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列車を運転するゲーム。

いつものおぱく堂キットの列車運転ゲームで、操作はまず右下の「運転/停止」をクリックして、その後はマウスカーソルをレバーの位置で動かして加減速を行う。またキーボードでの操作も可。駅にぴったり止めるのがたぶん目的で制限時間等は無い。

難易度は低めだと思う。このゲームはマスコンの描写が割とリアルになっているのが特徴で、よくある基本形に比べると目盛りも多く繊細な操作がしやすくなっているのかな。自分の場合は割と早い段階で込め直し無しで0.1mに合わせたりできました。また都市部を走る列車ということで背景がビル群になっている点も良いと思います。はい。ちなみにこのサイトでは電車走行キットが14個も公開されてるらしい。全部書くと本数稼ぎになっちゃうかな?わからんけど。
 
 
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玉をくっつけて敵を倒すゲーム。

操作はマウスで、左クリック長押しでカーソルの周囲の玉を引き寄せる、右クリックで加速、Escキーでポーズメニュー。同じ色の玉を3つくっつけると光った玉になり、それを敵にぶつけることで倒していく。敵がステージ上部の赤い線まで来るとLifeが減り、無くなるとゲームオーバー。敵を倒すとレベルが上がって一定のレベルごとにボスが出現する。一応ストーリーを進めてラスボスを倒すのが目的なんだと思う。

難易度は高め。やはり前作と同じく単純に操作が難しかったよ。特に光ってからの誘導は難しく、1個の敵になかなか当たらずイライラするような場面も結構あった。同じ色4連続の必殺技が使えたりボスを倒せばその後で死んでもつづきからでコンティニュー可能だったりと親切な部分もあるけどね、やはりちょっと難しすぎて楽しさが薄まっちゃってたかな~。ストーリーとかは割と良かったと思います。はい。自分の最高は画像の通り3878300点でした。
 
 
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ぶっ飛んで進むゲーム。

操作はマウスで、左クリックで決定とテキストの進行、アクション部分ではカーソルで方向を決めて左クリックで移動、右クリックでスキルの使用と会話等、マウスホイールでスキルの切り替え。またAlt+F4キーで終了。横スクロールのステージを進んでゴールを目指したりボスを倒したりする。また会話部分の割合が大きいのが特徴になっている。

難易度は普通。動作は非常に癖が強く慣れるのは大変だけど、ステージ構成はそれほど難しくないし残機も無限にあるので、まぁ一部のミッションやボスを除けばイライラする手前でなんとかクリア出来るぐらいにはなってると思う。ステージの目標がクリア以外にも用意されていたりする点やスキルによって新たに行ける場所が増えたりする部分はなかなか面白い。またテキストの出来は割と良好で、量は多いものの個人的には読みやすく感じた。

あとは集めたスフィアでスキルを強化するという仕様は微妙。アクションゲームでは時々出てくるけど、こういう得意な人はどんどん楽になって下手な人は置いてけぼりってシステムはあまり好きじゃないわ。もちろんこのゲームではライフの上限を増やしたりリトライするとボスが弱くなったりといった救済策もあるんだけどね、ちょっと残念だったかな。それから仕様上仕方ないんだけどマウスをウインドウ外に出せないせいでスクショを撮って保存したりするのがやや面倒なのもちょっと不満だった。
 
ちなみに自分がクリアした際の評価はレベル128。ムーンの手助けを借りたら負けかなと思いつつプレイしてたのでそこで上がった分はあるだろうけど、いきなりマスターとか言われてちょっとびっくりしたよ。上は500とかまであるみたいなので暇な人は狙ってみるのもいいんじゃないでしょうか。はい。スフィアは132個であきらめました。


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ラスボスと戦うゲーム。
 
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。まず難易度を選ぶといきなりラスボス目前の状態でスタート。戦闘はデフォルトっぽい形式でメンバーやスキルはそれぞれ固定、ラスボスを倒せばクリアとなる。

難易度は普通。バランス設定はまずまずで、基本的にはよくあるRPGのボス戦と同じような戦い方をすればある程度の勝率にはなると思う。敵のHPが見えているため減ってきてからの特攻とかも出来たりして割と楽しめました。いきなりボス戦で蓄積が無い分キャラの特性を把握しづらいってのはやや難点かな。

それからHardは味方の1人目のキャラが強すぎて一瞬で勝てちゃったんだけど、これはたぶんバグだよなぁ。どうしてこうなってしまったのか。まぁこちらとしては感想書きのための手間が省けたとも言えるが・・・。


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2人組でダンジョンに潜るRPG。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントでデフォルトっぽい形式かな。このゲームはクローン勇者という存在が特徴で、メニューの能力強化からステータスの振り分けが出来たり、敵が落とす肉を食べることでスキルを覚えたりする。ダンジョンに潜ってボスを倒すことでシナリオが進行していく。

難易度は高め。比較的回復のコストが高いのに加えてレベルがやや上がりづらく、プレイしていてキツいと感じる部分が多かった気がする。さらにこのゲームはバグっぽい点もあり、中ボスを倒すと次に進めるフロアで中ボスのシンボルが最初から出てない時があるんだよね。自分の場合はたまたま3回目で見つけて倒したけど、これでダメならほぼ詰む所だったよ。この他にも似たようなバグっぽい場面や説明不足な謎解きがあり、それが余計な難易度上昇に繋がってた感じ。

