☆☆ ・ ・ ・





マウスで操作するテトリス。

いわゆるテトロミノを落として横に列が揃うとそれが消える。このゲームは操作をマウスで行うのが特徴で、クリックでブロックを掴みドラッグで移動、右クリックで回転させる。またブロック同士が接すると空中でもくっついたりする。スコアは1列消すと100点で以降1列ごとに2倍になり、列が消えた後に1個だけブロックを動かして次の列が消えると連鎖となる。

難易度は高い。とにかく思ったように動かすのが難しいんだよなぁ。単純に狙った列に落とすという動作にも難儀するし、こんなんじゃゲームにならねぇんだよとか思いつつプレイしてた。アイディアはもちろん面白いし一応スタンダードの1万点は達成できたので☆は2にしておくけど、もう少し直感的にというか素直にプレイできるようにしてほしかったなぁ。マウスじゃなくてタッチパネルなら快適なのかも?


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  ☆ ・ ・ ・ ・




レトロな感じのルーレット。

ゲーセンのメダルゲームっぽい構成で、右上の投入口付近をクリックでコインを入れて緑のボタンでベット。上部メニューのスタートを押すとルーレットが回りだし、賭けた数字が当たるとその数字だけ払い戻しがある。コインが無くなったら左上のコイン取得で両替。所持金、コイン共になくなるとたぶんゲームオーバー。

難易度は普通、というかただの運ゲーですな。期待値はいずれもマイナスなので続ければ続けるほどジリ貧になるはず。カジノ風のルーレットと違って極端なまとめ掛けとかも出来ず、コインを増やす楽しみは薄い。この程度なら実際にゲーセンでやった方が面白そう・・・、と思ったけどダウンロード元によると昔実際にあったゲームを記憶を元に再現したらしい。まぁ懐かしむのが目的ならアリなんじゃないですかね。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





敵を避けつつリンゴを取るゲーム。

操作は矢印キーで移動、アイテムの入手後ピンクのブロックの前でスペースキーを押すとそこが通れるようになる。リンゴを全て取ればステージクリア。徘徊するガイコツに触れると残機が減りゼロになるとゲームオーバー。同じステージからのコンティニューは可能だがセーブは出来ない。

難易度は高め。ガイコツの数が多いのに加えて長い通路が多く、気づいたら挟まれてアウトと言う場面が頻発する。狭い通路から引っ張り出そうにもそれを試みてる間に後ろから他のに迫られたりするし、中盤以降3機でステージクリアするのはかなり厳しい。ちょっと面倒すぎて個人的には楽しめず。クリアを目指すならとてもじゃないがお昼休みに気軽に遊べる感じでは無いね。まぁ1プレイ自体は短いのでそれほど時間を確保してプレイする必要は無いかもしれないけど。はい。
 
 
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  ☆☆ ・ ・ ・





隕石とかを避けるゲーム。

操作は左右キーで横移動、スペースキーで加速。赤い自機を動かして隕石、ミサイル、UFO(?)といった障害物をひたすら避ける。当たると上のLifeが1つ減って無くなるとゲームオーバー。黄色い丸の脇に水色みたいなのを取るとLifeが1つ追加される。

難易度は普通。単純ではあるけど意外とコツを掴むと長く続けられたりして上達する楽しみがしっかりあった。障害物が多い分比較的Lifeにも余裕があるというバランスになっているのも良い。ちなみに自分のハイスコアは29177点。進むことで攻撃が激しくなるとかは無さそうなのでその気になればもっと行けそう。こうなるとボスとかが欲しくなるか?


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  ☆ ・ ・ ・ ・





迷宮で友達を見つけるゲーム。

細かく区切られた小部屋を巡って猫っぽいキャラのいる部屋にたどり着けばステージクリア。操作は左右キーで90度回転、上下キーで移動、zキーでドア閉め、ステージクリア時等は0~9キーでそれぞれのファイルにセーブ/ロードが出来る。キャラの部屋に近づくとヒントが出るが、相手も動くのでなかなかたどり着けなかったりする。

