☆☆ ・ ・ ・
いわゆるテトリス。
基本は普通のテトリスで、エンドレスモードのほかに様々な妨害の中で消していくモードや段級位に挑戦するモードがある。CHAOS ROADの妨害はよくある上昇のほかに画面全体が見えにくくなったり揺れたりと多彩。またGRADE TESTも1回10分ぐらいでそれなりの難易度に挑めるし、中級ぐらいまでの部分の設定は割と良く出来てると思う。
難易度は高い。特に落下速度が上がった時に固着するまでの遊びが短く、その辺はちょっと理不尽すぎる感じはあった。説明書にはこうやればいいみたいなことも書いてあったけど、おそらくテトリスを極めたよほどの上級者じゃないと高いレベルで楽しむのは難しいんじゃないかな。また用語が独特でややわかりづらかったのも不満。ちなみに自分は1級はクリアしたけど初段はあきらめました。いやあれは無理でしょ・・・。
☆☆ ・ ・ ・
トランプを使ったUNOっぽいゲーム。
基本はUNOのような感じで場札とマークか数が一致するカードがあればそれを出していく。いくつか特殊カードがあり、デフォルトでは2はドロー2、8はリバース、10はスキップ、Jがマーク変更になっている。またドボンというルールがあり、場札の数字と手札の数字の合計が一致する場合はそこで上がることが出来る。
難易度は普通。敵はそれぞれ特徴があるみたいだけどどれだけ強いのかはあまりわからなかった。まぁドボンの緊張感みたいなのもあるし元が面白い分ある程度は楽しめるけど、順位を競うとなると点数がインフレしすぎなのが難と言った感じですかねぇ。何も出来ずに500点でさらに2倍とかになるし、ちょっと運の要素が強すぎると思う。また全20ラウンドというのも多すぎ。もう少し気楽にプレイ出来る感じにしてもらいたかったわ。
☆☆ ・ ・ ・
障害物に当たらないようにステージを駆け抜けるゲーム。画像はprintscreenだとこうなった。
左クリックを押している間加速、離すと減速、右クリックでジャンプと操作はシンプルで、ステージ上のバナナ等をなるべく多く取りつつ速くゴールすることを目指す。ステージ数は3つで、高速コースが一番簡単で低速になるにつれ難しくなるという普通のレース系ゲームとは逆のパターンになっている。
難易度は普通ぐらい。ステージはそれほど長くはないが罠みたいな障害物が多いため、クリアするためには何回も死んで覚える必要がある。特に最後のステージは要求されるジャンプの幅に合わせてスピードを調整しないといけないので結構大変。まぁでも個人的にはちょうどいいぐらいだったかな。安全運転では決してクリアできないけど慣れれば余裕みたいな感覚のアクション系は結構好きかもしれん。
☆☆ ・ ・ ・
敵を動かせる双六。
4人対戦のすごろくで、順番にサイコロを振って出た目の数だけ進む。一番先にゴールにたどり着けば勝利。このゲームはどのコマを進めてもよいというのが大きな特徴になっている。またサイコロを振って進めた後の時点での順位によってポイントが手に入り、そのポイントを使って先頭にいる相手を後退させることもできる。ゴールまでのマス数や攻撃のペナルティ等は自由な設定が可能。
難易度は高め。敵はそれなりに頭が良いのでしっかり考えて進める必要があるし、本気でプレイしてもなかなか勝てなかったりする。敵を先に進めてポイントを溜めたり他の相手にわざと攻撃させる等の駆け引きは他のゲームには無い独特の感覚でなかなか面白い。
あとは最後の最後は結局運勝負になるってのはちょっと微妙かな。例えば残り7マスでトップ、2回で計7以上が出せれば無条件に勝ちみたいな状況まで行ってもそこから良い目が出ず逆転負けみたいなパターンが多いんだよねぇ。それなら最初から運だけでもあまり変わらないような気もしてしまう・・・。まぁ変わり種のすごろくがしたいならおすすめですね。はい。
☆☆ ・ ・ ・
星を回ってケーキを取るゲーム。
操作は左右キーで移動、zキーでドアから反対側のドアへワープ。丸い星の周囲を走り回って敵に当たらないようにケーキを取っていく。同じ種類のケーキを3つ連続して取るとスコアボーナス、3種類のケーキを連続して取ると一定時間無敵になる。無敵状態以外で敵に当たると2秒ほど硬直しケーキも初期化。モードは3つでSTANDARDは制限時間がきっちり3分、後の2つは途中で残り時間が増えたりする。
難易度は普通。駆け回る感覚はなかなか良く、特に後半はスピードも上がって爽快感はあるね。上達と共に点数もしっかり増えてくれるし1ゲームの長さもちょうどいいぐらいだと思う。まぁ個人的にはそれほどハイスコアを狙う気にはなれなかったけどね、軽く遊ぶゲームとしては良いんじゃないかと思いますよ。
☆ ・ ・ ・ ・
トランプを列に出すゲーム。
COMの1対1での勝負で、手札を5つの列に交互に出していく。自分は右で相手は左。全て出し終わった後に各列のそれぞれの合計を比べて多い列が3つ以上あれば勝ち。これが基本ルールでまぁこれだけなら難しくはないんだけど、このゲームは対戦式のポーカーのようにコインをベットするシステムがあってこれが非常に面倒。というか説明を読んで何回かプレイしたけど結局よくわからず、なんかもやもやした感じでプレイしてた。
このゲームの場合は手札が悪くても僅差で勝って大きく負ければトータルで勝てたりするわけで、ベットとか複雑なルールを入れなくてもそれなりに面白くなったんじゃないかと思うんだけどね。んー、まぁ理解しきれなかった自分が悪いのかな。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
敵を凍らせて足場を作って登るゲーム。
操作は左右キーで移動、zでジャンプ、x長押しで角度を決めて離すと冷凍弾発射。この攻撃で敵を凍らせて足場を作り、ジャンプで登っていく。25m登ればステージクリア。イージーだと敵の攻撃もないし、まぁシステム自体は割と単純だと思う。
難易度は高い。攻撃の狙いが付けづらい上に敵の出現はランダムでフラフラと動くため足場を作るのがまず難しく、さらにこのゲームはジャンプの慣性が独特でそれに跳び移るのも大変。それに加えてステージ2以降は横風等の妨害要素も出てくるのでさらに難易度が上がる。
さすがにこれではちょっと難しすぎて楽しさよりもイライラ感が強くなるねぇ。敵を足場にするのは良いと思うけどせめてジャンプの部分はもう少し制御しやすくしてもらいたかった。またリスタートがやや面倒なのも不満。ちなみにイージーは何とかクリアしたけどハードは全く歯が立たないのであきらめました。これクリア出来る人いるんだろうか・・・。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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