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マウスで操作するアドベンチャー。

操作はマウスで横スクロールの画面で女の子を操作して依頼をこなしたりする。ボリュームは少なくサクっと終われる程度で、まぁ軽くプレイする分にはちょうどいい・・・、いややっぱりちょっと物足りないかな?雰囲気は優しい感じで3Dのグラフィックも悪くないし、右クリックからのセーブ機能やToDoなんかもしっかりしてるからね、面白いだけにもう少し長くプレイしたかったというのはある。続編は無いよなぁ・・・。


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モンスターを捕獲して戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xでキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントでターン制。このゲームは戦闘をモンスターのみで行うのが特徴で、戦闘中に魔石や特定のアイテムを使い敵を激昂させて倒すと仲間にすることが出来る。

難易度は普通。一部のザコ敵は全体技を使ってきたりするので回復アイテムは結構必要になるかな。進行上のボスは比較的弱いのでそれほどレベルを上げなくても問題ないはず。またこのゲームは捕まえたモンスターを管理するファームが実質制限無し(らしい)のが良い。結構こういう捕獲系のゲームって容量が厳しいのが不満になったりするからなぁ。

ただ経験値が入るのがパーティの3人だけでそのうち2人が実質固定なため育てる楽しみが薄いのと、図鑑が使いづらいこともあってあまりファームの仕様が活きてなかった感じはある。何か集めることがシナリオ進行に絡んだりするとよかったかな。あとはエンディングの分岐は面白かったです。あんな設定すっかり忘れていたよ。readmeに攻略を載せたのも正解だと思います。はい。 
 
 
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  ☆☆ ・ ・ ・





某ポケモンっぽく対戦するゲーム。
 
操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、エンターキーで決定。名前やパスワードは直接入力する。まずキャラを1体選び、以降はそのキャラと敵のキャラが1対1で交互に技を出し合って戦う。先に相手のHPをゼロにすれば勝利でクリアパスワードを入手して次のステージへ。負けるとゲームオーバーだがパスワードによって再挑戦とその際にキャラの選び直しも出来る。

難易度は普通。このゲームは同シリーズの3作目で攻略法もこれまでと同じく相手の弱点技を連打するのみだが、今回は状態異常の追加等もあって多少戦略性も出てきたのかな。またタイトルからわかる通りパクリのネタゲーなんだけど割とパロディとしての充実もあって個人的には結構楽しめました。 相変わらずの味のあるグラフィックも良い。ゲーム部分が多少単調でもこの辺の演出とかが凝ってると楽しめるってことですかね~。


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特急を運転するゲーム。 
 
おぱく堂のキットを使った列車運転ゲームで右の動作/停止ボタンをクリックしてスタート。中央付近の横長のレバーにマウスカーソルを当て下の方に動かすと出発進行。以降はこのレバーの操作を使ってスピードを調節し、駅の停止位置にぴったり止めるのが目的となる。

難易度は低め。加速、減速共に性能は良くレバーの反応等も素直でかなり運転しやすく、綺麗な階段緩めや0.0m停車なんかを狙わなければそれなりの位置に止めるのも難しくないはず。このゲームはグラフィックが良いね。583系かなんかの車両のドットでの再現は素晴らしく、風景も海を背景にトンネル、鉄橋、踏切、駅舎と旅情をかき立てられる要素が揃っている。1つの区間を繰り返し運転するだけというのはやや物足りないが、まぁそれは仕方ないか。
 
あとは発車した後に時々処理落ちっぽい現象が発生するんだけど、これは環境の問題なのかね。ちょっとわからなかった。低速でノッチオフした後処理落ちが発生してないか収束したのを確認してから加速としたほうがいいかもしれない。

(※2017.01一部修正)
 
 
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  ☆☆ ・ ・ ・





雪を降らせて消すゲーム。
 
マウスで自機のUFO(?)を左右に動かして、左クリックで真下に雪玉を発射、雪玉が横に1列揃うとそれが消える。どこかの列が一番上まで積み上がってしまうとゲームオーバー。自分が発射する雪玉の他にランダムで降ってくる雪玉もあって、難度が上がると落ちてくる数が増える。

難易度は普通。難度の上がり方はちょうどいいぐらいで序盤の連続消し狙いから中盤以降の必死で低い列を埋めていく感覚はなかなかいいね。アイディアは意外とありそうで無かった感じで、まぁ単純なゲームではあるけど上手く完成されてると思う。ハイスコアは画像の19万点よりは伸びたはずだが今見たら記録が残ってなかった。残念。


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  ☆☆ ・ ・ ・







キューブを操ってレースするゲーム。

操作はメニュー画面では左右キーでステージ選択、上下キーでマシン選択、wキーでオプション選択、gキーで練習/レース切り替え(重要!)、sキーで開始。レース中は矢印キーで位置調整、zアクセル、xブレーキ、cでダッシュ。一直線のコースを走りきって他のキューブに勝つのがたぶん目的だと思う。相手のキューブや設置済みの固定キューブ、それから壁と途中にある出っ張りに触れると減速するので上手く避けながら進む必要がある。

