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  ☆☆ ・ ・ ・






色で跳ねさせるゲーム。

操作はまずスペースキーで開始、以降は左右キーで自機を動かす。自動で落下する自機は自分以外の色に当たると跳ねる。この動きを使って落ちないように跳ね続けるのが目的。跳ねた回数によって左上のスコア(?)が増えるほか、跳ねる高さや破壊力に相当するpowも増加したりする。

難易度は普通ぐらい。最初は何も出来ずに終わるかもしれないけど、色の変わるパターンが掴めるとスコアも狙えるようになるかな。スピード感はまずまずで落ちた時にああ右に行けばよかったとか伸ばせそうな感触もあり、シンプルなゲームながら結構楽しめました。ちなみに自分のハイスコアはたぶん486。スコアのセーブ機能や何か追加する要素があれば結構な良作になりそうだが・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・






天使と戦う感じのRPG。
 
ウディタ製のRPGで、操作はだいたい矢印キー移動、z決定、xでメニューとキャンセル。庭園のようなフィールドの左にあるワープ床からダンジョンに飛んで敵を倒したり宝箱を取ったりして、最終的に大天使を倒せばクリアとなる。セーブは騎士の像でのみ可能になっている。

難易度は高め。このゲームはまずレベルが上がりづらいのが難点だね。1から2まででいきなり1000必要だしその後もかなり時間掛かる。まぁ強力な仲間を選べば中盤までの雑魚は一撃だしバランスは悪くないんだけど、やはり戦闘メインのRPGとしてはもっと上がりやすい方がいいんじゃないかな。また好感度上げも面倒で、なんかプレイヤーを楽しませるはずの要素が裏目に出ていたという印象もあった。う~ん・・・。あっ、裏ボスは倒すのあきらめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





宇宙で探索するアクションゲーム。

アクションエディター4製のゲームで、操作は矢印キーで移動、zで決定と攻撃、xでジャンプ、cでショット。ロボットを操って宇宙っぽいステージを進んでいき、ゴールにたどり着けばクリア。敵に触れるとシールドが減り、無くなるとミスで残機が減少。ステージ内にあるアンテナに触れると会話が発生したりもする。

難易度は普通。こちらの攻撃範囲はそこそこ広いが、敵が複数来ると結構あっさりやられたりする。まぁ慎重に進めばなんとかなる程度かな。グラフィックの出来は良く、女の子がしっかり可愛いのは素晴らしい。またストーリーも思いのほか面白かった。ただ未完成なのか盛り上がって行きそうな場面であっさり終わっちゃうのは残念。んー、もっと交信したかったんだけどねぇ。あと残機も一緒にセーブされちゃうので残り0機とかでセーブすると一気に苦しくなったりするので注意。


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  ☆☆ ・ ・ ・






塔を登る理不尽なRPGの2作目。
 
操作はマウスクリックで、ダンジョン内の移動のみ矢印キーでも可能。3Dっぽいダンジョンを歩いて階段を登って行き、上にいるボスを倒すのが目的。ダンジョンはランダムで作成され階段は一方通行、死ぬと1階に戻される点は前作と変わらず。今回は死んだときにロストするのが装備品以外になったほか、アイテムが複数回使用出来たり状態異常が自然回復したりと、前作に比べると多少理不尽さは緩和されている。

それから敵が複数出たりセーブが自動になったりしていて、基本は前作と変わらない感じなんだけど意外と変更点は多いのかな。また装備品のスキル及び合成システムの追加も特徴で、このスキルの中身なんかも良く出来てると思う。

難易度は高め。敵がある程度強いので何度も死んでやり直す必要はある。ただ強い装備品はそのまま引き継げるしだんだんと強くなる感覚はしっかりあって、初めての階でどこまで進めるかの緊張感や新しい装備品を手に入れた際の強さを確かめるような部分はこのゲーム独特で楽しいね。またストーリーも良く、最深階を更新しつつイベントを進める感覚も面白かった。

ただ途中までは良いんだけど、残念ながら前作同様面白いのは20時間ぐらいまでですかねぇ。その時点で途中の雑魚敵は速力さえあれば楽勝、装備も靴以外120以上でスキルもそこそこ揃えた状態だったがボスを倒せず、その後は死ぬたびに再戦出来る階まで上がるのに約40分、レベルが1つ上がるまで1時間以上、スキルもこれ以上のはほとんど出ずと言った感じでまぁ、大変でした。
 
前作は理不尽ながらもこのぐらいの装備とアイテムが揃えばあとは乱数次第で勝てるという見込みが持てたんだけどね、今回はオートセーブなので不運を回数で補うというのも難しくだらだらとレベル上げとわずかな望みに賭けて上で装備を探すしかないという・・・。手前までの楽しさだけなら余裕で☆3クラスだったんだけど、ちょっと最後に関しては面倒すぎたよ。んー、何か終盤でプレイヤーに有利になるような調整がほしかったですかね~。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






電波塔を建てて範囲を奪い合うゲーム。

自分は青、相手は赤でターンごとにお互い電波塔を建て合う。電波塔は大中小の3種類でそれぞれ効果の範囲が異なる。全て立て終わった時点で電波の範囲が多かったほうが勝ち。全8ステージで終了時にスコアが記録される。

