思ったのに40点とか出たのもよくわからなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





場を全て埋めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールは七並べ的な感じで、配置済みのカードの左右に隣接出来るカードがあればそれを出していく。1人プレイで特殊なスキルカードが多数あるのが特徴、この効果を駆使して手札を引き直したり離れた場所に置いたりしていく。最終的に52枚全て置ければクリアとなる。

難易度は普通。中盤以降はどんどん出せるんだけど初期配置次第では序盤が結構厳しいという印象かな。ハード以降は場に7も無く全く違うプレイ感覚のゲームという印象で、ルールはかなり独特だけど既存のゲームの名前とそれに近いノーマルモードを用意することで馴染みやすくしている点は面白いね。スキルの内容も良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応ベリーハードまではクリアしたけどその後の追加要素はあきらめたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




クリスマスの部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系の内容で怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして最終的に敷地からの脱出を目指す。ゲーム内にはヒント機能もあったりする。

難易度は普通。調べられる場所が多くどのヒントがどの仕掛けに対応しているかを把握するのは結構大変かもしれない。グラフィックは割と良好で仕掛け自体も理不尽なものはなく、個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ろうそく絡みの仕掛けが特に好き。ちなみにいくつかわからずヒントを見てしまった。フタのドライバーは気付きづらいわ。画面の半分以上を占める広告は明らかに邪魔だけどこれは収入があるのかねぇ。


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  ☆☆ ・ ・ ・








2択で石碑を作るゲーム。

操作はマウスクリック。左右2つの選択肢のうちどちらかを選ぶとそれに対応して中央部が変化、新たな選択肢が出現する。正しく石碑を作れればクリア、別の終点まで行ったらやり直しとなる。難易度は低めで、まぁ適当に選んで試していくだけですかね。GROW系にしてもだいぶシンプルではあるけどそれぞれの変化の見た目とかは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。こういうゲームはもっと遊びたいねぇ。供給が足りてないよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




にんにくをすくうゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでにんにくの移動。3Dで表現されたキッチンで鍋の中にあるにんにくを右に移すのが目的。成功すればクリア、時間切れは失敗となる。難易度は低めで、まぁ見づらかったりはするけどそれほどシビアでは無い印象かな。爆発する描写とかは面白く、だいぶシンプルではあるけど個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・








クリックで輝きを増やすゲーム。

操作はマウスクリック。いわゆるクリッカー系のゲームでステージ内をクリックすると値が増加する。それを消費して下のメニューからアップグレードが可能、最終的に9999999999まで行けばクリアとなる。

難易度は低め。連打が必要なのは序盤だけであとは勝手に増えてくれるはず。大きく増えるのが有利なタイミングと小さいのが掛け合わせで有利になる場面がそれぞれあったりする点は面白く、この数値設定は良く出来ているね。黄色い奴をクリックして一時的に一気に伸ばせたりする感触も良く個人的にはかなり楽しめました。上手くまとまっている良作でこの辺はさすがたんしお氏といったところ。万博期間中に気付きたかった~。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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