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風船を繋げて消すゲーム。
 
いわゆる落ち物系ゲームで、下段にいる自機を左右キーで動かしてxキーで上に風船を発射する。同じ色の風船が5つ繋がると消える。またどれか1色を他の1色で挟むとリバーシのように挟まれた風船の色が変わるのでこれを上手く使って連鎖をしたりも出来る。

難易度は高めだと思う。わざとお邪魔を挟んで連鎖をつなげる手筋なんかは面白く、色を変えて粘ったりする感覚もまずまず。ただ右下のバーが増えるスピードが急に速くなるので一度つまづくと何も出来ずにゲームオーバーみたいなことも多かった。またオプションについてはまぁ細かく選べるのはそれはそれでいいんだけど、初級、中級、上級とかに分けてスコアをそれごとに記録とかのほうが良かった気はする。
 
 
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ボールを操作できるブロック崩し。

いわゆるブロック崩しで、ステージ内の緑のブロックを全て壊せばクリア。ボールを上下左右キーで動かせるのが特徴になっていて、これである程度飛ぶ方向等をコントロールすることができる。また黒い丸に当たるとミスになり、ミスを繰り返すとゲームオーバーになると思う。

難易度は普通ぐらい?まぁアイディアは悪くないとは思うけど個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ブロック崩し自体があまり好きじゃないのでそのマイナスがあるにしても、何かもう少し楽しめる要素みたいなのが欲しかった。あとvectorでは全12面とあったのに何故かステージ7ぐらいまでしかプレイ出来なかった。バグか自分のプレイ方法が悪いのか知らないけどちょっと残念。


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 MAZEX



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迷路のゴールを目指すゲーム。

操作は矢印キーのみで、3Dっぽい迷路を進んでゴールに着けばクリア。それだけ。ステージは広くなく右側に自機の位置も表示されているので解くだけなら簡単そうだが、このゲームでネックになるのは速さ。上キーを押すとあっという間に端に進み左右キーだとぐるぐる回り出しという感じで細かな調整が非常に難しくなっている。

ダウンロード元には「速い機種では、スムーズにアニメーションするはず」とかあるけど、ちょっとこれはスムーズの域を超えてるよなぁ。左上のfps表示も190とかほとんど見たことの無いような数字だし、公開が2001年と古い分仕方ない面があるにしてもやはりしっかり調整してもらいたかった気はする。
 
こういった速すぎてプレイ困難なゲームはvectorからwindows95向けとかのゲームをダウンロードすると時々あるんだけど、何か普通にプレイ出来るような対策はあるんだろうか?ググってもなかなか見つからないんだが・・・。


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敵を倒しながら進むゲーム。

横スクロールのアクションで、操作は左右キーで移動、z攻撃xジャンプ。またzキーを押しっぱなしでチャージが出来て、その時間が長いと広範囲に攻撃ができる。時間内にゴール地点にたどり着けばステージクリア。残機の概念は無く、敵に当たるか穴に落ちるとスコアが減って一瞬動けなくなったり戻されたりする。

難易度は低め。時間には余裕がありこちらの攻撃も強力なので、落ち着いて敵を倒していけば問題なく進めるはず。ただステージ4の後半の足場渡りに関してはギリギリで踏み切る必要があるためやや難しいかも。グラフィックはまずまずで軽~く進める点も悪くないけど、やはり単調なステージが3つだけではボリューム不足ですかねー。スコアが最大50で打ち止めじゃなくて残り時間も含めた総合で計算されるとかならもうちょい楽しめただろうか。


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カードをめくるゲーム。

操作はマウスクリックで、レベルを選んでスタート。LEVEL 1は2枚めくりの普通の神経衰弱、LEVEL 2は4枚めくりで、いずれも12回の失敗でゲームオーバーとなる。それまでに全部めくればクリア。

難易度はレベル1は低め。まぁ普通に順番にめくっていけば普通に解ける程度で、バランスはまずまず。レベル2は非常に難しい。計算上は9回目で全部見れるので完璧に記憶すれば解けるはずなんだけどね、ちょっと自分には無理でしたわ。上2列をメモしてなんとか解けたよ。この4枚めくりという部分自体は悪くないので、ゲームオーバーではなくミスした回数によって表示される画像を変えるとかの方がよかった気はする。

