☆☆ ・ ・ ・
鬼になって退魔師を倒すカードゲーム。
ストーリーに沿って退魔師と戦い、最終的に150ターン目にやってくる宿敵を倒せばクリア。戦闘はカードバトルっぽい形式でルールはかなり独特。
一応説明すると、まず好きなカードを10種類用意してデッキを組む。毎ターン山札から5枚ドローされるので、その中に使いたいカードがあればそれを使って攻撃等を行う。ENDを押すと使わなかったカードの左上にある黄色い数値が起動pとなり、それを消費してデッキから墓地にカードを送ることが出来る。山札が無くなると墓地をシャッフルして再利用するので、デッキから強力なカードを送って山札を強化することが重要になる。
カードは6種類、各1~8のレベルがあり、斬撃はほぼ攻撃専門、活撃はほぼ起動p専門、連撃は攻撃の際に山札から何枚か追加ドロー可、促撃は使用で自分のステータス上昇、封撃は相手のステータス低下や次の相手ターンの手札を減少させる。拷撃は相手に苦痛のカードを送りつけるらしいけどこれについては最後までよくわからなかった。
まぁ自分の説明じゃ伝わらないよね。はい。実際最初はかなりとっつきにくいと思う。ただ慣れるとこれが結構面白いんだよねぇ。攻撃の際のザシュッザシュッとダメージを与える感じも爽快だし、狙ったカードを送って一気に攻撃が決まったりするのも面白い。またテンポが非常に良く1戦は1~2分程度で、この辺のサクサク進む感覚は素晴らしいね。連続しての退魔師狩りも苦にならない。
難易度は低め。それほど頑張って退魔師を狩ったりデッキ作りに悩んだりしなくてもクリアは出来るはず。自分の場合も結局序盤に組んだパターンでラスボスも問題なく倒せてしまった。まぁ拠点は最大まで強化してたけど。裏ボス的な存在とかで本気のバトルが出来るともっと良かったかもしれない。
☆ ・ ・ ・ ・
ロボットが主役のローグ系ゲーム。
毎回フロアの構成が変わるダンジョンをひたすら潜っていく。自分が1回行動すると相手も1回動くというパターンで攻撃や移動は4方向のみ。また全体的にメカっぽい雰囲気だったり大部屋が多かったりフロアのマップや罠が最初から見えていたり等、このタイプの他のゲームと比べて独特な部分が多い。
難易度は低め。ターン経過での回復が無いため序盤で回復出来ないと厳しいが、盾を強化していれば敵から受けるダメージはほぼ1なのでレベル4ぐらいからは楽勝になる。ちょっと全体的に単調な感じもあって個人的にはあまり面白いとは思えず。やはり階層が上がるごとにスリルが増した方が面白いんだろうね。ちなみに32階で表示されるスコアはBだった。これもよくわからん。
☆☆☆ ・ ・
ポーカーの役でブロックを消す落ち物ゲーム。
ブロックがトランプのカードになっていて、横列にブロックが5つ揃うと役の判定が行われる。役が出来るとそれに応じてスコアが入り、いくつかのブロックが消える。消えた後にまた5つ揃うとそのたび役の判定が行われる。ブロックは消えやすさが決まっていて、基本的に強いカードほど消えにくい。また役が揃わなかった場合はその列全体がブタのブロックとなり、消すためには他の列で役を揃える必要がある。
落ち物+ポーカーというアイディアは他でも見たことはあるけど、このゲームはその中でもかなりルールがしっかり構築されていると思う。ポーカーということでペア系、ストレート系、フラッシュ系と状況に合わせて狙う役を変えられるし、点数以外にもそれぞれの役の難易度に見合った特典があるのも面白く、大きい役を狙う感覚がしっかり味わえるのが良いね。
また下の方で一気に大きいのを狙うか3カード等で妥協するかとかの判断も面白いし、ジョーカーの出現率等のバランスについても良く練られていると思う。ちなみに自分のハイスコアは1700万点ぐらい。一度5カードを作るとその後のジョーカー出現率が跳ね上がるので、それを利用してロイヤルとかを作ると点数が伸びるんじゃないかと思います。
☆☆ ・ ・ ・
5つのコースを連続して走るゲーム。
基本は普通のレースゲームという感じで、zでアクセル、xでブレーキ、左右キーでハンドル操作。1つのコースにつき3周を5コース連続で行い、各コースにある制限時間を越えるとゲームオーバー。他の車との順位は関係ないが、赤いライバルカー(?)に勝つのも一応目標になっている。コースは最初の3つは普通の道路だが4つめ5つめは非常にテクニカルでトリッキーな感じになっている。
難易度は普通に走るだけなら高くはない。制限時間は全然厳しくないからね。またレースゲームでは大事になるグラフィック関連は結構良く出来てると思う。走る感覚についてはカーブが多すぎるせいで爽快さに欠ける感じもあるかな。トリッキーな部分はもう少し減らしても良かったんじゃないかと思う。ちなみに自分は4番目の車は攻略テキストみたいなのを見て出したけど、その後の隠しコースは出す気になれず。直角コーナーをあの速さで曲がるライバルカーに本当に勝てるのか?
