☆☆ ・ ・ ・
橋を守る感じのゲーム。
操作はzキーで攻撃、xキーで交代。丸いゲージが自動で溜まり、その先頭が緑色の時に攻撃することで敵を倒すことが出来る。それ以外で攻撃すると反撃される。3人とも倒されるとゲームオーバー、1分間守りきればクリアとなる。
難易度は低め。失敗できる回数に余裕はあるため守りきるだけなら難しくないはず。ハイスコア狙いはノーダメージでコンボを続ける必要があるけどこちらもある程度の数なら問題なく出来た。最速を目指して敵に応じて交代するとなるとさすがに難しそう。タイミングに合わせて敵をなぎ倒す感覚はなかなか良いね。あとは説明には3分とあるけどゲームは1分だったのは気になる。何かの要素で時間延長とかあるんだろうか?
☆☆ ・ ・ ・
普通のリバーシ。
STARTボタンをクリックしてから盤面をクリックしてオレンジ色の「まるくん」をステージ内に配置する。基本はいわゆるリバーシで、自分の石で相手の石を挟むとそれが裏返る。最終的に自分の石が相手の石の数を上回っていれば勝利。
難易度は低め。画像の通りあっさり角を取れることも結構あったりする。ただ極端に弱いわけではなく、そこそこちゃんと打ってくるけどポカも多いという、あまり見かけないタイプのCOMという印象だった。まぁリバーシ系のフリーゲームは競争が激しい(?)からね、こういう変わり種の思考というのも面白い。またテンポもこの手のゲームの中ではトップクラスの出来。軽~くリバーシで遊びたいならおすすめ出来るかも。
☆ ・ ・ ・ ・
鉄道路線ですごろくをするゲーム。
操作はマウスクリックで、まずモードを選んでスタート。以降は自分の番になったらSTOPボタンで数字を止めて出た数だけ進む。東海道モードは東海道本線の新大阪~東京間、日本縦断は鹿児島中央~八戸間の実在する駅がそれぞれのマスに対応している他、新幹線の停車駅に止まった場合、自分が後ろにいれば1つ先の新幹線駅、並んでいるか自分が前なら1つ手前の新幹線駅にワープする。先にゴールに着けば勝ち。
難易度は普通。たぶん目の不正とかは無く、純粋な乱数勝負なんだと思う。実在の駅を使っているという部分は悪くないが、1対1で最後まで淡々とサイコロを振るだけということで面白いかは微妙。ん~、新幹線ワープ以外にも何かこの設定は使えそうだけどね、もうちょいどうにか出来なかったか・・・。あと細かい点だけど関門トンネルが交流専用車だったりと車両の設定がやや甘いのも気になったりしました。はい。
☆☆ ・ ・ ・
コインを避けつつ取るゲーム。
左右キーの横移動、zのバリア、xのジャンプを使って降ってくるコインを取ってハイスコアを目指す。同じ色を連続して取るとコンボになって点数が増える。このゲームはコンボが20に達すると画面上のコインがその時の色になって増殖し一気にコンボを増やせるというのが特徴で、とにかく1色以外は全て避けて20コンボを目指すことが重要になる。
難易度は低め。とにかく20コンボまで行ってしまえば点数は伸びるので時間を使って耐えてコンボを狙えばいい。景気よくポンポン取れるわけじゃないのでやや地味だけど、まぁこれはこれで悪くないし、20コンボからのフィーバーする感じも良い。また1プレイが適度な長さだったり各モードの設定がちゃんと練られていたりと、ミニゲームで終わりそうなところをしっかり遊べるように工夫されてるね。ちなみに一応5つのモードとも1000万点は取れました。はい。
☆☆ ・ ・ ・
横スクロールのアクションゲーム。
操作は矢印キーで移動、zでジャンプ、xでアイテム投げ。ゴールの扉に入るとステージクリア。基本的にはかなりシンプルで特徴もあまり無い感じ。ステージ内にあるクリスタルは色ごとに効果が異なるほか、敵を踏んで倒してもその色のクリスタルを入手したことになり、集めた割合によってクリア時の評価が変わる。