難易度は低め。相手も勝手にぶつかって減速したりするので勝つのは難しくないと思う。特に長かったり難易度が高いとされるコースは普通に走れば割と簡単。逆に最初のコースなんかはしっかりダッシュを使わないと序盤のハンデを越えられず厳しいかも。グラフィックは全体的にシンプルだがかなりスピードを出して走っている感覚はあって、その辺りはフリーのレースゲームの中でも出来は良いと思う。

あとはマシンの性能に関してはデフォルトの中庸な奴以外は使いづらかったかな。最高速が高いとそれだけ障害物を避けづらくなり結局当たった後の加速が必要な場面が増えるし、逆に最高速が低いと楽に避けられる分せっかくの加速性能が活きない。それから一部のコースは長すぎて退屈(普通にプレイして完走に6分弱)だったのでもう少し調整してもらいたかったですかね~。


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  ☆☆ ・ ・ ・





固定パーティーでボスと戦うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xでメニューとキャンセル。基本は普通のRPGっぽいシステムだが、戦闘はボス戦のみでパーティーの編成や能力は最初から最後まで固定となっている。

難易度は低め。ボスはそれぞれ特徴がありその辺を見極めて戦う必要があるが、まぁ負けてもペナルティは無いし元々出来る事も限られているのでそんなにクリアも難しくないと思う。自分の場合は全滅は1回のみ、付属のれあどめ通り10分ほどで全クリ出来ました。一発ネタって感じではあるけど軽い戦闘ゲームとしては割とおすすめできるかも。


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一本道を行きつ戻りつする感じのRPG。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでメニュー選択、z決定、xがキャンセルとメニュ。またダンジョン内で休憩中にcキーで帰還を選んだりもする。システムは特殊で、まず大胆、慎重等の方針を決定するとそれに従って1時間ごとに既定の数値だけ道を進む。その際に一定の確率でイベントが発生、その対応も方針通り自動で行われる。時々戦闘もあり、その際はプレイヤーが操作、右下の現在位置が既定の数に達すると次の場所へ到達する。

難易度は普通。イベントは運も絡んで何も考えずに突っ込むと結構死ぬけど、まぁある程度救済措置もあるし何とかなる感じ。30日以内のクリアとなると若干工夫が必要かもしれない。期限を過ぎた際のペナルティがあるのかはよくわからず。イベントで取得する経験値の量とかのバランスは良く出来てると思うけど、普通に戦って進むパターンに比べて面白いかは微妙かな。お金に関してはもう少し手に入りやすくして欲しかった気はする。

それからこのゲームは何と言ってもテキスト、というかキャラ同士の掛け合いが素晴らしいね。メルを中心としたボケとツッコミは楽しいし、冒頭や終盤に出てくるシリアスな部分の組み立てもお見事。あとは「無謀」でしか見られない反応とかも結構あるみたいなので、通常プレイだとそれをあまり見れずに終わってしまうのはちょっと残念だったりするかな?さすがにその辺までおまけでフォローするのは無理か・・・。


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衝突しないように止まるゲーム。

操作はzのアクセルとxのブレーキのみ。スピードを上手く調整して画面右端に衝突しないギリギリの所で止めるのが目的。1回のプレイは数秒で終わりテンポは非常に良く、結構タイミングを合わせて止める楽しさはあると思う。

ただ数値のバランスとかは微妙なんだよねぇ。まずスピードの増減が一定じゃないというか、なんか上がりやすい部分下がりやすい部分があったり惰性での速度低下もわかりづらかったりで動きが気持ち悪い。「あと○○」の部分がゼロになる前に衝突しちゃう点もイマイチだし、スコアや評価に関しても基準が不明で何を目指せばいいかわからなかった。ん~、最高速と残り距離で算出方法を明確にした上で3回の合計スコアとかならもっと楽しめた・・・かな?


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イヌで小鳥をキャッチするゲーム。

操作はマウスで、左クリックで犬が左に移動、右クリックで右に移動する。頭に乗せたカゴで小鳥をキャッチすると+1点、一度でも地面に落とすとゲームオーバー。終了時にハイスコアが記録される。

難易度は普通。まぁ単なるミニゲーム的な構成ではあるんだけど、このゲームの場合は犬が転がりながら移動するという特徴があり、この癖のある動きのせいでなかなか上手くキャッチ出来なかったりするんだよねぇ。そしてこれが面白い。降ってくる間隔の縮まり方なんかも良く出来てるし、結構スコアを目指す気にもなりました。はい。単純なゲームでもちょっとした工夫で楽しめるようになるという一つの見本かも。ちなみに自分のハイスコアは28でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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