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  ☆☆ ・ ・ ・





魚を釣るゲーム。

マウス長押しで竿を投げ、魚が掛かったらまた長押しで引く。浮いているブイに当てるとルアーや竿を購入できる。序盤にルアーを中ぐらいの魚に狙われやすかったり遠くに飛ばす方法がややわかりづらいなど難易度はそれなりに高い。金を貯めて徐々に大きな魚を釣っていく感覚は割とよく出来てると思う。雰囲気は柔らかい感じに統一されてていいね。魚のデザインも個人的には結構好き。


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  ☆☆☆ ・ ・





回転する糸でバクテリアを捕食していくゲーム。

クリックで軸を入れ替えて移動させるだけの単純なシステム。糸の長さはバクテリアを食べることで増加、時間経過で減少。あとは特殊なバクテリアがあって赤を食べると長さが半分になったりする。まぁ本当に単純なミニゲームという感じもするんだけどこれが割とハマるんだよなぁ。色違いのバクテリアが出る頻度とかが良く出来てるんだと思う。

ただある程度スコアが稼げるようになると運ゲーな感じも出てくるね。1万点を越える辺りからは線が短くなるのが早すぎてたまたま避けられない位置に赤が出ると取り戻せずに終了とかになりやすい。まぁでも面白い。特に目標が無いのにハイスコアを目指して繰り返しプレイしたくなるゲームは珍しい。シンプルな雰囲気も好み。


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  ☆☆ ・ ・ ・
 
 
 
 
億万長者を目指す感じのボードゲーム。
 
サイコロ・・・じゃなくて3枚のパネルで出た数字分進んで、マスの物件を買いつつ買われていたら料金を払いつつ他のプレイヤーをすべて破産に追い込んでいく。まぁモノポリー風ということでいいのかな。あるいは別に元になったゲームがあるのかもしれないけどちょっとわからん。

難易度は、まぁ普通。盤面は回るだけだしシステムもシンプルだけど、敵の思考がよく出来てるからか見た目よりは?面白いと思う。ただ増資については必要な資金の割に効果が強力すぎる感じもした。中盤まででいかに増資出来るかで勝負が決まるような部分はあるね。まぁボードゲームだから運の要素が多くなるのは当然、そこを割り切ればかなり楽しめるんじゃないかな。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





迷宮の出口を目指すゲーム。

マップのどこかにある扉を開けて進んでいく。扉のカギはおぎどんとかいうキャラが持っていて、進むためにはクイズに正解してカギを入手しないといけない。オートマッピング機能付きでマップはランダムなのかな?ちょっとわからない。クイズの内容は2択ながら結構難しくてその点は良いんだけど、まぁそれほど楽しめるゲームというわけではないかなぁ。とりあえず通路を総当りすればどうにかなっちゃうし。古いゲームということもあってハイスコアランキングに繋がらないのもちょっと残念。


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 Bowman




  ☆☆ ・ ・ ・





矢を打ち合って相手を倒すゲーム。
 
角度と強さを決めて矢を放つ。相手に何回か当てれば勝ち。かなり単純なルールだけど当たる場所によってダメージに差があったりするし、風や壁を付けると途端に手さぐり感が出てくるのも面白い。こういうシンプルでそこそこ楽しめるゲームは好きだねぇ。まぁ☆2止まりなんだけど。
 
 
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  ☆ ・ ・ ・ ・



タイミング勝負の釣りゲーム。

ウキが沈んだ瞬間にボタンを押して魚を釣る。ただそれだけ。大きい魚の場合はウキが沈んでいる時間が短いため素早くボタンを押さないといけないのだが、本当に早いのは0.1秒にも満たない程度なので反射神経だけではほぼ無理。自分は結局鮭?かなんかまでしか釣れなかった。魚をたくさん釣ってアップグレードすると大物が釣りやすくなるとか、せめてそういう仕組みがあれば楽しめたかもしれないけど・・・。


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  ☆☆☆☆ ・




人を目標の位置に上手く飛び込ませるゲームの第2弾。

新要素は風車のような動く仕掛けとすべる床。前作に比べるとブイの間隔こそ広がったものの、繊細な操作が求められる部分は増えたと思う。難易度もたぶん上がってるんだろうけど前作の慣れがある分それほど厳しい感じはなかったかな。ただもちろん1000人単位で死ぬのは変わらずです。1ステージで30分ぐらいはあっという間に過ぎる。
   
まぁしかしこのゲームは本当によく出来てるよなぁ。単純な操作とシンプルでスタイリッシュなグラフィック、難易度の高さ、1プレイの短さ、リスタートの早さ、そしてそれらが噛み合って生まれる中毒性。本当にお手本のようなゲームだと思います。こういうゲームは自分もいつか作ってみたいものだ・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・




上下方向から流れてくるブロックを左端からつながるように止めるゲーム。

文字での説明は難しいがプレイしてみれば簡単に分かるはず。単純なルールでタイミングを計るのも難しくないはずなんだけどなかなか上手くいかなかったりして結構楽しめる。ただモードは3つあるものの少し物足りない感じもしたかな。もっと高速で失敗するとライフが削られるようなモードがあってもいいとか思ったけどそうすると別のゲームになるか?ちなみにもともとは某番組内のゲームらしいです。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




探知機を使ってお宝を掘り当てるゲーム。
 
探知機を使用するとどの距離にいくつお宝があるか表示されるので、それをもとに推理してお宝を掘っていく。どこの探知機でどんな反応がでたのかを覚えるのが重要かな。たまたま高いものを掘り当てたりするとなかなか楽しい。ただ制限時間1分というのはさすがに短すぎる。もっと長いモードを作るか、あるいは探知機の使用や掘った回数で制限を付けたほうが楽しめたと思う。今のシステムじゃただの運任せなミニゲームだよなぁ。もったいない。


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  ☆☆ ・ ・ ・




フリースローを連続で決めるゲーム。
  
パワーと角度を決めてシュートを決めるだけのゲーム。数字で打ち方を微調整できるし時間制限もないので割と簡単に入れることができるが、連続で入れた本数を競うルールなのでスコアを伸ばすにはかなり集中してプレイしないといけない。なんか慣れてくると時々気の迷いで「なんでこんな数字で打っちゃたんだろう」となって外すんだよなぁ。まぁでも普通に打ってるだけでもそこそこ面白いです。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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