RECT





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テトロミノをきっちり並べるゲーム。

操作はマウスで、まず上部メニューのファイルからコントロールパネルを開いて盤面を設定してスタート。以降はステージ上のピースをドラッグして動かし、下半分に隙間が無いようにきっちり組み上げればクリアとなる。またこの他にややルールが異なるスライドパズルもプレイ出来たりする。

難易度は高めかな。自分の場合は最初の7×4なんかは楽にクリア出来たものの調子に乗って特大(この記事の画像)を選んだらクリアまで1時間以上掛かったりして大変でした。はい。まぁ難しいという点は良いんだけど、パズルとしての面白さとしてはそれほどでもなかったかなぁ。なんかどこまで行ってもクリアの形が見えないというかね、個人的にはもっと考えた上ですっきり解けるようなパズルが好み。
 
それからスライドパズルの方は箱入り娘の一番易しいのと15、羊は一応クリア、残りは手つかず。このゲームのメインではないからスルーしたけどね、こちらを全部解くのも面白そう。実は箱入り娘の81手基本形はまだ解いたことが無く、他で感想を書けずに止まっているゲームがあったりします・・・。


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ボールを転がして進むゲーム。

3Dの空間で棒人間が入ったボールを矢印キーの回転とzキーのジャンプで動かして進む。このキー割り当ては設定でカスタマイズ可能。下に落ちないように上手く操って時間内にゴールの噴出孔みたいな部分にたどり着けばクリア。

難易度は相当高い。序盤の木のアスレチックみたいなステージはちょっと慣れれば楽勝ぐらいだけど、その後の洞窟ステージ以降は本当に大変。ボールの動きは一応規則性はあるもののなかなか上手く操れないし、コースも曲線主体で見えない天井に阻まれたりしてとにかく難しい。一部ステージでは運任せに近いような理不尽な仕掛けが連続するし、かなりイライラしながらプレイしてました。

壁に当てて登ったりレールを渡ったり大砲っぽいので打ち出されたりとギミック的には面白い部分も結構あるんだけどね、通常ステージに関してはもう少しコースの幅を広げたり制限時間を長くしたりと言った配慮が欲しかった。☆は1でもいいかと思ったけどクリア後のバーサスとEXの序盤が割と面白かったので一応2で。EXの4以降はあきらめました・・・。


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某ゲームのキャラで数字を当てるゲーム。

操作はだいたいキーボードで数字を直接入力してエンターキーで決定したりする。入力のたびに位置が合っている個数と数字が合って位置が違う物の個数が表示されるのでそれを元に3ケタの数字を当てる。対戦モードでは同じ答えを目指して自分とCOMが交互に数字を入力し当てた方が勝ち。また数字を入力する代わりに右に表示されているヒント機能を使うことも出来る。

難易度は低め。敵は頭が良くないのできちんと推理すればそう負けないとは思う。手応えと言う点では微妙。あとはこのゲームの特徴は某ゲームのキャラとBGMを使っている点で、その辺の完成度はかなり高い。まぁ完全にトレースで卑怯って気もするけどね、ファンにはたまらないんじゃないでしょうか。ちなみに自分がプレイしたのはやや古いver32なので今ダウンロードすると結構違っちゃってるのかも。


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 ころ





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赤いボールを運ぶゲーム。
 
左右キーか下部の左右ボタンをクリックで画面全体が90度回転する。ステージ内の丸い顔(ころ?)は重力で落下して、回転する動きを使ってステージ内の赤い丸を緑のマスに運ぶとステージクリア。緑の丸は移動時に壁を作るほか、磁石によって移動が制限されたりもする。またescキーか降参ボタンでステージやり直し、上部メニューのゲームからステージ選択が出来る。
 
難易度は低め。このゲームは落下の途中に回転させて動きを変える要素があり、アクション方面では結構面倒な場面もあった。1マスずつ連続で動かすとかね。また重なった場合の動きもややわかりづらかった。ただパズル的な部分は難しくなくステージの構成も複雑ではないので時間はあまり掛からず全クリできたかな。ゲームとしてある程度まとまっているとは思うけど個人的にはもう少し理詰めが多い方が好みですかね~。