あとは毎度のことながら画像は露出が多めなので注意。それから同作者のSPもプレイしたけど違いが全然わかんなかったです。vectorには美少女編とかあるけどこの無印でも全く同じ画像だしなぁ、ん~・・・。


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交互にマスを埋めて相手より先にラインを揃える感じのゲーム。
 
操作はマウスクリックで、数字のマスを自分と相手が交互にクリックして埋めていく。2つのモードがあり、単×ルールでは数字をクリックすると自分と相手の同じ数字が同時に埋まって先に3列揃った方が勝ち。○×ルールでは自分が埋めた場所に○、同じ数字の相手の場所に×が付き、先に×で1列揃えた方が勝ちとなる。

敵の数字はランダムの配置なので推理する楽しみなどは無いが、個人的には意外に結構楽しめた。こういうゲームはあまり好きではないと思ってたんだけどね、1ゲームの適度な短さと2つのモードでそれぞれ違った面白さがある点辺りが良かったのかな。リーチした時の挙動にわかりづらい部分があったのはちょっと残念。


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しりとりをするゲーム。

COMとしりとりをする。操作はキーボードで、入力できるのはひらがなのみで8文字まで。最後に「ん」が付くか既に出た言葉を言ってしまうと負け。またCOM側は言葉が無くなるとギブアップする。モードは2つあり、通常モードは2000語のCOMと普通に対戦、子育てモードはCOM側の言葉がゼロからスタートし、自分が言った言葉を覚えていく。

難易度は普通ぐらい。自分の場合通常モードで普通に1敗したし、まぁそれなりに手強いんじゃないかと思う。架空の言葉を使えば楽に勝てそうだけどそれじゃあつまらないしね、なんとか言葉を探して相手をギブアップに追い込む感覚は結構面白かった。子育てモードに関してはいつもの人工知能系ゲームのようにアレな単語を覚えさせてみたが結局100語ぐらいで断念。根気のある方は極限まで覚えさせて、どうぞ。


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食べ物を使った神経衰弱。
 
基本はいわゆる神経衰弱で、並べられているカードを2枚めくって柄が同じならそれを取って点数が入る。外れたら裏返しに戻して相手の番。カードがすべて無くなった時点で点数が多い方が勝ち。

このゲームはまずカードが食べ物になっているのが特徴かな。またタコとイカの絵柄は他よりも点数が高くてそこで差が付いたりするのはなかなか面白く、全部で30枚というのもちょうどいい程度で気軽に勝負を楽しめるね。あとは敵の強さに関しては全体的にもう少し強くてもよかったかもしれない。終盤のシャッフルはアイディアは悪くないけどプレイ感覚としては運要素が強くなっただけで微妙?まぁ変わり種の神経衰弱としては出来は良い方だと思います。はい。


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 STREAM





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ブロックを避けるゲーム。
 
黄色いブロックをマウスで操作して下から迫ってくる赤いブロックに当たらないようにする。避け続けた時間がスコアとして記録される。これだけなら割とよくあるパターンだけど、このゲームの特徴はいきなりスクロールの方向が変わること。これによりスリルが増してなかなか面白いプレイ感覚になっている。まぁあくまでミニゲームって感じだけどね、個人的には割と楽しめました。ハイスコアは1400ぐらいだったと思う。


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ブロックを積んで消すゲーム。

ブロックが5つ繋がったピースを使ったテトリス系ゲームで、横1列が揃うとそれが消えて点数が入り、上の方まで積み上がるとゲームオーバーになる。操作は左右と下キーで移動、kキーで回転、lキーでブロックを線対称に反転できる。

難易度は低め。反転システムのおかげで複雑な形のブロックも積みやすくなっているほか、同じ作者の前作であるテトラスから引き継いだ特殊ブロックも今作では上手く機能していてなかなか楽しくプレイ出来た。ただ前作の不親切さも引き継いでいて逆回転が出来なかったりするのはやはり不満ですかね。またレベルが上がっても落ちるスピードが変わらないのも微妙。対戦ならもっと楽しめるのかな~。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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