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六角形のリバーシ。

操作はマウスクリック。基本はいわゆるリバーシで、自分の石で相手の石を挟むとそれが裏返って自分の石になる。このゲームは見ての通り盤面が六角形になっているのが特徴。中央の石は常に手番となっている側の石になり、それを使って有利に進めたりも出来る。

難易度は低い。なんかあっさり端を取られたりはするんだけどそれでも結構差を付けて勝てちゃうんだよなぁ。モード等も乏しく個人的には全然物足りなかったです。COMのレベルが3段階あって現状のが一番下とかならもうちょい楽しめたんじゃないかと思うんだけどね。


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敵弾(?)を避けつつスイカを集めるゲーム。一応サーフィンではあるけど、まぁこのぐらいならジャンルはその他で。

画面左側から飛んでくるスイカを取って最終的に30ポイントに達すればクリア。スイカは50個飛んできて取ると+1P、コーク(?)は-1P、木は-2P。もともと数が限られている上に絶対取れない位置にスイカが飛んで来たりコークを避けるのが困難だったりするので難易度はかなり高い。また当たり判定がわかりにくいのも難点で、自分にダイレクトに当たるような位置をスイカが素通りしたりもする。まぁ難しい分一応クリアした時の達成感はあったけどね、出来れば当たり判定とかはしっかり作りこんでもらいたかったです。


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  ☆☆ ・ ・ ・




普通のリバーシ。

操作はマウスクリック、COMと1対1の対戦でルールはよくあるリバーシ。まぁ本当に機能も大したことないんだけど、COMが割とバカで普段見ないような手が出やすいのとテンポが良いこともあって結構楽しめました。やっぱり元が面白いからね、まともに作ればちゃんと楽しめるということですね。はい。個人的にはもうちょい変わった盤面(10×10とか?)なんかもやってみたかったかも。


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割と普通の7並べ。

トンネルやジョーカーは無くパスは3回までというクラシカルなルールの7並べで、COM3人の3回戦で計9人の相手と戦う。一応点数制になっていて順位が1-2-2か1-1-3ぐらいになると1位になれるはず。このゲームはテンポが悪いのが残念。特に日本語版はいちいちセリフが長くかなりイライラさせられた。敵は結構パスをするし難易度はそこそこあるんだけどね、さすがにこれでは楽しむのは難しい。英語版は若干セリフが短いのでもしプレイするならそちらがおすすめ。


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シンプルなアドベンチャーゲーム。

Yuuki!Novel製のゲームで操作はマウスクリック。選択肢を選んでテキストを読み進めていくとそのうちエンディングとなる。また右クリックのメニューから早送りやセーブも可能。内容は極めて薄くテキストの出来もイマイチ、またボリューム的にも感想を書くか迷う程度に短いが、まぁ一応選択肢を埋める2周目までプレイしたのでね、感想を書く運びと相成りました。長々と読まされるよりはこのぐらいですっきり終わってくれた方がありがたいのは確かだけどもうちょい選択肢はあってもよかった気はします。はい。


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地雷を避けて進むゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作は矢印キーで移動、z決定、xでメニューとキャンセル。戦闘等は無くマップ上を歩いて話しかけたりするだけのゲームだが、見えない地雷が至る所に仕掛けられていてそのマスに乗ると問答無用でゲームオーバーとなる。

難易度は高め。とにかく地雷が多く、踏んではやり直しを繰り返すことになる。セーブ機能は無くいちいちスタート地点からやり直すのは面倒でプレイ感覚は悪い。また怪しげなオブジェクトに対してルートを探っても結局全て地雷で塞がれててたどり着けなかったりするのも不満で、個人的には全く楽しめなかった。んー、何かもう少しマッピングを楽しんだりするような方向に持って行けなかったか。


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爆弾を壊すゲーム。
 
操作はだいたい矢印キーで移動、zで決定と自爆(何度でも可)、sキーを押しながら移動でダッシュ、dキーを押しながら移動でスーパーダッシュ。ステージ内にある爆弾を制限時間内に全て爆発させればクリア。その際に残り時間と自爆回数、連鎖数でポイントが加算され、ステージごとの目安ポイントが目標になったりする。

難易度は低め。ステージ3だけは制限時間が極めて短いためやや難しいが、基本的にはsでダッシュしつつ手当たり次第自爆させていけばなんとかなるはず。見た目はパズルっぽい感じもあるんだけど実際はほとんどアクションのスピード勝負で、プレイ感覚はイマイチ。時間制限より手数制限にしてもらいたかったかな~。


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  ☆☆ ・ ・ ・







鬼ごっこっぽく逃げるゲーム。

マウスで自機を動かしてとにかく逃げる。追いかけてくる相手か四方にある電線(?)に触れるとLifeが減り、ゼロになるとゲームオーバー。時間が経つと追手の動きが激しくなり、またそれぞれの追手の動きが異なることもあってスリルは結構あるね。スコアを目指すのもなかなか面白く、簡単なミニゲームだけどそれなりに楽しめました。プレイ中に現在のスコアが表示されない点だけ不満だった。


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 大王




  ☆☆ ・ ・ ・








ジャンプで足場を登るゲーム。

操作はスペースキーのみで、押している間下部のゲージが溜まり、離すとそのパワーで自機がジャンプする。この動きでひたすら上へと登っていく。下に消えた足場は無いものとして扱われ、落ちると即ゲームオーバー。まぁ単純なミニゲームではあるんだけど、足場の密度がちょうどいい程度なのと大きい自機で狭い足場を登るという部分の独自性もあってそれなりに楽しめました。はい。ちなみに自分のハイスコアは10697。


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  ☆☆ ・ ・ ・





柱に跳び移るゲーム。

操作はマウスクリックで、左を押しっぱなしで急下降、右を押しっぱなしでエネルギーを消費して上昇。右に進みつつ自由落下するキャラクターを上手く柱から柱に跳び移らせるのが目的。柱に横から当たるか下に落ちるとゲームオーバー。

難易度は低め。速度は一定なので着地するのは難しくないが、序盤はエネルギーが少ないため調整できる幅が狭く柱の配置次第ではどうしようもなかったりする。ただそれも癖になるというかね、ついついムキになってリスタートしちゃうような魅力はあった。途中からはエネルギーが余ってやや退屈になるが2000点という目標があるのでそこを目指して後は飽きたら終了みたいに出来るし、夜景っぽい雰囲気なんかも良かったです。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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