☆☆ ・ ・ ・






クリスタルを取るゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで魔法陣設置、xキーで設置済みの魔法陣にワープ、cキーでポーズメニュー。ステージ内にあるクリスタルを全て取るとクリアとなり次に進む。敵に当たるとペナルティとして時間が減少、無くなるとゲームオーバー。なおセーブは自動ではないため、止める際はわざと時間切れにするかメニューからぎぶあっぷして「せ~ぶしておわる」を選ぶ必要がある。

難易度は低め。後半は若干面倒なステージもあるけど制限時間は厳しくないのでクリアするだけならそれほど難しくないと思う。敵を避けつつ拾っていくというプレイ感覚も悪くはないけど、ちょっとステージ数が多すぎて間延びしてるような感じはあったかなぁ。あと肝心のワープを使う場面が少ないのもマイナスで。S評価狙いだと1分半以上残してノーダメージでワープを使わず指定された順に取るということで難易度が跳ね上がるが、まぁアクション好きなら目指してみるのもいいんじゃないですかね。


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コインを入れて手前に落とすゲーム。

ゲームセンターにあるメダルゲームのような感じで、基本的な操作は緑の範囲内をクリックしてコインを落とすことのみ。まぁ一応動きはしっかりしてるしメダルゲームの雰囲気は味わえるけど、効率を求めようとすると同じ位置で1枚ずつ落とすのが良さそうなのは微妙。ゲームとして楽しむならもう少しギャンブル性が欲しくなるかな~。


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 Moon




  ☆☆ ・ ・ ・





星を避けるゲーム。

マウスで魚を動かして降ってくる星をひたすら避ける。それだけ。長く避け続けるほどスコアが伸びる。このゲームは演出が良いね。この手のゲームは無機質になりがちだけどこれは設定や雰囲気もしっかりしてるし、特に2500点を超えたあたりから中ぐらいの星が出てきて一気に画面が賑やかになるのは面白い。また星は全て右上方面から降ってくるけど角度が違うのでそれを考えて避ける必要がある等ゲーム性も十分。ちなみに自分のハイスコアは5679点。2004年ごろのハイスコアランキングだと100位が8198点か・・・。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





敵を倒しつつ右に進むゲーム。
  
銃や剣で敵を倒したりジャンプで攻撃を避けたりしながら右に進み、なるべく早くゴールに着くことを目指す。敵の攻撃が結構激しいため普通にプレイしてもゴールするのは難しい。5つあるライフもあっという間になくなっちゃうんだよなぁ。まぁアクションが得意な人ならそんなに苦労しないのかもしれないけど。あとは目標が作者の最速タイムしかないってのはちょっと微妙かな。もう少し段階を持たせても良かったんじゃないかと思う。ちなみに自分のベストは56秒ぐらいでした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






降ってくるリンゴを避けるゲーム。
 
操作は左右キーでクマの移動、スペースキーでジャンプ。リンゴをよけるのが基本で、エンドレスモードはひたすらリンゴを避け続けるだけ、渦巻き収集はうずまきを10個集めればクリアでこの2つは一度でもリンゴに当たるとゲームオーバー。リンゴ拾いモードは逆にリンゴを100個拾えばクリア。リンゴの他にも色々なアイテムが落ちてきて、取ると特殊な効果が発生したりする。

難易度は高めかなぁ。意外と当たり判定が大きく、避けたつもりで当たるということが結構あった。説明にはメルヘンな世界とあるけど、この判定のシビアさに加えて音が無いこともあって雰囲気とかもイマイチな感じでしたかねぇ。あとは渦巻き収集に関しては10個以上取ったはずなんだけど何故かクリア出来ず。取っても上の表示が増える時と増えない時があるんだよなぁ。他のアイテムはしっかり効果出るんだけどね、わからん。


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 Looper





  ☆☆ ・ ・ ・







パイプを配置してループを作るゲーム。

パイプをステージにクリックで配置していく。モードは2つあり、まずエコモードはランダムで出てくるパイプを使って64マスを全て通せばクリア。パイプは既に置いてあるマスへの上書きも可能で完成時にループの大きさや残り手数によってスコアが記録される。問題ファイルでは2通りの問題があり、全てつながるようにしてくださいではランダムのパイプで全て繋げればクリア、ループ点を増やす問題では右の一覧からパイプを選び1手でループ点を増やせればクリアとなる。

