☆☆ ・ ・ ・
対戦するレースゲーム。
操作はxアクセル、zブレーキ、左右キーでハンドルと言うまぁよくある感じで、コースを指定された数だけ周回して敵車に勝つのが目的。コースは3種類で初級、中級は割と簡単だが最後の市街コースは直角カーブが多かったりしてやたら難易度が高い。本来はドリフトで攻略するのを想定しているんだろうけどこれは制御が難しく、自分は結局マイルド型でブレーキを使いつつ曲がってました。
あとはグラフィックとBGMは割と良好で疾走感はかなりあるね。普通に走るだけでも結構楽しい。またコース図が常に表示されてたり速度がデジタル表示だったりとプレイしやすくなっているのも良い。ただ勝った回数で要素がアンロックされるというシステムは微妙かも。もっと普通に敵のレベルを変えられたりとかで良かったような・・・。
☆☆ ・ ・ ・
ひたすら穴を掘ってアイテムを手に入れるゲーム。ジャンルは微妙だけどアイテムが戦闘関連に特化しているということでSLG戦闘にしてみた。
砂とか石とかを掘りつつ自機は一直線に潜っていく。途中で敵が出てきて攻撃してくるので、こちらもユニットを配置して自機を守る。途中には宝箱が設置されていて、自分で掘るかユニットが掘るとアイテムや地図を入手することが出来る。アイテムは宝から手に入るので全50種類あり、自動回復やユニットの能力上昇等効果は多彩。
そしてこのゲームの特徴はアイテムやユニット同士を合成して新たなアイテムやユニットを作れる点。特にユニットは初期状態以外は全て合成で作る必要がある。この合成や解除はいつでも行うことが出来て、合成中は合成元のアイテムやユニットは使用できないが解除するとまた使えるようになる。
難易度は普通ぐらい。まぁ死んでもペナルティは無いので、適当にプレイして適当に宝を取って適当に死んで途中からやり直して~みたいな感じで割とスムーズにプレイできると思う。取り逃した宝をピンポイントで狙っての再チャレンジなんかも結構面白い。また宝が地図を除くと全てアイテムというのも特徴的で、普通は宝からお金を入手して店でアイテム購入みたいなパターンが多いので結構新鮮だった。
あとは右上と左上の10番目の宝は難しかったかな。周りが味方のユニットだらけでも敵弾が貫通する感じであっという間にやられるパターンが結構あった。たぶんいい組み合わせを見つければ簡単なんだろうけど、結局ごり押しでプレイしたので大変でした。はい。
☆☆☆ ・ ・
学級会議がメインのゲーム。
基本はいわゆるアドベンチャーでマウスクリックでセリフを進めていく。このゲームの特徴は学級会議システムで、各章に1回ずつ行われて6人の中から好きな意見を選ぶとそれに従ってストーリーが分岐したりする。
難易度は、まぁ普通ぐらいなのかな?基本は6択と選択肢はやや多いが、比較的ゲーム自体が短いのと結構ルートが収束したりするのでそれほど複雑にはなってないと思う。テキストは非常に良好で読むだけでも楽しく、意外な展開が多いのでそれぞれの分岐を試してみる気にもなる。またグラフィックはやや癖があるもののキャラ付けはしっかりしていて皆可愛いのも素晴らしい。特に先生とかね。
あとは結局バッドエンドか文化祭エンドにしかたどり着けなかったのはやや不満かも。後者では頑張って右上の選択肢も出したけど大した終わり方じゃなかったし、何かちょっと物足りない感じはあった。他のエンディングの出し方があるなら是非知りたいが・・・。
☆☆ ・ ・ ・
カスタマイズできるマインスイーパー。
基本はいわゆるマインスイーパーで、クリックで地雷を踏まないように全てのマスを開ければクリア。このゲームは盤面の広さと地雷の数を自由に変更できるほか、ストック(地雷を踏める数)を入れられるのが特徴。これを適用することで理不尽な2択やうっかりのクリックミスもカバーしたりできる。
個人的にはマインスイーパーと言えば踏んだら即終了の一発勝負が当たり前だと思っていたのでこの発想は割と新鮮だった。またプレイの感覚としてもなかなか良いね。クリック位置が数ミリずれただけで即ゲームオーバーの緊張感はパズルとして考えるとそれほど要らないしなぁ。若干色合いが見づらい等の欠点はあるけど、マインスイーパーをゆるく楽しみたいという人にはおすすめできるかも。
☆☆ ・ ・ ・
シンプルなRPGの2作目。
操作は全てマウスクリックで、おそらく前作と同じと思われる舞台を同じ感じでマップを進んで魔王を倒しに行く。今回は画像のようにグラフィックが強化された他、装備のシステム等は割と普通のRPGに近くなったと思う。
難易度は普通。敵は割と強いが中盤に掛けては自分のレベルも上がりやすいしちょうど楽しんで進めるぐらいになっている。この辺りはさすがKIMM SOFTと言ったところ。また前作との繋がりがあったり装備品の種類に遊び心があったりするのも良い。
