☆☆ ・ ・ ・




ジェットコースターを作るゲーム。ジャンルはちょっと迷ったけどパズルで。

左のスタートから右のゴールまでフリーハンドで軌道を描いていく。一定のスピードと角度で上がっていくレールや回転する仕掛けを挟んだりもできる。途中で取ったコインと加速等で得られるハートの合計がターゲットの数に達すればステージクリア。パーフェクトで星ゲット。

難易度はまぁ普通ぐらいかな。繊細な筆運び?を要求される場面もあるもののゴリ押しでも結構なんとかなる。純粋にパズルとしてみるとそれほど評価は上がらないけど、まぁグラフィックとか見た目の楽しさを重視するならかなりよく出来たゲームだと思う。前回の軌跡が表示されたりUndoがちゃんと用意されてたりしてプレイしやすくなってるのもいいね。


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左のヒントをもとに高い宝石を推理するゲーム。ジャンルは微妙だけどパズルにしてみる。

15個の宝石の中から高いものを選び続けるのが目的。左にあるヒントの条件にどの程度当てはまっているかで点数が決まる。またヒントに危険と表示されているものは爆弾で、それを選んでしまうと減点となる。

このゲームはほどほどに急かされる感覚が良いね。ミニゲームと言っていいぐらいのお手軽さなんだけど、この時間設定や宝石の紛らわしさが絶妙なのでハイスコア狙いで結構楽しめる。ちなみに自分の最高は780万点ぐらいで六段。


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  ☆☆ ・ ・ ・



島を発展させるGROW系ゲーム。
 
下に表示される6人の意見からどれかを選ぶと島が発展する。順番によって発展の度合いが変わってくるのでその辺をうまく考えて100%を目指す。まぁまさにGROWという感じのゲームだけど、これは子供向けということもあってか割と100%への道筋が素直になってるのがいいね。本家とかだと組み合わせ見つけるの大変だもんなぁ。あと発展の様子を見るのももちろん楽しい。
ちなみに結果はマイナス100%というのもあるらしい。


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 Xross





  ☆☆ ・ ・ ・




右のブロックを左のマスの中に上手く詰めるゲーム。

1×4のブロックを回転させたりして詰める。同じ色同士は重ねられるので、この交差のマスはどの色?という風に考えながら解いていく。このゲームはとにかく時間制限がきつい。1問100秒で時間切れだとまたステージ1からやり直しなのよ。じっくり考えたいタイプのゲームなのに急かされるので大変だった。undoが無いせいで総当りというわけにもいかないしね。

ただ幸いパターンは決まっているようなので、最終面はブロックの内容を紙に書いてそれを実際に手で組み合わせて解法を見つけるという超アナログな方法で突破した。まぁたまにはこういうのも悪くは無いか。ゲームの基礎部分は結構良くできてると思うので、ステージセレクト制とかのルールならもっと楽しめたかもしれない。


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  ☆☆ ・ ・ ・





横スクロールのゴルフゲーム。

4つのグラブから1つを選んで打つ。全5ホールでゲージのタイミングなんかも難しくはなく、この手のゲームの中でもかなり単純な作りになっている。でもこれが結構楽しめてしまうのはどうしたことか・・・。難易度設定?あるいは雰囲気が素晴らしいってことかねぇ。まぁ、はい。軽くハイスコアを狙うゲームとしておすすめしておきます。


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駅のホームでゴルフをするゲーム。

方向と強さをタイミングで決めて打つ。もちろんカップインさせるのが目標だが、点数を稼ぐには人に当てたりしなければならずそちらの方がむしろメインになっている。どちらかといえばバラエティ系のゲームだね。当てたときの文はなかなか面白い。ただ3打で終わりなのは少し寂しい感じもした。せめてあともう1打あっても良かったんじゃないかな~。あるいはどこかに当てるとボーナスでもっと打てるとかさ。


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横スクロールのゴルフゲーム。

クリックで方向と強さを決めて打つ。このゲームはホールというか目標が空中にあるのが特徴かな。だから最後は転がさずにしっかり決めて打たないといけない。反射させて上を目指すとか面白い部分もあったけど、池などが無いこともあって全体的に単調な感じはしたね。スコア方式も微妙・・・。

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横スクロールのゴルフゲーム。

前作と同じようにクラブを選んでボールを打つ。プレイヤーによる微調整はできず運任せなのも変わらないが、今回はコースがテクニカルになっているためより運の影響が出やすくなった。狙った場所になかなか行ってくれないためちょっとイライラはするが、まぁ池ポチャを使ったワープとか面白い仕掛けも結構あって楽しかったわ。スコアはコンティニューなしで+74、+75だった。 さすがにひどすぎ?


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横スクロールのゴルフゲーム。

クラブを選んでボールを打つ。この手のゲームにありがちなタイミングや方向の微調整は無く、プレイヤーにできるのはクラブの選択の他には打点が中央か下かと打つ方向が左右どちらかだけ。画面下に距離目盛りが表示されてることもあってクラブの選択に迷うことも少ないが、打つ際にランダムで数%、バンカー等ではさらに大きな距離の誤差が出るため、かなり運が絡むことになる。

難易度は・・・、どうだろう。ホールに入れるだけならそれほど難しくはないと思う。イーブン狙いでもコンティニューをしつこく使えばなんとかなりそう。あとこれは他のゲームでも書いたけどコンティニューできるとはいえ18ホールをこなすのはやっぱり面倒な気はするね。半分の9ホールでもよかったんじゃないだろうか。ちなみに自分のコンティニュー無しでの記録は+18、+31、+10。


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横視点のゴルフゲーム。

クラブとパワーを決めてショットする。このゲームの特徴はショットの前にクラブとパワーを選ぶと軌道が完全にわかること。これで都合のいい打ち方を見つけてタイミングを上手く合わせて穴を狙うことになる。ステージによっては水やフライパン?などの障害もあって、少ない打数で入れるにはかなりピンポイントでタイミングを合わせないといけない。

クラブとステージの数は、まぁもともとのゴルフに合わせてるんだろうけどちょっと多い気はするね。6×3に分けるとか、あるいはステージを指定して練習できたりすると良かったかもしれない。ちなみに自分の最小スコアは46。思いのほかタイミングを合わせやすいゲーム、という感じもあった。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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