難易度は低め。デフォルトのハイスコアが無いため基準がわからないが、まぁそこそこのループを作りつつのクリア程度なら問題なく出来るはず。ランダムなパイプを効率よく配置するというプレイ感覚はまぁ悪くはないね。ゲームとしても一応完成されてるとは思います。はい。エコ云々に関してはよくわからず。


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  ☆☆ ・ ・ ・





リバーシっぽく陣地を取り合うゲーム。
 
操作はマウスクリックで、画面右から人とCOMレベルの設定をしてGAMEでスタート。基本はリバーシのような感じで相手の色を挟めるマスをクリックするとその挟んだマスが自分の色に変わる。最終的に色の多い方が勝ち。

難易度は低めかな。高いレベルに対しても割と楽に勝てたりした。同系統の前作である「三角(六芒)リバーシ」に比べると打てる位置が分かりづらかったり最後まで行かずに終わる回がほとんどだったりと言うことで若干完成度が低いような印象もあるかな。まぁ独特のプレイ味みたいなのはあるけどね、残念ながらアイディアが面白さに繋がらなかったか。


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  ☆☆ ・ ・ ・






動きがリアルなリバーシ。

COMの強さを選んでスタートし、操作は基本的に矢印キーでカーソルの移動、スペースキーで設置。ルールはいわゆるリバーシで、相手の石を自分の石で挟むとそれが裏返り、最終的に石が多い方が勝ち。このゲームの特徴は描画が3Dになっていることで、まぁそれなりにリアルなんじゃないかと思う。

難易度は高めかな。とりあえずNormalには勝てた。もともとの強いAIから明らかに抜けがあるという感じで最初のカドをあっさり取れたけどその後は大差で負けたりとか、割と独特のプレイ感覚があってその点は面白かった。このNormalが自分にとってはちょうどいい程度で、veryhardなんかは40手目ぐらいから普通にパスさせられて最後は全石で負けたりしてやる気せず。腕に自信のある人でも楽しめそうだね。グラフィックに関しては意外とテンポが損なわれていない点は評価できるけど、リバーシなら平面でもいいかな・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・





玉を取ってハイスコアを目指すゲーム。

マウスの左クリックで凹型の自機が左に、右クリックで右に動く。これで落ちてくる玉を拾っていく。基本の玉は4種類で点数は白→紫→緑→青の順。またこれらを中央のへこんでいる部分に入れると白と紫は落下スピード上昇、緑と青は左上2番目の値が増える。この他に四角い玉(?)に触れると自機が動けなくなり復活はクリック連打、三角の玉は特殊モードに入りその間に玉を取ると左上2番目の数値が点数に加算される。

難易度は低めだと思う。マウス操作ということで細かく動かすのはやや難しく、その中でへこみに入れるのを狙ったりするのはなかなか面白い。また3分という時間もちょうどいい程度だと思う。ちなみに自分のハイスコアは15000ぐらいでした。

あとは同じ作者の黒板物語もそうなんだけど、スコアとかの名前が特殊すぎて理解に時間が掛かるというのは結構不満。3つのうち特殊なのが1つとかならわかるけど全部だからねぇ。んー・・・。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





傘を操って人を助けるゲーム。

操作はマウス、キーボード共に可能だが個人的におすすめなのはキーボード。最初にエンターを押してスタートし、右キーで自キャラが右回転、左キーで左回転、スペースキーを押している間上昇、離すと下降する。ステージで助けを待つ人に触れると救出出来て自分にぶら下がる。全ての人間が水没する前に5人以上救出すればステージクリアとなる。

難易度は高い。水位の上昇ペースが速いのに加えて自分の動きは緩慢で移動が難しく、さらにステージのどこに人がいるかの把握が困難と言った感じで、まぁとにかく大変なのです。さらにステージ5ぐらいからは初期配置によってはクリアがほぼ不可能だったりもする。傘でふわふわ動いて人を救うというアイディアは面白いと思うんだけど、バランスはもう少しどうにかしてほしかったねぇ。ランダムじゃない固定ステージがあってもよかったんじゃないかな~。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
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