☆☆ ・ ・ ・







3次元のマインスイーパー。

基本はいわゆるマインスイーパーだがこのゲームは高さがあるのが特徴。マスに表示される数字も同じ階層の周囲8マスに加えて上と下の隣接する9マスずつも含めた機雷の数となっている。機雷を避けて全ての「?」マスをめくればクリアとなる。

難易度は普通。別の階層も確認しないといけないということで本家のようにサクサクとは進まないが、その分1マスずつしっかり考えて解くような楽しみは結構あるね。各階層ごとの機雷の数が固定で少なめなのもこのシステムに合っていて良いと思う。もう少し大きい盤面もプレイしてみたいけどそうすると時間が掛かり過ぎるかな?


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  ☆ ・ ・ ・ ・





夢の世界を彷徨う感じのゲーム。
 
操作は矢印キーで移動、エンターで決定。RPGみたいな感じにフィールドを進んで時間内に出口にたどり着けばクリア。まぁ世界観なんかは結構良く出来てるしグラフィックも良いと思うけど、本当にただ進むだけでイベントもあっさり終わっちゃうし謎解きも無いし、急いでいたわけでもないのに時間を3分の2以上残してクリア出来ちゃったりでゲームとしては微妙。この設定とかをそのまま流用してオーソドックスなRPGにしたら結構面白くなりそうだけど・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・




神経衰弱でリバーシするゲーム。
 
基本は神経衰弱で、2枚のパネルをめくってそれが同じなら自分の色になる。その時に取ったパネルと自分の色になっているパネルに相手の色のパネルが挟まれているとリバーシのようにひっくり返すことが出来る。最終的にパネルの数が多い方が勝ち。

難易度は低め。敵が比較的弱いので普通に覚えつつ適度に相手の急所を狙っていけばだいたい勝てそう。パネルの連取が出来ないから終盤の逆転も起こりづらいし。個人的にはもう少し手加減の少ないCPUが欲しかったかな。あとはこの神経衰弱とリバーシを組み合わせるというアイディアはなかなか良いね。フリーゲームならではと言う感じで。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





水を流して段ボールを運ぶゲーム。

クリックするとその場所から水が流れるのでこれを利用して段ボールを運んでいく。緑の場所にたどり着けばステージクリア。段ボールが場外に出るか水を使いすぎて画面全体に表示されている水位が底に着くとゲームオーバー。一部のステージにある氷はそこに触れた水が凍って段ボールを乗せられるようになる他、スイッチで仕掛けを動かす場面もあったりする。

難易度は高め。基本は段ボールの右に水を落として左、左に水を落として右に動かせばいいだけなんだけど、これが上り坂になると一度下に動き出すと一気に落ちちゃったりするし氷を使う場面は段ボールがトリッキーな動きをしたりで狙った位置に動かすのはなかなか難しい。またギリギリ届くかどうかみたいな場面も結構あるので苦労したりする。

ただリスタートは比較的楽だし水以外で動く仕掛けとかは無いのでじっくりプレイすればだいたいなんとかなる感じはありますかね。またもちろんこの水の独特の演算(?)なんかも面白い。ちょっと変わったアクションがしたいならおすすめできるかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







1対1で対戦するポーカー。

説明には「オーソドックスなポーカー」とあるが実際はかなり特殊。操作はマウスクリックで、まず左下のボタンで賭け金を決めてGO!で開始。カードを配られた後はまた左下のボタンでレイズが可能。相手はレイズが出来ず必ずこちらと同じ賭け金を出すため手が良いと思ったらここで釣り上げて有利に進めることが出来る。

その後はまたGOで交換へ。カードをクリックでホールドし、Changeで交換。相手と手札を比べて上位の役があったほうが勝ちで賭け金総取り。役が同じ場合はカードの強さは関係なく引き分け扱いで双方の賭け金はテーブルに残り、次戦はまた普通に賭けてそこで勝った方がテーブルに残った分も取れる。最終的に相手の持ち金をゼロにした方が勝ちとなる。

難易度は高め。ジョーカーが2枚入りということで1回交換ながら上位役がそれなりに出るのは良いね。またレイズの仕組みによってプレイヤー側が有利に進められるのも面白いし、ジョカ子(勝手に命名)も可愛い。ただ全体としては微妙。まずストレートの判定について、説明にあるK以下から2以上につながるパターンの不採用は普通だけどこのゲームでは10、J、Q、K、Aの組み合わせでもストレートにならない。ちょっとこの点はお粗末。

