☆☆ ・ ・ ・





3Dのミニゲーム。

ムービー的な物の合間にミニゲームが挟まるゲームの2作目で、今回はボイス付きになった。ミニゲームの内容も大きく変わったが軽~くプレイ出来る感じなのは同じで雰囲気も変わらず良好。女の子はちゃんと可愛いし、また3Dがしっかりゲームに活きているのも良い。まぁ全くやりこみとかとは無縁のゲームだけどね、純粋な息抜きとしてはいいんじゃないでしょうか。はい。


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 1~15





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数字を並べて消すゲーム。

1~15の数字もしくは数字の無いオールマイティなパネルが出てくるのでマウスカーソルで好きな位置に置く。マウスクリックで加速。縦横斜めの1列に数字が昇順もしくは降順に並ぶと消える。この並びは数字が連続している必要は無い([1、4、6、14]とかでも消える)。

ただ消すだけなら上の列に1、2、3、4、次に5~と並べればいいのでゲーム性は無いが、readmeにある3列同時消し10回を目指すと結構難しくなる。数字が出る順番がランダムなのでなかなか狙ったようには行かないし3列の部分以外の処理も悩ましく、その辺の判断とかは割と面白い。個人的には意外と楽しめました。おまけ要素はあまりやる気にならず・・・。


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針を穴に通すゲーム。

操作はエンターキーで開始、上下キーで針の移動、左キーで針が穴に突撃する。針を穴に通すと成功で次は穴が若干狭まる。外すとミスとなりタイトル画面へ。コンティニューはいくらでも可能だが一度画面を閉じると最初の穴の広さからやり直しとなる。

難易度は普通。狭くなるとこんなの無理だろうと思ったりもするが、まぁ数分プレイすれば意外と通せちゃうという程度だった。ゲーム性が単純なのは悪くないけど個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。単なる成功失敗とかよりは中心からの距離によるスコア制とかの方がよかったりするかも。あと進み具合のセーブが出来ないのとモードチェンジがフォルダ内のファイルの増減のみで行われるという点もマイナスで。


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針を跳んで避けるゲーム。

操作は矢印キーで移動、スペースキーでジャンプと決定。左右に移動する針をジャンプでひたすら避けていく。それだけ。当たるとゲームオーバーでスコアが表示される。まぁミニゲームですね。針のスピードの増え方はちょうどいい程度で、遅すぎて避けづらい状態から避けやすくなり、今度は速すぎて厳しくなるという変化なんかも悪くない。ただ最後でどうしても避けられなくなってしまうというのはやはり微妙ですかね~。

ちなみに自分のハイスコアは1910点でした。それから前作に当たる飛べ!!棒人間!!もプレイ済みで、両者合わせて☆1扱いとします。


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アルバムで神経衰弱をするゲーム。

使用するフォルダをPC内から選んで決定し、使用するファイル数やプレイヤーを決めてスタート。あとはだいたい普通の神経衰弱という感じになっている。pc内の好きな画像を使ってパズルが出来るゲームは結構あるけど、フォルダからランダムに選ばれた画像で遊べるというのはあまりないかな?READMEにある通り眠っている画像を久しぶりに見て懐かしく感じたりする感覚はなかなか面白い。

難易度は普通程度。自分が保存している気象関連の画像でプレイした際は上が相手でちょうどいいぐらいだったけど、紛らわしい画像を使うときはもっと弱くした方が楽しめるかもしれない。こういうアルバムを使えるゲームはもっとあってもいいと思うけどね、探せば見つかったりするだろうか?
 
 
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横スクロールのアクションゲーム。

操作は左右キーで移動、zでジャンプ、xとcで攻撃、aでキャラチェンジ。一応このキャラチェンジがいつでも出来るというのが特徴なのかな。キャラごとにジャンプの回数や攻撃方法に個性があってその辺はまぁ悪くはなく、爽快感もそれなりにあるとは思う。

ただこのゲームは目標が無いのが不満。何を目指したらいいかさっぱりわからないんだよなぁ。せっかくある程度進んだと思っても気づくと元の場所に戻っていたりドアを通ったらいきなり強制終了したりで、個人的には全然楽しめませんでした。体験版と言うことで未実装の部分があるのは仕方ないにせよ、もう少し進む場所を示したりとかできなかったかね。あるいは広くしたいなら拠点を設けてそこにワープできるようにするとかさ、その辺の工夫がやはり欲しくなる。

