☆ ・ ・ ・ ・
敵弾(?)を避けつつスイカを集めるゲーム。一応サーフィンではあるけど、まぁこのぐらいならジャンルはその他で。
画面左側から飛んでくるスイカを取って最終的に30ポイントに達すればクリア。スイカは50個飛んできて取ると+1P、コーク(?)は-1P、木は-2P。もともと数が限られている上に絶対取れない位置にスイカが飛んで来たりコークを避けるのが困難だったりするので難易度はかなり高い。また当たり判定がわかりにくいのも難点で、自分にダイレクトに当たるような位置をスイカが素通りしたりもする。まぁ難しい分一応クリアした時の達成感はあったけどね、出来れば当たり判定とかはしっかり作りこんでもらいたかったです。
☆ ・ ・ ・ ・
地雷を避けて進むゲーム。
ウディタ製のゲームで、操作は矢印キーで移動、z決定、xでメニューとキャンセル。戦闘等は無くマップ上を歩いて話しかけたりするだけのゲームだが、見えない地雷が至る所に仕掛けられていてそのマスに乗ると問答無用でゲームオーバーとなる。
難易度は高め。とにかく地雷が多く、踏んではやり直しを繰り返すことになる。セーブ機能は無くいちいちスタート地点からやり直すのは面倒でプレイ感覚は悪い。また怪しげなオブジェクトに対してルートを探っても結局全て地雷で塞がれててたどり着けなかったりするのも不満で、個人的には全く楽しめなかった。んー、何かもう少しマッピングを楽しんだりするような方向に持って行けなかったか。
☆ ・ ・ ・ ・
爆弾を壊すゲーム。
操作はだいたい矢印キーで移動、zで決定と自爆(何度でも可)、sキーを押しながら移動でダッシュ、dキーを押しながら移動でスーパーダッシュ。ステージ内にある爆弾を制限時間内に全て爆発させればクリア。その際に残り時間と自爆回数、連鎖数でポイントが加算され、ステージごとの目安ポイントが目標になったりする。
難易度は低め。ステージ3だけは制限時間が極めて短いためやや難しいが、基本的にはsでダッシュしつつ手当たり次第自爆させていけばなんとかなるはず。見た目はパズルっぽい感じもあるんだけど実際はほとんどアクションのスピード勝負で、プレイ感覚はイマイチ。時間制限より手数制限にしてもらいたかったかな~。
☆☆ ・ ・ ・
柱に跳び移るゲーム。
操作はマウスクリックで、左を押しっぱなしで急下降、右を押しっぱなしでエネルギーを消費して上昇。右に進みつつ自由落下するキャラクターを上手く柱から柱に跳び移らせるのが目的。柱に横から当たるか下に落ちるとゲームオーバー。
難易度は低め。速度は一定なので着地するのは難しくないが、序盤はエネルギーが少ないため調整できる幅が狭く柱の配置次第ではどうしようもなかったりする。ただそれも癖になるというかね、ついついムキになってリスタートしちゃうような魅力はあった。途中からはエネルギーが余ってやや退屈になるが2000点という目標があるのでそこを目指して後は飽きたら終了みたいに出来るし、夜景っぽい雰囲気なんかも良かったです。はい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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