難易度は低め。体験版と言うことで序盤2-1までしかプレイ出来ないというのもあるけど、敵の配置等に意地悪な部分が少なく普通にクリアするだけならそれほど難しくなかった。また操作性も比較的良好で、個人的にはちょうど気楽にプレイ出来るぐらいでした。高ランククリアとなると敵を全て倒さないといけないため相当手ごたえがありそう。
☆ ・ ・ ・ ・
サイコロを揃えるゲーム。
操作はマウスで、まずレベルを選んでスタート。以降はサイコロをクリックしてから赤枠内のサイコロをクリックでその2つが入れ替わり、さらに移動させた(最初にクリックした方の)目と同じステージ全体のサイコロの目が変わる。最終的に6段とも左から1~6の目が並べばクリア。
難易度は低め。同じ目は全て一斉に入れ替わるので、ある程度場所を把握したらあとは縦1列に並ぶようにすればなんとかなるはず。まぁこのルール自体は悪くないと思うんだけど、毎度のことながら各レベルとも10問連続でクリアしないといけないのは非常に面倒で、またキャラの露出とかも邪魔。画像や演出方面はもっとシンプルで良いからせめてクリック回数でのスコア制とかに出来なかったかなぁ。
☆☆ ・ ・ ・
目玉をコンベアに乗せるゲーム。
ステージ上を動き回るオタマジャクシっぽい目玉君を端を流れるコンベアに乗せるのが目的。自分で操作できるのは丸い輪のような部分で、これをマウスで動かして上手く誘導していく。コンベアに乗った目玉が右下の穴に入ると点数ゲット。連続すると加点が大きくなり、残り時間が増えたりもする。
難易度は普通。結構動きが独特なので初めのうちは苦労するが、まぁゲーム内にヒントもあるし何回かやればコツは掴めるはず。このヌルヌル?ピチピチ?した独特の操作感や右下で上手く誘導して隙間を埋めてコンボを繋げさせる感覚なんかは面白いね。また4万点という1位の記録も上達していく中での目標としてちょうど良く機能していると思う。Click&Create製ということもあってあまり期待してなかったんだけど意外と楽しめました。はい。ちなみに自分のハイスコアは50930点。
☆☆ ・ ・ ・
タイミングに合わせてキーを押すゲーム。
いわゆる音ゲーで、下から上がってくる丸(?)に合わせてzxcvbnキーを押す。タイミングを外すと左下のバーが減って無くなるとゲームオーバー。曲が終わるとプレイ内容によって点数が付く。
難易度は低め。マニアの方には物足りないんだろうけど、個人的には一部の連打を除けばちょうどいいぐらいだったかな。キーが6つというのも適度でまた曲が1分半程度と短めなのも良いね。このぐらいなら高得点を目指しての繰り返しもあまり苦にならないし、他の音ゲーも初心者を取り込みたいなら見習ってほしいと思うよ。 それから曲の出来も比較的良好。
ただ不満も多い。まずプレイ出来ない曲がある点。「この曲をプレイするには早すぎます」と言われてもね、どうしろと。条件があるならはっきり示してもらいたい。それからお手本が無かったりタイトルメニューの「おんがく」が機能してないのも微妙。また元となった曲はこの辺にあるみたいだけど著作権とかがどうなってるのかも気になる。まぁフリーゲームでうるさく追及する気は無いけどさ、さすがに説明書きに一切記述がないのはどうかと思うんだよね~。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
ブログ内検索
カテゴリー
アーカイブ
メールフォーム
最新コメント
最新記事
(05/31)
(05/31)
(05/31)
(05/31)
(05/31)
P R
カレンダー
アクセス解析