☆☆☆ ・ ・
爆弾をゴールに運ぶパズルゲーム。
基本的なルールは前作と同じ。今回は自機が2つに増えて切り替えながら進むようになり、片方で敵の爆弾を誘導してからもう片方で進むといった手順が基本になる。
難易度は普通。1マス動くだけで即アウトみたいなガチガチに厳しい部分は多いんだけど、結果的に出来ることが限られているので難易度が下がっている感じ。ただそんな中でも考えて解く感覚はちゃんとあって、爆弾を大きく誘導してからもう片方でちょこちょことすり抜けるような場面は面白いし、後半ステージでの赤を上手く使って道を切り開くようなステージも良い。ステージ数は60と多めだけどそれぞれの特徴もしっかり出てると思う。
操作性については結構不満もある。例えば広いステージはスクロールが出来るようになっているけどこのゲーム程度のはみだしであればマスを縮小することで1つの画面に収まるようにしたほうが良いと思うし、ステージを一覧から選べないというのも微妙。あとは下段のメニューや右クリックヘルプも大して役に立ってないし、ちょっと力の入れ所を間違ったような印象もあるね。まぁ問題自体は面白いから別にいいんだけどさー。
☆☆☆ ・ ・
かなりシンプルなRPG。
ほぼ一直線のフィールドを進み、1対1で敵と戦っていく。操作はマウスのみで、戦闘は直接攻撃のみとかなりシンプル。ただその分というか、このゲームはバランスが素晴らしいね。レベルアップは比較的速いし、サクサク進む部分とレベルを上げないと進めない部分のバランスもちょうどよい。またちょうどそろそろセーブしたいと思ったところに地上に出る階段があったりするなどプレイしやすさへの配慮があるのもうれしいところ。
それから相棒(?)のセリフもこの作者らしい良さが出てるし、短編RPGとしてはかなりの良作だと思う。自分は楽しくプレイして最初から一気にクリアまで行っちゃいました。魔法が入ってなかったりと作者的には未完成らしいけど、あんまり余計なものが入ってない方がかえってプレイしやすかったりする・・・のかな?ちなみに現在公開停止中らしい。サイト自体は生きてるのでプレイしたい人は作者に問い合わせるといいかも。
☆☆ ・ ・ ・
サイコロとカードで対戦するゲーム。
キャラクターを決めて1対1で戦う。戦闘はサイコロとカードで行われて、手元にある5枚のカードを1枚ずつ交互に出し、サイコロの出目で勝っていた方のみ攻撃できる。ただし自分の出目は見えないため、表示されている相手の出目と相手の出方によってどの程度攻めるかを考える必要がある。与えるダメージはカードによって決まり、自分の場に出したカードが技の数に達するとその技が出せるようになる。
難易度は普通ぐらい。ストーリーモードは7戦(?)ぐらいあって連勝は大変だけど、途中のコンティニューはいくらでも出来るので何度も戦っていればそのうち勝てるはず。敵と出目を読みあったり説明書にある技一覧とにらめっこしながらカードを選ぶ感覚は他にはあまり無くなかなか面白い。キャラによって戦い方が変わる上にストーリーモードが全キャラ分あるため何度も楽しめるというのも良いね。一部の技が強すぎる等若干大味な部分もあるけど上手くまとまってると思います。
ほぼ毎日更新しているのに今さら近況も無い気もするが書きたいので書く。
まずブログ名ちょっと変えました。気分でなんとなくね。はい。またそのうち変えるかも。
次に感想について。これまで2017年1月で感想1300本を目指すとしていましたが、思ったよりもプレイと感想書きのペースが好調ということで、目標を2017年の箱根後記事の時点で2000本公開に変更します。現状のペースを維持できれば来年末まででちょうど2000本ぐらい行けそうだし、最近はこれまで放置していたミニゲーム中心のページを消化したりしてるのでね、まぁなんとかなるはず。301~400本目の時みたいにどこかで一挙公開を入れるかも。
っと今これ公開直前に気づいたけど箱根の火山活動が続いたら箱根駅伝が中止になって記事も書けなくなるかもしれんなぁ。このまま何事も無く収まってくれるといいんだけど。いやさすがに再来年なら大丈夫か?
続いて制作。去年9月の自転車部ゲーム以降、制作に着手したゲームは9本あるのに対して公開まで漕ぎ着けたのは2本。んー、プレイの方に時間を取られているとはいえちょっとペースが悪いね。スランプ気味と言ってもいいかもしれない。なんか全然アイディアがまとまらないんだよな~。ゲームをプレイしていてそこからこれ使ってみたいと思うことは多々あるんだけどね、いざ制作に入ろうとするとどうしても止まってしまうという。
ん、そういや前にもこんなことを書いた気がするな。ってことは結構大丈夫だったりするのか、まぁいいや。一応次の自作ゲームフェスがあるならそれに合わせて無理やりにでも何か公開しようとは思ってます。楽そうなのは列車に乗るやつかな・・・。
それから宣伝として、明日からツールドフランス2015が開催されます。日本国内での生中継は有料放送のJ Sportsのみですが、5日の晩は無料で見れるし他にも怪しいネット配信とかもあるのでぜひ見ましょう。とにかく見てみれば絶対面白いよ。え?1日5~6時間も見続けるのは退屈だって?そんなあなたにおすすめなのが自転車部ゲーム!!大学自転車部の監督になってチームを栄光の優勝に導こう!!音の出ない親切設計でながらプレイにもぴったり!!はい。そんなところで。
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プロフィール
HN:
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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