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麻雀の牌で神経衰弱するゲーム。

ステージ上の136枚の牌を神経衰弱の要領でめくる。同じ牌を2つめくるとランダムで1つか2つ手牌に追加される。手牌が14枚以上になったら不要なものを捨てて、完成形になったら自摸ボタンを押すと点数計算が行われて次の局へ。手牌が揃っていない状態で自摸するか残り回数がゼロになると流局。

難易度は、まぁ普通かな。牌は34種で一般的なトランプの13種類に比べて多く全部覚えようとすると大変だが、種類を絞って覚えていけばそれほど極端に難しくは無いはず。ついで種類を絞ることで高い役も出しやすくなる。大四喜四暗刻字一色とかね。まぁこんな感じで普段出せない役満を狙ったりする感覚は悪くないけど、全体としては単調すぎて微妙かなぁ。1局で普通に10分とか掛かるのもダメだし、そもそも相性があまり良くないような・・・。んー・・・。


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ブロックを動かして導くゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい左クリック決定、右クリックキャンセル。ゲーム部分ではブロックをマウスドラッグで動かして道を作り、自動で移動するキャラをEXITに導けばステージクリアとなる。左上のスコアはブロックを掴んでいると大きく減少し、クリア時のスコアの合計で次のステージがアンロックされたりする。トゲや他の仕掛けに当たったりスコアがゼロになるとミスになる。

難易度は普通。考える方面はそれほど難しくないけど、マウスによる素早く細かい操作が要求される場面が結構あって割と苦戦しました。特に狭い足場でキャラを渡らせたりマウスカーソルの接触でミスになる部分は面倒だった。スコアの目標はちょうどいい程度でそれなりには楽しめたけどね、やはりマウス操作なので思い通りに行かないイライラが結構出ちゃった感じかなぁ。ちなみに自分の最終スコアは26747。ベストエンドは目指す気になれず。


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果物を食べたり敵を倒したりするゲーム。

自機はステージ上を勝手に進み、右キーで右に旋回、左キーで左に旋回する。時々出現する果物に触れると自分の体が伸びる。上のゲートからは敵が出現して、敵が果物に触れるとそこが壁になる。shiftキーで自分の体を投げて前方に弾を発射して、それで敵を倒すことが出来る。自分の頭部が壁、敵、自分の体のいずれかに触れると即ゲームオーバー。

難易度は高め。旋回は微調整がしづらく敵に弾を当てられずそのまま突っ込んで死んだりするし、体が伸びすぎて自分に当たったりすることも多い。あとはこのゲームはスコアの増え方がわかりづらかったりハイスコアが記録されないのも難点で、個人的にはそれほどやりこむ気にはなれなかった。んー、ミニゲームにしてももう少しその辺はしっかりしてほしかったかな~。


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  ☆☆ ・ ・ ・





線を引いてボールを導くゲーム。

小さい光の玉を大きい光の場所まで導けばステージクリア。画面外に出るとやり直し。操作はまずフリーハンドでステージ内に線を引き、スタートを押すと玉が重力で動き出す。途中でクリックするとそのたびに重力が入れ替わる。

難易度は低い。とにかく外に出ないように線を引いて、あとは重力でこねくり回す感じでだいたいクリアできるはず。一部で面倒な場面はあるもののリスタートが容易なのでほとんど苦にならず、なんかあっさり全クリしちゃってちょっと拍子抜けな部分もあった。まぁサクサク解ける感覚は悪くはないけどゲーム的にはもう1つ2つ仕掛けがあってもよかったような気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・







クリを避けつつキャッチするゲーム。

上から降ってくるクリをカゴで受け止める。受け止めた数がそのままスコアになる。クリが自分に3回当たるとゲームオーバー。まぁ単純なゲームではあるけどクリが増えるにつれて徐々に避けるのが難しくなり、80点ぐらいからの攻防はなかなか面白い。やっぱりバランスが良いってことなんだろうなぁ。はい。ちょっとした暇つぶしにはいいんじゃないでしょうか。


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普通の五目並べ。

上部メニューの設定から敵の強さ等を決めて盤面をクリックでスタート。黒番と白番で交互に石を置いていき、先に5つ並べた方が勝ちとなる。難易度は低めで、自分の場合先手番だと相手の三を見逃さなければだいたい勝ちという感じだった。まぁ手拍子で打てる分結構うっかりしちゃうこともあるんだけどね。また反則関連も面倒で、どうもすっきりプレイさせてもらえないような印象もあったかなぁ。まぁ、好きな人なら楽しめるんじゃないでしょうか。はい。


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食材を切るゲーム。

操作はマウスクリックで、画面上に表示された食材をマウスクリックからのドラッグで線を引いて切断していく。大きさを200前後にするのが目的で、満足したらNEXTをクリックで次へ。ステージごとに決められた数が終わるとスコアによってちょっとした評価が表示される。全ステージ終了でクリアとなる。

難易度は低め。200という数字はややわかりづらいが一応重心が表示される等のヒントはあるし、スコアの達成に関してはそれほど問題ないと思う。ただこのゲームはなんか手応えが無いんだよねぇ。プレイする感覚も非常に単調だしストーリーもイマイチで、中盤以降はうんざりしながらプレイしてました。あとネタバレだけど真面目にプレイしてもNEXT連打でも同じエンディングってのも酷い。せめて最終評価ぐらい出せないものか。


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普通のすごろく。
 
サイコロを振って出た目の数だけ進みゴールを目指す。お金や妨害技とかの凝ったシステムは全く無いがマスの指令は割と多く、終盤から一気に戻されたりもするので逆転する楽しみなんかはそれなりにあると思う。
 
ただ対人でやるのであれば普通に印刷でもして実際にサイコロを振ってプレイした方が盛り上がりそうなのも確かなんだよねぇ。途中のミニゲームもよくわからなかったし、個人的にはそれほど面白いとは思えず。やっぱり運だけでは無く戦略的な要素が欲しくなるか。


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 TETRIS





  ☆☆ ・ ・ ・








普通のテトリス。

操作は左右と下キーで移動、上キーで回転。モードは1つでこれと言った特徴も無い普通のテトリスだけど、乱数の影響かテトリス消しがやりづらくプレイに手応えがある感じで意外と楽しめた。元の面白さはもちろんだけど、やっぱりこの辺は丁寧に作られてるってことなんですかね~。


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数字を並べて消すゲーム。

縦3つ繋がりの数字のブロックを落として、縦横斜めいずれかの3つの並びの合計が7になるか7が3つ並ぶと消える。スペースキーで数字の入れ替えは出来るが横にして落とすことはできない。点数は普通に揃うと3点で、連鎖するとそれが3倍、9倍と増えていく。

難易度は、まぁハイスコアを狙うとなると結構高そう。普通に消したいなら淡々と揃えていけばいいんだけど、このゲームの場合レベルアップ等が無く消えた際の点が常に一定、さらに連鎖の加点が倍々どころか3倍ごとと非常に大きいためハイスコアには大連鎖が不可欠。しかし同時に複数箇所が揃った場合の消える順番はよくわからず斜めでうっかり揃っちゃったりすることもあって狙って組むのは難しい。目標が作りづらいこともあって個人的にはあまり楽しめませんでした。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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