☆ ・ ・ ・ ・






フィールド内に砂糖などを設置してアリを呼び込むゲーム。

4×4のマスに右から砂糖、水、草を選んで適当に配置し、次の日に進めると穴からアリが出てきたりする。黒いアリだとプラスの点数が入るが、設置しすぎると赤いアリが出てしまいマイナスとなってしまうのであくまで適切な量を設置しないといけない。

えー、何度かプレイして一応プラスで終わらせることは出来たけど、どういう条件でアリが発生するのかはよくわからなかった。まぁ目標とかも無いし、あまり頑張ってハイスコアを目指す感じのゲームではなさそうかな。もう少し説明があるとよかったね。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

あけましておめでとうございます。箱根駅伝、面白かった・・・のかな?自分はHDDに積んでまだ往路途中までしか見ていません。いやニューイヤー駅伝とライスボウルは普通に見たんだけどね、どうも箱根はあまり見る価値を感じなくなってしまったというか、このぐらいなら後々レベル上げが必要になった時とかのながら見用でいいんじゃねとか思っちゃったのよ。はい。


えーっと、さてさて、去年の同じ記事に続いて今年の抱負とか書く?去年は公開した自作ゲームは5本。公開したゲームの感想は200本以上。なんかリアルの方では全く動きが無く毎年やってた1人旅とかもしなかったんだけど、このブログ関連では割と充実してたんだね。

とりあえず今年はこのぐらいのペースの維持を目指しましょうか。公開5本(1本公開済みだからあと4本?)、感想200本はいずれもそれほど難しくはないはず。制作1本100時間、プレイが1本5時間で計1500時間としても1日4時間掛ければ済むわけだからねぇ、まぁニートの俺にとっちゃ楽勝よ。もちろんリアルで何か動きが出るならそれも良し。

では今年もよろしくー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

http://s1.muryo.etowns.net/~autobahn9game/game35y.html


というわけで全面結氷の続編です。今作は自分で言うのもアレだけどかなりいい感じに仕上がりました。はい。テストプレイの高揚感みたいなのを差し引いても☆4を付けていいんじゃないかと思うぐらい面白かった。この楽しさは初代駅伝部ゲーム以来、もう会心の出来でしょーこれはー。

ただまぁプレイしてくれる人はほとんどいないんだろうけどね。一応ニコニコ自作ゲームフェス3にも登録はしたけどねぇ、再生数3ケタも怪しいぐらいだからねぇ・・・。



前作に続いて参考までに自分の最速タイムを載せておきます。いずれも一時停止とショートカットキーは使っていません。

ステージ1 02:18
ステージ2 01:55
ステージ3 08:32
ステージ4 05:11
ステージ5 07:12
ステージ6 07:46
ステージ7 06:56
ステージ8 09:02
ステージ9 18:46
ステージ10 29:06
ステージ11 07:59
ステージ12 20:42


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 RPGSLG1SLG2PZLOTH合計
☆5 1 1 0 0 0 2
☆4 0 1 1 0 1 3
☆3 1 4 4 6 3 18
☆2 11 4 4 20 16 55
☆1 7 1 1 3 10 22
本数 20 11 10 29 30 100
☆計 37 30 25 61 55 208
平均 1.85 2.73 2.50 2.10 1.83 2.08

ブログ開始前にプレイしていたゲームを中心に古めのflashゲームの感想をまとめて100本ほど上げてみました。まぁたまには一気にね。はい。今回はRPGは低かったけどSLG勢が高いおかげで前回の集計より平均は良かった模様。 あの2.01が底になってくれるといいねぇ。とか言ってると次の集計であっさり1点台出そうな気も・・・。

過去のデータは感想系記事まとめにあります。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆☆☆☆




すいかを求めて旅をする超大作RPG。

最初はまぁドラクエの出だしみたいな静かな雰囲気で始まるものの、あれよあれよと話が転がっていつの間にか世界どころか宇宙まで股にかけた大冒険になっていく。まずこのゲームの大きな特徴はそのボリューム。自分の場合裏ダンジョンのクリアまで掛かった時間はゲーム内カウントで58時間、全滅した場合などは加算されないため実際はもっとプレイした。しかもこれは寄り道とかで水増しされた数字じゃなくて普通に話を進めていってこれだけかかるわけだからね、もうまさに超大作RPGですよ。
 
それから全編に漂うナンセンスな雰囲気。味方がミンチにされても戦い続けたり敵にトイレが出てきたりとか、他にもギャグはかなり多くパロディネタもあったりして面白い。個人的にはシリアスを貫き通すよりはこういう抜けた感じの雰囲気の方が好きなんだよなぁ。これまでプレイしたゲームの中ではCasual Destinyと並んで一番好み。
 
