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カエルを跳び移らせるゲーム。

葉っぱをクリックするとその位置にカエルが跳び移って加速する。これを繰り返してなるべく早く画面上部に進んでいくのが目的。葉っぱの無い所をクリックするかカエルが画面下に達すると一気に減速。また葉っぱが遠すぎても(?)減速する。減速が急ブレーキ過ぎて速度を保って巡航みたいなことが出来ずプレイ感覚はイマイチ。んー、なんか頑張っても報われないという印象もあったかなぁ。ちなみにベストタイムは1:15ぐらい。あんまり覚えてない。


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イヌで羊を打ち返すゲーム。

まずゲームスタートをクリックして開始。以降は左右キーで画面下部の犬を動かし、ステージ内の羊を打ち返す。ちょうどブロック崩しでボールを打ち返すような動きですかね。打ち返すのに1度でも失敗するとゲームオーバー。その際にベストタイムが記録される。60秒ごとに羊が1匹増えるほか、30秒ごとに吠えの回数が増えて、スペースキーを押すと吠えて羊を反転させることが出来る。

難易度は高い。まず犬の当たり判定が小さく、狙った場所にピンポイントで動かさないといけないので大変。それに加えて羊の跳ね返りがやや甘いというか犬のちょっと手前が反転箇所になるため、特に横方向に動きが大きい場合は位置の判断が難しい。この辺はもう少しわかりやすくしてもらいたかったところ。また60秒を超えてからはいきなり無理ゲーっぽくなり、残念ながらミニゲームとしてもバランスは悪い方だと思う。ちなみに自分の最高は81秒でした。


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敵を避けつつお金を取るゲーム。

操作はタイトル画面ではマウスクリック、それ以降は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ。上から降ってくるお金に触れるとそれがスコアとなる。岩か泥棒(?)に当たると即ゲームオーバー。1分ごとにレベルが上がってお金の降り方や妨害が激しくなり、レベル5で時間が経つと終了となる。

難易度は普通。泥棒はタイミングを合わせれば余裕で避けられるが、1回でも当たるとやり直しなのを5分間続けるということで緊張感はある。無駄にね。なんか全体的にClick&Createでありがちなあまり出来のよろしくないミニゲームという感じだったかなぁ。やはりツールの制約的に面白くするのが難しかったりするんだろうか。ちなみに自分が唯一最後まで行った際のスコアは100200点でした。


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姫を攻撃から守るゲーム。防衛ゲーム風だけどまぁこの程度ならアクション扱いでその他で。

ヤシの実、星、矢の3種類の攻撃が左の姫に向かってくるので、それらを直接クリックして消していく。これらと風船を消すごとにスコアが入る。姫に攻撃が命中するか爆弾をクリックしてしまうと即ゲームオーバーになる。

難易度は、まぁ普通ぐらいかね。ミニゲーム的な内容ではあるけど、そのミニゲームならではの適度な軽さというか、まぁちょうど楽しめる程度のバランスになっていると思う。特に中盤以降3方向から飛んでくるようになってからの忙しさはいいね。ちなみに自分のハイスコアは1370点でした。


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床を壊して相手を落とすゲーム。

ReadMeにある通り「Lunar」ではなく「Start」をダブルクリックで起動。コマンドを適当に矢印キーで選択しzで右上のスタートで開始。キャラを矢印キーで動かしてzキーを押すと向いている方向の床を壊す。落ちると上のハートが減り、5回落ちると終了。最後まで生き残ることを目指す。アイテムを拾うと1回だけ特殊な技(?)を使うことが出来る。

難易度は低め。敵はそれほど頭が良くないので、まぁ避けてればだいたい勝てるんじゃないかと思う。床を直線状に崩して相手を落とすという基本のシステムは悪くないが評価版ということで未完成の部分も多く、ちょっとこの状態で楽しむのは難しいですかね~。完成版は、無理か・・・。


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目押しが重要なスロットゲーム。

3つのリールを止めて横か斜めに同じ絵柄が3つ揃うとコインが手に入る。基本は普通のスロットという感じで、テンキーだけで操作できるのとリールのスピードを自由に変えられるのが特徴かな。演出は抑えめで、まぁタイミングゲーではあるけどこのぐらいの難易度だと楽しいね。初代ポケモンのタマムシでのスロットを思い出すような感じで1万枚まで気持ちよくプレイ出来ました。はい。


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雲を避けてゴールを目指すゲーム。

操作は上下キーで加速と減速、左右キーで旋回。ロケット(?)を操作して雲を避けつつゴールっぽい場所を目指す。雲に触れるか残り時間が無くなると左上のライフが減り、ゼロになるとゲームオーバー。クリア時の時間によってスコアが加算される。
 
難易度は普通。序盤はかなり狭い場所もあるが、スピードの調節は比較的容易なのでゆっくり行けばなんとかなるかな。中盤以降は狭い隙間こそ減るがコースが長くなり、ライフが限られていることもあって緊張感は強くなる。個人的には結構イライラしながらプレイしてました。何ステージあるかもわからずライフゼロで最初からやり直しだからねぇ、もう少し親切な構成にしてもらいたかったよ。ちなみに自分がクリアした際の点数は6620点でした。


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指示通りに旗を上げ下げするゲーム。

操作はマウスで、画面内の右上、右下、左上、左下の4か所がそれぞれ旗の上下に対応しているので、指示に合わせてそこをクリックする。「あげない」等の場合はクリックしなくてもOK。右上欄外に書いてある数字の分だけ指示をこなすと次のステージへ。ミスをすると左上の残機が減り、ゼロになるとゲームオーバー。

難易度は普通。このゲームは文字の表示がリアルに近いのが良いね。実際に読み上げられてるような感じでプレイ出来る。また中盤以降はスピードが上がり手ごたえも十分。プレイ前はキャラクター重視のミニゲームってことであまり期待してなかったんだけど、意外としっかり楽しめました。暇つぶしとしておすすめできるかも。


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漢字を組み合わせて消していく落ちものパズル。
 
操作は左右と下キーで移動、上キーで入れ替え。ブロックは全て漢字の偏か旁になっていてそれらを横に正しい漢字になるように並べると消える。これをただ繰り返してハイスコアを目指す。まぁルールが単純なのはいいけどあまり面白いとは思えなかったかなぁ。どの漢字なら成立するかを見極めるのが難しいし、あまり燃える要素が無いというかね、せめてパターンごとのブロックの種類と完成する漢字の一覧表みたいなのが欲しかった。


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じゃんけんで点を競うゲーム。

パーで勝つと10点、グーで勝つと5点、チョキで勝つと2点で、7戦合計の点数を競う。あいこはやり直し。まぁとにかくこのルールではパーが強すぎて勝負にならないって感じですかねぇ。パーさえ出せば2勝5敗でも勝てるわけだし。対人なら多少は駆け引きも楽しめるかもしれないけどね、ちょっとCOM相手では面白さがわからなかった。そして隠しキャラの出し方もわからず・・・。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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