難易度は普通ぐらい。ストレートで全勝となると難しいけどトータルでの勝利ならまぁ問題ない程度かな。この円を配置しての陣取りという部分は悪くないが、なんかプレイしてみると手応えがないというか、んー、よくわからんけど何か物足りないという印象はあったかなぁ。ハンデのある難しい1ステージに何度も挑戦させるとか、もう少し工夫が欲しかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






チョコを消す落ち物ゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、zとxで回転と決定/キャンセル、qキーでイベントスキップ。基本は某ぷよぷよのような対戦落ち物ゲームで、同じブロックを縦横に直線で3つ以上並べるとそれが消え、相手におじゃまのクッキーが降る。左から3列目の一番上まで積み上がると負け。またキャラごとにスキルがあり、特定の形に組んで消すことで発動する。この他に消したブロックの種類によるゲージの増減なんかもあったりする。

難易度は普通。まぁ本当に普通の対戦落ち物ゲームと言った感じかな。スキルの出しやすさに関してはキャラごとの差が大きいので、そこで難易度が大きく変わったりするかも。ストーリー部分の出来はまずまずで女の子もそこそこ可愛いね。こういう味のあるグラフィックは割と好き。

あとはスキルが消した形で発動ってのはあまりこの手の落ち物ゲームには合ってない感じもしたかなぁ。クッキーもどんどん降ってきて邪魔されるし、特に直線以外のキャラは面倒という印象が強かったかも。それから負けた際のコンティニューで最初のステージからになったりその際に難易度設定が変わる(?)とかいうのも微妙。あと、プレイ中にalt+printscreenで何故か強制終了という現象が発生したのでスクショを撮る際はご注意を。


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  ☆☆ ・ ・ ・





羊が主役のRPG。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xでキャンセルとメニュー。2頭の羊を操作して必要な材料を集めていく。キャラが全て動物だったり野菜が襲い掛かってきたりと世界観はかなり独特になっている。

難易度は低め。敵の種類は少なくバランスは大味な感じもあるけど、まぁ短編なのであまり気にならなかったかな。シナリオの目標設定の部分やダンジョンの構成なんかは割と良く出来てると思う。またセーブできない場所の設定が凝っていたりするのも面白い。あとはネタバレだけど、クリア後のおまけ部屋でセーブできないのは不満。テキスト量が多いから後でゆっくり読めるようにしてもらいたかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ネズミを避けつつ塔を上るゲーム。

操作はスペースキーで開始、上下左右キーで移動、スペースキーで加速、altキーでアイテムの使用、escでポーズメニュー。女の子のキャラを操作して塔を上っていく。ネズミに当たるとミスとなり残機が減少。また時間経過で酸素が減りこれが無くなってもミス。水色の丸を取ると酸素が回復。それ以外の丸とかはアイテムで、これを使うとさまざまな効果が発生する。

難易度は高め。ネズミのスピードは結構速いのであっさりやられちゃうことが多い。ネズミが入ってこない安全地帯はそれなりにあるけど速いネズミに対しては判断が追いつかなかったりするし、アイテムもなかなか役に立つのが手に入らなかったりうっかり使えるものを間違えて倒せずやられたりとかで、まぁ難しいです。ハイスコアを目指すゲームだけどなかなかそれを狙う余裕は無いね。
 
一応上達する感覚はあるし残機が増えるタイミングやシステム面の出来もそれほど悪くは無いんだけど、もうちょっと難易度を下げてもいいんじゃないかという気はした。ちなみに自分のハイスコアは782640点、ステージ15。この1回以外は一度もステージ9を突破できず。アクションが得意な人ならもっと楽しめるんですかね~。


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  ☆☆ ・ ・ ・






一筆書きでパネルをめくるゲーム。

操作は矢印キーで、水色のキャラを動かしてパネルをめくっていく。 一度通ったパネルは色が赤に変わり通行不可。全てのパネルをめくって最後にプリンのパネルにたどりつけばステージクリア。プリンの無いステージは全てのマスをめくり終わって1歩動けばクリアとなる。ステージ内の「IN」のパネルはどこかの「OUT」にワープ、三角のパネルはその方向に自動で進み、これらのパネルは踏まなくてもクリア出来る。

難易度は低め。1マスの行き止まりを作らないようにするという一筆書き系ゲームの基本を守ればまぁだいたい解ける感じ。じっくり考えるよりもサクサクと手を動かして解くようなタイプで、個人的にはもっと難しい方が好みだけど、まぁ軽いパズルとしては悪くない構成だとは思う。あとは上部メニューの前回の続きが機能しているか怪しいのはやや不満。ボリュームはそれほどでも無いので全20ステージを連続でクリアするのがおすすめかな。


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 RGB-RX





  ☆ ・ ・ ・ ・
 
 
 
 
 
 
 
1枚絵でレースするゲーム。

操作は上下キーでアクセルとブレーキ、左右キーでハンドル。ドット絵っぽい見下ろし型のコースを走ってなるべく早くゴールにたどり着くのが目的。コース内では地面の色によって判定があり、赤ではジャンプ、黄色で減速、水色でスリップしたりする。

難易度は普通ぐらい。一般のレースゲームに比べるとカラフルで見た目的に面白いというのはあるが、コースは短いのが3つだけで目標タイムも無く物足りない感じはしたかなぁ。出来れば初級中級上級で4コースずつぐらいほしかったですかね、はい。コースマップの描き換えも全くやる気にならんかったわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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