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2組のトランプで7並べをするゲーム。

基本は普通の7並べで自分とCPU4人で対戦する。トランプを2組使うのが特徴になっているけど、まぁ手元で揃っていた1ー2ー3の並びで3を出した途端相手に2ー1と出されるとかがあるぐらいで基本的なゲーム性は普通の7並べとほとんど変わらない感じ。

敵の思考は全て直線的でイジワルなパス等は無いため勝つのは比較的容易。まぁもともと本気でプレイする感じじゃないし、ちょうど気持ちよく勝てる程度と言ったところかな。あとは終了時のおまけ画像は順位に合わせて4種類あるのでそれを集める楽しみもある。自分は一応全順位取るまでプレイしました。5位を取るのが一番厳しかった・・・。まぁ面白かったからいいけどさ~。


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車でジャンプして進むゲーム。

車は自動で右に進み、スペースキーでジャンプ、エンターキーで大ジャンプ。穴に落ちると即ゲームオーバー。スコアは時間経過で増えるほか浮いているコインを取ると+100。ジャンプの飛距離がやたら長いので常に先の方の穴を気にする必要があり、その辺でスペースとエンターのどちらで飛ぶか瞬時に判断する感覚は悪くない。ただ個人的にはそれほど楽しめず。まぁミニゲームならこんなものか。


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画面をひたすらクリックするゲーム。
 
真っ黒な画面のどこかに円が隠れていて、それを10秒の制限時間内にクリックするとクリア。上部メニューのSTARTを押すと円の配置が変わり次のステージが始まる。非常にシンプルなゲームとなっているが、ステージと円のサイズ、そして制限時間のバランスが良いので結構楽しめるね。またプレイ感覚がタイトルに合っているのも面白い。まぁミニゲームとしてはこのぐらいでちょうどいいんじゃないですかね~。


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DOS窓っぽいすごろくゲーム。

操作は選択肢が表示されている場合は数字を入力、それ以外は全てエンターキーで進行。自分とCOM1人がそれぞれダイスを振って出た目のマスだけ進み、先にゴールにたどり着いた方が勝ち。それぞれのマスではイベントが発生するほかこのゲームの特徴として毎ターンごとの戦闘があり、自動で行われてHPがゼロになったほうが数マス下げられる。

難易度は普通。まぁすごろくということで勝つも負けるも出目次第と言った感じ。難易度が相手の初期ステータスに適用されるというのは面白いね。戦闘関連ではなかなか上手く行かずイライラすることもあるけど、元のすごろく自体が運ゲーなので割と許容できる部分もあるかな。1プレイは5分程度と短いため再戦が容易なのも良いところ。変わり種の運ゲーとしてはおすすめできるかも?


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いわゆるスピード。

トランプのスピードで対決する。操作はマウスでカードをドラッグして中央部に置いていく。左の山札をクリックで手札に補充。先にカードを出し終われば勝ち。

難易度は高い。台札の当たり判定が小さく、こっちは苦労して運ばないといけないのに相手は一瞬でガンガン出してくるのでまぁとにかく難しいです。レベル1でもかなり運が良くないと勝てないんじゃないかと思う。また女の子の顔やセリフも邪魔で個人的には全く楽しめませんでした。もしかしたら速さをパソコンの性能に依存させてるのかもしれないけど、それにしてももう少しどうにかならなかったか。レベル4と5に勝つのはあきらめました・・・。
 
 
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数字を全てゼロにするゲーム。 
 
操作はマウスクリックで、上部メニューからモードを選んでスタートで開始。ステージ内のマスをクリックするとそれ自身と上下左右に隣接するマスの数字が1つ減る。この動作を使って全てのマスの数字をゼロにすればクリア。どこか1カ所でもマイナスになると失敗。クリアした際にベストタイムを記録することが出来る。

難易度は普通。この手の隣接するマス云々ではスイッチのオンオフや順番に色が変わるってのは結構見るけどこの数字を減らすというのはありそうで無かったアイディアという感じで面白いね。プレイ感覚も悪くはない。ただ中級以降は数が大きすぎて最初から理詰めは使いづらく、なんか運ゲーというか、適当に減らして行き当たりばったりみたいな感じもあったかな。数を増やすより3×4とかに広くしたほうがよかったかも。ちなみに自分の最速は上級で22秒とか。


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輪を回して数を揃えるゲーム。
 
数字が書かれた輪っかをマウスドラッグで回して、中心から放射状に伸びる列の合計を全て真ん中の数にすればクリア。難易度は4段階で出題はランダム。解くまでの時間が記録される。まぁこの回して揃えるアイディアは悪くはないと思うけど、解くとなると結局総当たりに近い形になってしまうのが残念かなぁ。タイムを狙うにしても簡単な問題が出るまで待つ感じになりそうだし、もう少し何かできなかったか。


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的の中心に着地するゲーム。

操作はスペースキーで進行、矢印キーで位置調整。自由落下するキャラをなるべく的の中心に近い位置に落下させるのが目的。着地するとその位置によりスコアが表示される。風の影響もあって中心を狙うのは結構大変。1プレイが短くリスタートが容易なのは良いけど、ちょっと単純すぎて飽きるのが早いという印象もあった。的の大きさや風を変えて連続計5回のハイスコアを競うとかならもうちょい楽しめたかなぁ。ちなみに自分の最高は85.51でした。


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金魚をすくうゲーム。

操作はマウスで、ポイを動かしてなんとなく金魚をすくい、お椀の上でクリックして入れる。また左右キーでお椀も動かせたりする。すくっているうちにポイが破けて、無くなるとゲームオーバー。すくった数とその内容によってスコアが表示される。

難易度は高め。なんかすくえそうですくえないという場面も多かったりしてなかなか上手く行かないんだよなぁ。まぁある程度リアルとも言えるけどね、もう少しサクッとすくいたかった気はする。また結構頑張ったつもりでも「それだけかい?」とか言われたり、別のウインドウを開くとマウスが動けなくなったりするのも微妙。ちなみに自分のハイスコアは29点でした。セリフがどの程度用意されているのかはちょっと気になる。


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歌詞をクリックするゲーム。

いわゆる音ゲーで、操作はマウスクリックのみ。曲を選んでスタートすると歌詞と共に丸いのが回転するので、それが12時の位置に来たタイミングでクリックする。タイミングが合えばGreat、以下ズレるごとにGood、Poor、Missの判定。Missになると緑のゲージが減って無くなるとゲームオーバー。終了時に成績が表示される。

難易度は普通。収録されている譜面にはそれほど意地悪な部分が無く、比較的スムーズにプレイ出来ると思う。まぁそれでも自分は80%台が精一杯なわけですが。プレイは1曲ごとで曲の長さも比較的短く、今風の音ゲーが手軽に楽しめるのは良いね。ただこのゲームは元の歌自体の出来が今一つなのが残念ですかねぇ。あとは譜面ファイルの自作機能が目玉らしいけどそちらはよくわからず。自分で遊ぶためだけに歌詞を打ちこんだりする気にはなれんかったわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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