それから後半のCOMが強すぎる。厳密に統計を取ったわけじゃないけど明らかに相手の方がジョーカーが多かったし、特に引き分けが続いた後はほとんど競り負けてたと思う。説明にはAIとあるけど実際はイカサマなんじゃないかね。プレイをだいぶ進めるまで単なる不運か区別が付かなかったし、もしCOMが有利になる操作があるとすればかなり悪質だと思うよ。ちなみに自分は苦行に耐えて一応Lv.5には勝ったけどEXはあきらめ。独自の面白い部分もあるだけに惜しいゲームという感じでしたわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





スカートをめくろうとするゲーム。

操作はマウスで、クリックしている間キャラが移動、離すと止まって隠れる。右端に達すればクリア。移動中に右のキャラが振り向くと気づかれてゲームオーバー。
 
難易度は普通。振り向く間隔はたぶんランダムで、まぁ本当に乱数を相手にしているだけなんだけどね、意外と駆け引きする感覚もあったりして単純なゲーム性ながら結構楽しめました。またグラフィックも比較的良好で、女の子が友達のスカートをめくりに行くという設定も良いね。ちなみにノーマルはクリアしたけどハードはあきらめました。モードごとの差はたぶん自キャラの進行速度だけなので運次第ではクリア出来そうだがさすがに厳しいか。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ゴールを目指すアクションゲーム。

操作はzキーでジャンプ(2段ジャンプ可)、xキーで攻撃、Escキーでステージを抜けて選択画面へ。ステージ内のどこかにいる傘の人にタッチすればクリア。1回でも敵や針、落ちてくるブロック等に当たるとミスとなってやり直し。最後を除いて71あるステージをどこからでもプレイ出来てそのうち50クリアすればラスボスに挑めるという割と珍しいシステムになっている。

難易度は高め。敵や針の配置は嫌らしくかなりアクションの腕を求められるステージが多いし、他にもパズル系で1手のミスで手詰まりになったり壊せるブロックを見つけないとクリア出来なかったりとかなり面倒なんだよなぁ。ただ全部のステージをクリアする必要がないため無理だと思ったらさっさと次に行けるのは良い所。また死んだ際のリスタートがスムーズなのも良く、この辺はステージ自体の理不尽さとシステムが噛み合ってるね。自分の場合は普通に一通りプレイした時点でちょうど50ステージクリア出来たのでバランスも悪くないんだと思う。

ただまぁ、疲れましたね。はい。アクションが得意な人でも全ステージのクリアとなると大変なんじゃないかな~。


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  ☆☆ ・ ・ ・






風船を割らないように進むゲーム。
 
マウスの左ボタンを押している間風船が上昇、離すと下降する。この動作をひたすら行って上下の壁に当たらないようにゴールまで行けばクリア。それだけ。若干動作にラグがあるのと当たり判定が厳しいこともあってかなり繊細な操作が要求される。まぁ結構簡単に死ぬのでイライラはするけど、病み付きになるような感覚もそれなりにあったかな。クリアまでは2分ほど掛かるので集中が持続出来そうなときにプレイすべし。


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  ☆☆ ・ ・ ・





足場を崩して敵を倒すゲーム。
 
操作は矢印キーで移動、zキーで目の前にある足場の破壊と再生で、壊した足場に敵が歩いてきてハマったあとに再生させると落ちてダメージを与えられる。ステージは1画面で全ての敵を倒すとクリア。ステージの間ではセーブの他に資金を使ってのアップグレードが出来る。

難易度は普通。敵はだんだん強くなるけどそれに合わせて自分も強化出来るので適度な難しさが続く感じ。得られる資金と強化のバランスもちょうどいいぐらいだね。一部ステージの狭い足場を乗り継ぐ部分は難しかったかな。敵は多少強くていいからその辺は抑えてもらいたかったところ。あとは一度クリアしたステージがプレイ出来ずボスステージまで来ちゃうと強化出来ないのは不満だった。セーブは複数のスロットを使い分けた方がいいかも。


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 ONU





  ☆☆ ・ ・ ・







いわゆるUNOっぽいゲーム。

基本のルールはUNOと同じで、場の札と色か数字が一致するカードを順番に出していき最初にカードを無くした人の勝ち。このゲームはルールを比較的自由に設定できるのが特徴で、DrawをDrawで返すことの有無や点数計算の国際ルール/日本ルールやCPUの人数を1~9人まで変えられたりする。

難易度は普通ぐらいで、まぁ元がしっかりしてるだけあって普通に面白い。500点先取の国際ルールでプレイしたのはリアルも含めて初めてだったけどこれも悪くは無いね。あとはDraw4に対するチャレンジが出来ないとか順番がややわかりづらい等細かい部分での不満はあるものの、UNOが遊びたいなら結構おすすめ出来ると思います。はい。


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感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
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