あとはまぁボスの強さとかはちょうどいい程度だったかな。装備やステ振りや戦術を変えて何度も挑んだりして割と楽しめた。特にラスボス戦はアツかったよ。また癖のあるテキストやシナリオも、個人的にはやや合わない部分もあったけど出来は悪くない。タイトルの絵に関してはまぁ仕方ないか。件の場所がもしバグだとすれば今からでも修正してもらいたいけどな~。


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キャラ同士でレースするゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はzで決定とアクセル、xでキャンセルとブレーキ、左右キーでハンドル。いわゆるレースゲームの形式になっていて、グランプリモードは3戦を行いコースごとのポイントの合計で最終的な順位が決まる。一度クリアするとタイムアタックモードや追加コースが解禁される。

難易度は低め。制限時間、COMのコース取り共に緩い感じで、まぁ問題なく勝てる程度だと思う。全てのキャラで全コース1位を取るとかなるとさすがに難しいのかな。コースは比較的短く手軽にプレイ出来るのはいいんだけど、やりこみ要素に乏しくちょっと物足りない感じはあった。ハンドルのスムーズさや壁に当たった際の反動等の出来は良いし、もっと本気で上を目指したくなる何かがあればハマったかもしれないが・・・。


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ステージを回してお菓子を作るゲーム。

操作は左右キーで移動、zキーで決定と壁際での回転、xか上キーでジャンプ、cキーでポーズメニュー。また最初に「window2」から起動すると2倍のサイズでプレイが出来る。キャラを操ってステージ内の材料を全て取ればクリア。このゲームの特徴はステージ全体を回転させることで、これで木箱や仕掛けを動かして届かなかったところに進んだりする。

難易度は低めかな。ミスとなる要素は無く(たぶん)、まぁ適当にガチャガチャやってても解法は見つかるんじゃないかと思う。サクサク進む感触はまずまずで、個人的には割と楽しめました。またグラフィックは非常に良好で、もともと定評のある作者ではあるけど女の子の可愛さはこれまでのなかでも一番じゃないかな。それから材料を集めるとそれを使ったお菓子が出来上がるというアイディアも面白い。

あとは時間、回転数、隠しアイテムというやりこみ要素もあるけど、そちらはあまりやる気になれなかったよ。それからもう少し視界を広げてもらいたかったというのはあるかもしれない。はい。


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スロットで遊ぶゲーム。

操作はだいたいマウスクリックで決定とボタンを押す、左クリックでメニュー表示。またスペースキー押しっぱなしでも操作可能。スロットをプレイしてコインを増やすのが目的なんだと思う。コインを使い切るか閉店時間になると仕切り直しとなる。

難易度は高めなのかなぁ。一応ゲーム内で2日ほどプレイしてチャンスモード的な物にも何度か突入したけど、結局思うように増えずに赤字のまま終わってしまった。付属の攻略ファイルとかを見ても専門用語ばっかりでさっぱりわからなかったよ。普通に目押しとかでサクっと増やせるほうがプレイしてて楽しいと思うんだけどな~。


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新幹線を運転するゲーム。

操作はzとxキーでブレーキの調整、mキーとkキーでマスコンの調整。他にもいくつか細かい操作があり、最初に操作ガイドにチェックを入れておけばそれに従ってスムーズに運転できると思う。いわゆる列車運転ゲームで、新幹線を運転して1駅通過してその先の駅に停車させるのが目的。画像の通り実際の新幹線の運転台に近いようなデザインになっていて、表示されるATCの指示速度に従って運転することになる。

難易度は低め。実質操作する点は30km/hからのブレーキングのみだし、速度制限に引っかかってゲームオーバーとかも無いからね。雰囲気やグラフィック面の出来は良好で、特に幌や架線のディテールなんかはクオリティが高いと思う。ただこのゲームはなぜかスピードの表示に対して距離の減りが鈍く、定刻通りプレイ出来ないのが難点。環境のせいかわからないけど速度表示の2/3のスピードしか出てないみたいなんだよなぁ。せっかく時刻表示もあるんだから合わせてみたかったけどね、う~ん 、残念。


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畑からニンジンを取ってくるゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、zで決定とダッシュ、xでキャンセルとジャンプ、cキーで穴掘り、aキーでポーズメニュー。畑に忍び込んで全てのニンジンを取って出ればステージクリア。人間や動物に捕まったり水に落ちたりするとミスとなり、ステージ開始地点かチェックポイントからやり直しとなる。クリア時の成績によって評価が決まり、内容によってはおまけ要素が解放されたりもする。
 
難易度は普通。残機の概念が無いためやり直しはいくらでも可能だが、1歩のズレでミスという場面が多く結構イライラしながらプレイしてました。本当にあっさり水に落ちるんだよなぁ。特にステージ5の右側の島を渡るような部分はなかなか越えられなくて大変だったよ。 あとはグラフィックは良好でバニラちゃんの可愛さというかこの作者の画力はすごい。出来ればこんなイライラ系のアクションじゃなくてRPGとかでこの可愛さを堪能したいけどな~。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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