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トランプで対戦するゲーム。

操作はマウスクリックで、まず攻撃1枚と防御3枚の数字を選んでスタート。この際選ぶカードは右の三角でページ送りが可能。以降は攻撃を選択して相手の4枚のうちいずれかを選ぶと攻撃カードで攻撃する。相手の攻撃カードに対しては数字が小さい方が勝利、防御カードに対しては数字が大きい方が勝利。ただし「A~3」対「J~K」になった際は勝敗が逆転する。負けるとその場所にカードを補充し、補充できなくなったほうが負けとなる。

難易度は低め。敵は頭がよくないのでルールを理解してなくてもある程度勝てるんじゃないかな?まぁ弱いカードで強いカードを倒せるという要素があるので一応手を読んで対応とかも出来るけど、残念ながら個人的にはあまり楽しめず。んー、もうちょいシナリオとかがあれば・・・、いやしかしそれも微妙か。ルール自体はそれほど悪くないとは思うんだが・・・。


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連打で敵を倒すゲーム。

操作はマウスで、戦闘中はクリック連打で攻撃、それ以外は放置で勝手に話が進む。クリックでイベントスキップも可能。このゲームは手応えが無いのが残念ですかねぇ。一応制限時間内に既定の連打数で勝利ということにはなってるんだけど、その目標が低すぎる。グラフィックや雰囲気は悪くは無いんだけどね、さすがにこれで楽しむのは難しいか。せめてクリア後に表示されるタイムが一定以内で追加要素とかならもう少しは遊べたかもしれないが・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ダンゴムシのアクションゲーム。

操作は左右キー及びzキーのみとシンプル。移動中にzキーを押すとダンゴムシらしく丸まって転がり、離すと飛び上がる。転がり中には壁を駆け上がったりできる。この操作性は割と新鮮で、まぁ扱いにくさはあるけど面白いね。敵に当たると一定時間仰向けになり、その際にもう一度当たると死ぬ。

難易度は普通。序盤はさすがに簡単だけどステージ4ぐらいからは結構難しくなるかな。特に動く足場に乗り移ったりする場面は難しい。ただコンティニューはいくらでもできるので全クリ自体はそれほど厳しくはないはず。ちなみにノーコンティニューも一応挑戦したけど結局あきらめました。ステージ6の後半のオレンジが・・・。


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求愛するゲーム。

左右キーの横移動とスペースキーのジャンプでステージ内に出現するフルーツを取っていく。上の方のフルーツはフクロウに飛び乗ってジャンプ。メスが出てきたらそれに求愛して成功すればクリア。フクロウの爪に当たるとゲームオーバー。難易度は普通ぐらいで、ミニゲーム的な規模だけどバランスはまずまずだと思う。ただ面白さと言う点ではイマイチかなぁ。なんか微妙にイライラするような感覚が常にあった。んー・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・







スライムを落として消すゲーム。
 
基本は某ぷよぷよで、スライム的なブロックを同じ色で4つ繋げると消える。操作は左右と下キーで移動、zとxキー、もしくは上とスペースキーで回転。このゲームはステージモードのルールが多彩なのが特徴。右下に書かれている条件を満たすことで次のステージに進むが、左下の出現する種類と消える個数もステージごとに違うのでしっかり確認する必要がある。

難易度は高め。画像の通り25ステージ中の4ステージ目の時点で6個消しの7連鎖を求められたりするわけで、まぁぷよぷよの基礎が無いとクリアは難しいと思う。ただ変則ルールは多いものの純粋にぷよぷよルールの大連鎖みたいな問題は無く、運ゲーだったりパズル的だったりと内容もバラエティに富んでいて面白かった。またコンティニューが無制限で中断してもタイトルから再挑戦出来るというのも良い。

あとは若干操作性に難があるのが残念だったかな。なんかひとつ前のブロックの落下が次にも影響したりとか左右への動かし方がぎこちなかったりとかで、その辺で面倒だと感じてしまったのは確か。ルールは良く出来てるだけにこの辺へのこだわりももう少し欲しかったか。