ただテキスト方面を中心に尖りまくってた前作に比べるとちょっとおとなしくなりすぎたかなと言う感じはした。この手のシンプルなRPGは他にも結構あるからねぇ、もうちょっとネタに走ったりしても良かったと思うわ。また終盤のダンジョンが長すぎるのも難点。ネタバレだけどラスボスにたどり着くまで全逃げで15分ぐらい掛かったよ。前作にあった帰還した地点から再スタートできるシステムを何故無くしたのかは理解に苦しむ・・・。
☆☆ ・ ・ ・
魔物を戦わせるゲーム。
魔王となり3種類の魔物を雇って冒険者等を迎え撃つ。魔物は種類ごとに一定の確率で戦闘に参加し、その戦力の合計が相手の戦力を上回っていれば勝利。戦闘ではランダムで自分が指揮を取って戦力が倍になったりする。戦闘後には魔力が手に入り、それでさらに魔物を増やしたり施設を建てたりして、最終的に女神を倒せばクリア。
難易度はクリアするだけなら低い。まぁ適当にやってても魔力は増えるからね。段々と味方の数が増えて数字が上がっていく感覚は悪くない。ただターンを縮めるとなるとどうしても指揮官任せの運ゲーになってしまうのは不満だった。せめて固定敵に対しては必ず魔王も参戦とかでも良かったんじゃないかと思う。あるいは魔力を消費して強制的に首輪を発動できるとか。
あとは拷問時のテキストは出来が良いね。女キャラに対するエロ要素の無い純粋な拷問は意外と見かけないし、またこの作者はあまり画力がよろしくない(と思っている)ので、この絵を見せず文字だけで表現するというコンセプトは当たっていると思う。個人的にはゲーム性よりもむしろこの点で楽しめました。はい。まぁこういうのは好みが激しく分かれそうだけどね~。
☆☆ ・ ・ ・
ダンジョンを進むゲーム。
4人のパーティーを組んで学校っぽい場所からダンジョンに潜っていく。操作は矢印キーで移動、zで決定とメニュー、xでキャンセル。ダンジョンの各階層はいくつかのマップからランダムに選ばれて、とにかく似たようなマップをひたすら潜ることになる。戦闘はランダムエンカウントで指示を出すことは出来ず、zキーを押すとキャラが勝手に攻撃したりする。戦闘後には死亡を含めて全回復。お金は無く装備の入手は宝箱のみ。
そしてこのゲームで特徴的なのは経験値の入手システムで、まず雑魚敵が出現した際に一定の確率でリーチが掛かり、それが当たるとスター(?)という特別な敵が出現、倒すことで経験値が入手できる。この際にスターチャンスかスターラッシュというモードに突入し、前者は10回、後者は次のスターが出るまで雑魚戦を回避できたりする。他にも突然曲が変わってイベントが発生したりするなど他のRPGにはあまり見ない独特のシステムが結構ある。
難易度は普通。敵の強さはだいたいちょうどいいぐらいだと思う。さっさと面を進めると厳しくなるけど全てのダンジョンをクリアしようとすると緩いとかそんな感じ。レベルアップは運任せだけど戦闘自体が割と大ざっぱなのであまり気にならないかな。スターラッシュ等のシステムは割と面白く、考えて動かす部分が比較的少ないのでぼんやりテレビを見ながらのプレイなんかには向いていると思う。
ただボスの出現がランダムというのは微妙。自分の場合5面でなっかなかボスが出ず、一度あきらめてプレイを長期中断したりしました。ここは何らかの救済が欲しかったところ。また意外とストーリーも面白かったりするんだけど、その重要な中身である日記が手に入るかどうかもランダムでその面を全てクリアしても手に入らなかったりするのもイマイチ。ちなみにネタバレだけどクリア時のレベルは12万、20時間ほど掛かりました。ながらプレイメインとは言え疲れた・・・。終盤で100階ごとに続きから行けるのは助かった。
☆☆ ・ ・ ・
シミュレーションRPGっぽいゲーム。
いわゆるシミュレーションRPGで、マス目でキャラを動かして敵を攻撃する。ステージは自由に選べるけど道筋にそって難易度が上がるようになっているのでほぼ一本道。まぁ全体的にはオーソドックスと言った感じで、味方のキャラがほぼ固定で行動順も固定なのが割と特徴になっているかな?
難易度は低い。敵はそれほど弱いわけじゃないけど味方の回復技が強力なのでそれほどダメージを気にせず戦える感じ。全体的にテンポは良好で、範囲技で一気に敵を倒すのはなかなか爽快。最後の天空の塔と上級者向けステージはちょうどいい難しさだったかな。回復が使えなかったりして考える要素が多く、この手のゲームらしい戦略を駆使した攻防をしっかり楽しめました。
プロフィール
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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