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マスを変化させて出口を目指すゲーム。アクション要素も多いけどまぁこのぐらいならパズルで。
 
マスを入れ替えつつキャラを操作して左上にある出口にたどり着けばクリア。操作はやや複雑で一人プレイの時は上下左右がYHGJキー、Aキーでジャンプ、Sキーを押しながらYHGJで選択しているマスの移動、Sキーを押しながらAキーで選択しているマスの中身を入れ替える。マスは入れ替えるたびにランダム(設定で固定にもできる)で壁の位置が変わり、これで足場や通り道を確保しつつ進むことになる。

まぁ一応オリジナリティはあると思うけど、個人的にはそれほど面白いとは思えなかったかな~。特に時間制限等も無いし、単純に右下から左上を目指すステージしかないというのも微妙。対戦ならもっと楽しめるのかもしれないけど、1人プレイの部分ももう少し工夫が欲しかった。ステージのサイズを変えていくつか用意してそれぞれタイムによってランク付けするとか。


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スロットをするゲーム。

excelのマクロで作られたゲームで、操作はshiftキーでベット、ctrlキーでスタート、矢印キーでストップ。目押し等の要素は無くどの絵柄が出るかは純粋に運のみ。ボーナス等もあり内部では複雑な制御を行っているみたいだけど、なんかその辺はよくわからず乱数に振り回されただけで終わりという印象もあった。個人的にはもっと自分で一発大当たりが狙えたりする方が好きだわ。


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ミサイルをジャンプで避けるゲーム。
 
画面は自動でスクロールし操作はスペースキーのジャンプとエンターキーの大ジャンプのみ。ミサイルに4回当たるとゲームオーバー。スコアは時間経過で徐々に増えるほかコインを取るとプラス100点になる。まぁよくあるミニゲーム風ではあるんだけど、このゲームの場合はジャンプのリスクが大きすぎてコインを狙うより地道に下を走って当たりそうなときだけ避ける方がスコアが伸びやすいのが難点。結果的に非常に単調なゲームになっている。んー、ある程度地面に障害物を置くとかで調整できなかったかな~。


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炎とかを避けるゲーム。
 
操作はshiftキーで上昇、左右キーで移動。強制スクロールのステージ内で炎とかを避けつつ進みゴールまでたどり着けばクリア。右上のHPゲージが無くなるか画面下に落下するとゲームオーバー。

難易度は高め。HPは多めに設定されているものの攻撃が激しいので結構大変。自分はNormalはなんとかクリアしたけどExpertはあきらめました。ゲーム的にはもう少し何か欲しかった感じもあるかなぁ。あとはやや古いゲームとは言えこのグラフィックというかオッサンにしか見えない顔はどうにかならなかったんだろうか・・・。


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生物を育てる感じのゲーム。

テキストアドベンチャー2クール製のゲームで、操作はマウスで選択肢を選ぶのみ。卵を選んでいろいろな世話(?)をして完全体まで育てるのがたぶん目的。ボリュームが小さい分物足りなさはあるものの、全編コメディ調でテキストは簡潔で読みやすくミニゲームとしては完成されていると思う。まぁちょっとした時間に軽~く遊ぶ程度ならありかもしれないですね。


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三角のブロックを消すゲーム。

いわゆる落ち物ゲームで、操作は左右と下キーでブロックの移動、xとzキーで回転、スペースキーで決定。三角のブロックは2つ組み合わせることで四角になり、同じ色の四角が3つ繋がると消える。白い三角はどの色と組み合わせても白い四角になって、他の色、例えば青と青とかで両側を挟むと消える。その場合や同じ色を4つ繋げると下向きで浮いている三角が回転したりする。

難易度は普通ぐらい?初期状態の赤青2色だとかなり易しく、黄色を加えて3色になるといきなり難しいという感じだった。また点数についてはレベルによる増加が無く白7個のボーナスが多すぎるのが難点。自分のハイスコアは19,131,830点だけどこのうち1900万点がボーナスでさすがにこれでは差が大きすぎる。四角いフィールドで三角を回して揃えるという感覚が新鮮で面白かったのは確かだけど、もう少しシステム、バランス共に整備してもらいたかったですかね~。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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