難易度は普通ぐらい。サクっと見つかるときと延々彷徨うことになる場合の差が大きいのが特徴かなぁ。開けたドアの数が増えると相手もどんどん移動するようになっちゃうので、ある程度迷ったらあきらめて起動し直した方がいいかもしれない。あるいはドアを閉めながら移動すればわかりやすかったりするのかな?わからん。プレイ感覚は非常に単調でステージ数50と言うのも多すぎて自分の中では完全に作業ゲーという感じでした。はい。あと細かい部分だけど方位が逆になってるっぽい点もマイナスで。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




ババ抜きをするゲーム。

最大で8人のCOMと対戦できるババ抜きで、右下の次へを押すと1人ずつ順番が進み、自分の番になるとカードが表示されるので引きたいものを直接クリックする。同じ数字の札が2枚になるとそれを捨てて、全て捨てればあがり、最後までジョーカーを持ってると負け。

このゲームは左のプレイヤーにまず引かせてから右から引くというのが特徴で、自分が慣れているルールと違うので若干戸惑った部分はあった。調べたらどっちのルールでも正しいみたいだけどやっぱり引いてから引かせる方が好きかなぁ。あとはゲーム的にはもう少し何か目標とかが欲しかったかもしれないです。


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 右脳




  ☆☆ ・ ・ ・




いわゆるUNOっぽいゲーム。

基本はUNO。ルールは固定で、カードは常に1枚出しで点数はいわゆる日本式だが回数設定は無い。またドロー4に対するチャレンジ機能があるというのが特徴で、この点は自分がプレイしたフリーゲームの中ではこれが唯一。使われたときに相手の手札を予想する楽しみも加わっている。

難易度は普通。チャレンジが出来るのが自分だけ(たぶん)なのでそこを上手く使えれば勝つのも難しくなさそう。また回数制限がないため止め時が難しく、元が優秀なこともあってついついプレイを続けたくなっちゃう魅力があるね。後はドロー2の重ね出しとかのルールがちょっと中途半端な感じはした。ローカルルールが非常に多いため決めるのは難しいんだろうけど、んー・・・。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





障害物を殴り飛ばして進むゲーム。

操作は右クリックでカーソルの位置に右パンチ、左クリックで左パンチと割とシンプルで、これで行く手を塞ぐ敵や山を吹っ飛ばしつつ進んでいく。スピードが低い状態で敵に当たるとダメージ、山に当たるとダメージと減速、青い箱を取るとHP回復。HPが無くなるとゲームオーバーになり、その時点の進んだ距離がスコアとして記録される。

まぁ連打しながら進んでいく感覚は悪くはないけど、ちょっと物足りないというか芸の無いゲームといった印象だったかなぁ。ステージ制とかアップグレードとかボス戦とか、何かもう少し工夫が欲しかった。またゲーム内のマニュアルがデタラメなのも減点で。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ブロックを入れ替えて消すゲーム。

同じ色のブロックを縦か横に3つ並べて消していく。操作はzキーで枠内の2つのブロックを入れ替え、cキーで枠の縦横の変更、そしてxキーを押すことで縦横に3つ並んだ部分をいつでも消すことが出来る。消すと数に応じて敵のHPを削り、時々出てくる灰色マスが画面上部までせり上がると自分のHPが削られる。先に敵のHPをゼロにすれば勝ち。

難易度は低めかな。自分の場合は初回で3つのモードとも問題なくクリア出来た。一部の敵は特殊能力があるが順調に消せばそれを出させずに勝てる(たぶん)ので先手必勝みたいな部分はあるかもしれない。プレイの感覚としてはやや面白みがないというかな、淡々とこなすだけって印象もあった。あとはストーリーは割と面白かったと思う。モードごとに微妙に違ったりとかね。名前が平凡すぎるのは残念かも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





重りで記号を揃えるゲーム。

操作は左右キーで列の移動、下キーでその列に重りを設置する。設置と同時に重りのある列が重りの数だけ落下、その時点で同じ記号が横に3つ以上並んでいるとそれが消え、その下にぶら下がっているものも落下する。同時に消したりするとレベルが上がって重りの自動落下するスピードが増加。ステージ内がすべて埋まるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。重りで列が下がるというアイディアは面白く、揃いそうなところを探して速度を調整する辺りのプレイ感覚もなかなか良い。ただ記号が4種で固定のため適当にやってても結構揃っちゃう部分はあるね。それでいて終わる時はあっさり終わっちゃうので、ちょっと消化不良みたいな感じは残った。んー、もうちょい縦に長くてもよかったかも?わからんけど。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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