あとはバランス方面もかなり良い。敵の強さは階段状というか割と差がはっきりしてるんだけど、それを乗り越えていく感覚も楽しいし、終盤の9999ダメージが飛び交う攻防も面白い。ダメージを与えるとカウンターで9999回復する敵や確実に9999以上のダメージを出す敵がいたりするんだけどそれに対抗する手段がしっかり用意されてるとか、そういう部分は非常によく出来ている。
 
システム面では勾玉関連は割と特徴的。固有の勾玉によって3人ともしっかりと役割分担ができてくるのはいいね。あとは回復&セーブの神父がダンジョンの途中とかに多く配置されてるのはありがたい。フリーゲームだからセーブはこまめにしたくなるし、ボスまで体力を温存する必要もなくなるしね。うん。
  
裏ダンジョンの途中ぐらいまでは☆4かなぁと思ってたけど、クリアの達成感と最後の最後まで優れたバランスとナンセンスな空気を貫き通したことをプラスして☆5にしてみた。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・


奥のほうへと進んでいくカード風RPG。

敵との戦闘で行う攻撃、防御などのコマンドがカードになっているのが特徴で、全滅するかカードがなくなるとゲームオーバー。カードの消費は激しく、ピンクのマスでの補充などをうまく使わないとあっという間に終わってしまう。奥のほうまで行こうとすると難易度はかなり高いと思う。

えー、まぁそれなりに面白いんだけど物足りなさもあったね。とにかくカードの減りが速すぎるし、何かもう少し戦略に幅ができるような作りだとよかったかなぁ。ハイスコアは記録し忘れたけど一応200ステップは行けた。四天王の出現場所は決まってるのかはちょっと気になった。

 
     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・




ダンジョンに潜るゲーム。経験値やレベルが存在しないのでRPGと呼べるかは微妙だけど、まぁ公式でRPGと言っているのでRPGで。
 
不思議のダンジョン系みたいな感じで、毎回マップが変わり死んだら最初からのシステム。○階到達みたいな目標は無くただハイスコアを目指して潜っていく。敵を倒してレベルを上げる必要が無いこともあって基本的に逃げ優先という感じになって、特に7階ぐらいからのほぼ全逃げで階段一直線、宝箱は取れれば取るけど無理はしない、囲まれたらワープドリンク、みたいな感覚は独特だね。あと最後にドラゴンとかに囲まれてあえなく死亡する感じなんかも。まぁその辺が楽しめるかどうかだろうなぁ。ちなみに自分の最高は32階ぐらいだった気がする。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・
 
 
 

シチューが絡んでくるアクションRPGの第3弾。

データは前作から引き継ぎ可能で、マップや敵が変わる程度で構成はこれまでとほぼ同じ。まぁ前作までに比べて劇的に面白くなったわけじゃないけど、さすがに慣れたのもあってこれまでよりは楽しめた気がする。パロディも悪くはないし。あと最初の町が拠点になってるのはいいね。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆ ・ ・ ・ ・





シチューを求めて旅する?わけではないか。うん。その2作目。

データは前作から引き継ぎ可能で最初からレベルが上がった状態でプレイできる。まぁ引き継がなかったほうが強かったりするんだけどね。基本システムは前作と同じでレベルの上がりにくさ、Gの手に入りにくさなんかも変わらず。

そしてこのゲームは本当に気を抜くと一瞬で死ぬんだよなぁ。今作は長丁場となる部分がいくつかあったりして、回復アイテムをケチったが故の死亡でイライラしたりすることも多かった。とにかくもう少しスムーズにレベルがあげられたり強い装備を手に入れられるようなシステムにしてほしかったです。はい。あと本筋には関係ないんだろうけどいくつか取れない宝箱があったのも気になった。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆ ・ ・ ・ ・
 
 
 
 

コンタクトレンズを探すアクションRPG。

システムは普通のアクションRPGという感じで、剣で敵を倒しつつ進んでいく。コンボ?が決まればノーダメージで敵を倒すことができるが、逆に囲まれた場合などはタコ殴りにされてしまうので注意が必要。特に後半部分は雑魚敵が強いためかなり緊張を強いられる。
 
たんしおレモンのゲームだけあってテキストは面白いけど、正直それ以外はあまり面白いとは思えなかったかな。普通はアクション部分を補うために回復ポイントの近くでレベルを上げたりお金を貯めて装備を揃えたりするんだけどこのゲームは異様にレベルが上がりにくいんだよなぁ。町に戻るのも面倒だし。とにかくもう少しレベルを上がりやすくしてほしかった。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[08/09 webpage]
[08/01 bl555]
[07/29 new]
[07/14 comment-122528]
[07/07 bl555]
 最新記事 
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
07 2026/08 09
S M T W T F S
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」