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数字をクリックしていくゲーム。

操作はマウスで、数字を1から順にクリックしていく。全部数えればクリアで残り時間に応じてスコアが加算、時間切れか3回間違えるとゲームオーバー。まぁ子供向けのミニゲームって感じですかね。温泉に浸かって数を数えるという部分のアイディアは悪くないけどゲームとしての出来は微妙。難易度を上げても数字が多くなるだけだしなぁ。一応ハイスコアランキングがあるようなので暇な人は狙ってみてもいいかもね。


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パネルを入れ替えて多角形を作るゲーム。
 
ステージ上に出現してくるパネルをクリックで入れ替えて輪になるようにつなげるとそのパネルが消える。それをひたすら繰り返していく。まぁ見た目ではそれなりに面白そうに見えるが、実際は微妙。まずパネルの種類がたぶん28種類と多すぎるため、残り1つでくっつくという時にそのパネルを探すのが非常に面倒。見つからずに組み直さないといけないことも多い。

また全体的に単調で目標も無く、それでいてレベルが上がるとあっさり終わってしまうというのもイマイチで、個人的には全然楽しめなかった。アイディア自体は悪くはないと思うけど、もう少し遊びやすくしてもらいたかったねぇ。


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 泡割





  ☆☆ ・ ・ ・







泡を割るゲーム。
  
泡をクリックすると割れて点が入る。連続で割ると加点されるほか、割り続けることで爆発ゲージが溜まると画面内の泡がすべて割れたりアイテムをクリックすることで効果が発生したりする。この辺が上手く噛みあって一気に点数が増えるのはなかなか面白く、ひたすら連打する感触も悪くはない。また1プレイの時間もちょうどいい程度。慣れると点数がアイテム運に左右されがちというのが難点かな。ちなみに自分のハイスコアはたぶん14万点ぐらいでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・








迷路を解くゲーム。

3層構造の迷路を進みゴールを目指す。操作は上下キーで前進と後退、左右キーで方向転換。黒い穴がある場所ではshiftキーを押しながら上下で階層の移動。また「示」の紙を持っている場合はスペースキーで1枚消費してヒントの表示が出来る。地下1階の0,0の地点からスタートして地下3階の対角線上の地点にたどり着けばクリアとなる。

難易度は普通。迷路のサイズはHardでも14×14×3とそれほど広くはないんだけど、視界が遮られているのと一旦下ってからまた上るような場面が多く結構迷うね。意外とこの上下移動を伴う迷路のゲームは少なく、その辺の独特の迷わされる感覚はなかなか面白い。また示のヒントも良く機能していると思う。あとはランダム生成なので時々すごく簡単なステージが出ちゃうのは不満ですかね~。生成時に最短ルートのマス数でチェックを入れるとかはあってもよかったかもしれない。


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  ☆☆ ・ ・ ・







麻雀牌を落として役を作るゲーム。
 
矢印キーで牌を1個ずつ落として積んでいく。字牌は同じのが3つ繋がりで1面子、数牌は同じの3つか3つの連番で2面子分が繋がるとそれが消えて右下に表示される。右下に4面子溜まるとアガリ形となり、既定の役が揃っているとそれに応じて加点される。牌を18個落とすごとに局が進んで落下スピードが上昇、一番上まで積み上がるとゲームオーバーになる。

難易度は普通。次ブロックが見えないのと比較的ブロックを消しにくいためなかなか上手くは行かないが、消える時は一気に消えて画像のように清一色になったりするし、落ちるスピードの上昇なんかもちょうどいい程度。あとは麻雀として割と本格的になっているのも特徴かな。同じ牌は4つまでしか出ないしアガった際の得点計算も本物の麻雀そのものと言った感じ。

ただまぁその分消えた時の点数にバラつきが大きいのはややマイナスかなぁ。せっかく消しても役なしでガッカリとかあったので。それから2巡目3巡目とかにはそれに応じた点数の倍率とか基礎点(?)みたいなプラスがあってもよかったかもしれない。あとハイスコアを表示した状態でゲームオーバーになるとバグる可能性があるので注意。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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