あとタイトル画面からオプションを選ぶとキーの割り当てがぐちゃぐちゃになることがあるので注意。説明にある通り変だと思ったらフォルダ内のconfigファイルを削除しましょう。


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走りながらバナナを取るゲーム。

キャラクターは自動で右に進み、操作は左右キーで減速/加速、上キーで浮遊、zで敵吸い込み、xでジャンプ。ステージの最後にあるドアで上キーを押すと次のステージへ。吸い込む動作や効果音等はたぶん某カービィを意識しているんだと思う。敵に当たったり落ちたりすると時間が減らされて同じ場所からリスタートとなる。
 
難易度は低め。時間がゼロになるとゲームオーバーだが余裕のある設定なのであまり気にする必要は無いはず。もともとグラフィック等には定評のある作者と言うことで走り続ける爽快感は結構あるね。バナナを取り続けることでスコアが伸びる感覚も良い。本気のハイスコア狙いとなると完全な覚えゲーでステージごとの練習が出来ないことがネックになりそう。自分のハイスコアは10647点だけど公式のプレイ動画は15万点以上だとか・・・。


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数字をクリックするゲーム。

操作はマウスクリックで、モードとレベルを選んで開始。以降は右下に表示される数字をステージ内から探してクリックしていく。時間内にクリックし終わればクリア。右上の時間が無くなるとゲームオーバー。また間違った数字をクリックすると時間が若干減る。モードは4種類あり、隠れて~は右下の数字が隠れるのである程度の記憶が必要、求めて~は計算結果を探すことになる。

難易度は低め。時間はたっぷり用意されていてどのモードのどのレベルも問題なくクリアできた。まぁどちらかというと子供向けと言う感じかな。個人的にはちょっと物足りなかったです。あとは隠れて~は間違えた回数か時間経過で再度表示されるような配慮があるとよかったかもしれない。また正解が早すぎると音が鳴らなかったりミスした際のブザー音が不快な感じなのも微妙で、シンプルなゲームとはいえもう少し作りこんで欲しかった気はしますかね~。


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小さい将棋っぽいゲーム。

操作はマウスで、だいたい左クリックで決定、右クリックでキャンセル。基本は将棋のようなルールで盤は3×4で駒は4種類のみと非常にシンプル。COMと1対1で交互に1つずつ駒を動かし、相手の王様を詰みの状態にするか自分の王様を相手陣の相手の利きの無いマスに動かせば勝ちとなる。

難易度は低め。最初のうちは油断して負けることもあるけど、まぁ敵はあまり頭が良くないので慣れれば楽に勝てるはず。規模が小さいだけにCOMに対する必勝法があっさり見つかっちゃうのはやや残念かな。まぁ仕方ないんだけど。初手のパターンは4つしかないのでCOM後手の最初はランダムでもよかったかも。

あとはプレイ後にググってわかったんだけど、実は駒のイラストが違うだけで「どうぶつしょうぎ」そのままだったのね。このゲームの面白い部分は全て元の面白さだったと。んー、名前を変えるならオリジナル要素も入れてもらいたかったが・・・。

 
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いわゆる音ゲー。

音楽に合わせて柱っぽい部分を白いバーが下降するので、それが色の付いたバーに重なるタイミングでz、x、c、v、のうち対応するキーを押す。ゲームは全て対戦形式で、チップが一定量に達するか曲の最後にチップが多いと負けになる。ミスをすると自分のチップが増加、タイミングが合っていてPerfectが出ると自分のチップが減少して相手のチップが増える。

難易度は普通かな。縦に積み重なったバーで4つのキーを押して音を奏でるシステムは面白く、譜面も簡単なのから難しいのまでいろいろあるので上達に合わせて楽しめるようになっている。また曲はさすがに音ゲーということで質の高いものが揃っているし、メニューの表示などもアーケードの音ゲーを意識しているみたいでかなり凝っていると思う。

あとは一部の曲でリズムに合わせてキーを押すとズレるというのは不満。画面上のバーに合わせればちゃんとPerfectになるんだけどちょっとこれは納得できなかった。あと対戦形式と言うのも微妙。どうしても終盤の譜面で不公平な感じが出ちゃうし、敵を倒すならきちんとしたストーリー形式にしたほうがいいんじゃないかな。隠し曲みたいなののアンロック条件も不明で個人的にはあまりやりこむ気にはなれませんでした。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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