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乳を搾って稼ぐゲーム。

HSP製のゲームで操作はマウスクリック(長押し可)。牛の乳房を長押しで搾乳するとptが増加、それを使ってアップグレードしたりする。クリア条件等は無い(たぶん)。難易度は普通ぐらいで、ブラシで状態を上げておくのが割と大事なのかな。アップグレードまでが長かったりでクリッカー系特有のインフレ感とかは薄く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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ランダムな数を当てるゲーム。

Godot製のゲームで操作はマウスクリック。ある程度の範囲内でランダムな答えの数が設定され、適当に数字を入力すると答えに対して高いか低いかが表示される。規定の回数内で答えを当てればクリアとなる。難易度は低く、それっぽい数を入れていけばほぼ確実に当てられるはず。女の子のグラフィックやボイスは悪くはないけどゲームとして面白いかは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もう一工夫欲しかったような。


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ひたすらコインを磨くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。コインをクリックすると%の値が増加、100%に達すると次の作業に移る。最後まで磨き切ればクリアとなる。難易度は低めで、音がしなくなったら拭くとかを普通にやってれば5分とかで行ける程度ですかね。ドット絵の出来は良好で終盤の光輝く感じとかも上手く表現されている印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。これだけ大きいと作業も大変そうな…。


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  ☆☆ ・ ・ ・





人狼を当てる感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキー長押しでカメラ起動、左Ctrlキー長押しでお札の起動。カメラで写すと姿が変わる「人狼」とカメラに写らない「吸血鬼」がステージ内を歩き回るキャラの中に紛れているのでそれを見つけてお札で封印していく。規定数以内に全て見つければステージクリアとなる。

難易度は低め。数には余裕があるためそれほどシビアではない印象かな。ただその中でも歩き回るのとタイムラグがあるため見落とすこともあったりしてその辺の工夫があるのは良いね。ドット絵の動き等もまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




コマンドを集めて魔王に挑むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。地図から場所を選んで探索したりしてコマンドを集めていく。魔王に対して使ったコマンドによってエンディングが分岐、その後は直前からの再開が可能となっている。難易度は低めで、出来ることはそれほど多くなく割と短時間でグッドエンドまで行けそう。グラフィックや雰囲気は良好、また言葉を切ったりする仕様も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。いかにもunityroomらしい作品という印象もあったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・






魔王城を選ぶゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。魔王が城を購入するというシナリオで、物件を選ぶとエンディングに直行する。難易度は低く、10分とかで実績を埋めるところまで行けそう。まぁ単なるギャグゲーではあるけどそれぞれの展開とかは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。おまけエンドはよくわからなかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





タイミングよく返すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。インタビュアーとして街頭で話を聞き、途切れたと思ったタイミングで右下のボタンでスタジオに返す。途切れた瞬間からの経過フレーム数が少ないほど加点、途切れていないのに間違って返すと失敗で0点となる。5回の合計スコアが記録される。

難易度は普通。テキスト自体は固定だけど途切れるタイミングは毎回異なり、覚えたつもりでやっても普通に失敗したりする。このランダムに途切れるというアイディアは面白く、また「かえす」というテーマと内容が合致しているのも良いね。個人的には結構楽しめました。はい。失敗時に即リトライ出来る機能も欲しかったかも。自分の最高は4797点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





タイミングよくキーを押すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで対応する動作とか。いわゆるリズムゲームで自機の前の青い部分にノーツ(?)が重なったタイミングでキーを押していく。合うと加点、曲が終わると終了でスコアが記録される。難易度は低めで、曲はそれほど長くないしある程度のスコアは簡単に出そう。後半は曲とタイミングがややズレたりでその辺の作りこみは微妙だけど、グラフィックのクオリティは高いし雰囲気も良く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は8700点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




漂流物で稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。一定時間ごとに波がやってきて漂流物が流されてくる。それをクリックで取ると、さらにレートが上がって次の漂流物が良いものになる(たぶん)。200秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当にクリックで拾うだけという感じですかね。序盤でレートを上げられるか等の運要素も強いけど高得点アイテムの見た目とかは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は105275点でしたー。


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 レナ



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世界を救う感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュとか。戦闘はRPG風で行動のたびにMoveという値を消費するやや特殊な形式、またイベント戦のみで稼ぐ要素はほぼ無い。主人公はゲーム名通り「レナ」だけどシナリオの進行によって操作キャラが次々と代わるような構成になっている。

難易度は普通。一部のボスが強いのに加えてフラグがわかりづらく迷う場面も結構ありそう。このゲームはオリジナリティが高い点が良いね。キャラチップをはじめとしたグラフィックは全てオリジナル(たぶん)だし、戦闘の感触も独特だったりでウディタの操作性やテンポの良さとしっかり噛み合っているのは良い。ストーリーとかは稚拙な感じもあったけどまぁ目立ったバグは無いしこの手作り感みたいな部分も個人的には結構好き。何度か総当たり気味に迷わされたので次に行く場所のヒント機能があるとより良かったかも。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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