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  ☆☆☆ ・ ・





オーソドックスなRPG。タイトルや雰囲気からヌルゲーそうに見えるが意外とバランスはキツめで、レベルを上げたり新しい武器を買ったりして強くなっていく過程をしっかり楽しめる。Flash製。

個人的にはこの程度でもRPGとして成立するんだな~とか思った。ちょっと失礼な言い方だけどね。単純なシステムながら実にRPGらしいRPGですので、子供向けとか気にせずプレイしてみてはいかが?

ちなみにクリア後いろいろ出来るみたいですが、そちらは全くプレイしていません。あんまりやりこむタイプのゲームじゃないと思うんだけどな~。


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とりあえず完成しました。後は擬似リーグor勝ち抜き戦機能、Achievement的機能、CGIを用いてのweb送信機能辺りの追加を検討中。反応を見てから決める・・・と書いた記事に反応をもらったことは未だかつてない。

あと前回からルールが一部変わりました。勝敗表を再掲しておきます。
 

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  ☆☆☆ ・ ・




シンプルかつ長く楽しめるRPG。結構ハマる。Flash製。

戦闘は非常にシンプルでバランス調整もなかなか上手く出来ており、転職し装備を新しくするたびにレベル上げ出来る階がじわじわ上がっていく感覚はこのゲームならではと言える。転職システムに関しては似たようなものを以前自分で考えたこともあり、参考になる部分が多い。またグラフィックも個人的には好み。

難点はとにかく戦闘が単調すぎること。シンプルさは長所でもあるけど、これだけ職業があるのだからもう少し幅を持たせても良かったのではないかと思わなくも無い。ついでに手が痛くなるのもどうにかしてほしいけど、まぁそれはうっかりプレイし過ぎなくて済むと考えれば悪いことでもないか。

ちなみに20Fクリア以降のやり込みには手をつけてません。このゲームはむしろそこからが本番かもしれないけど、新職業でのさらなるレベル上げに向かう気にはなれなかった。


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  ☆☆ ・ ・ ・




Flashゲームサイトの老舗、シフトアップネットの中でも古い部類に入ると思われるゲーム。自分の中では元祖経営シミュレーションという感覚が強い。これ当時は1日2回チマチマプレイしてたんだよな~。今となってはちょっと信じられないけど。

えー、今改めてプレイするとやはり古い感じがしなくもないかな。あと作業感もやや強いけど、元々プレイが制限されていたことを考えるとこれは仕方ないか。

まぁこの手の経営シミュレーションの中では普通の出来ですかね。アイテムをコンプリートするだけなら難易度は大したことないです。気軽にどうぞ。


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  ☆☆☆☆☆




いきなり地味なタイトルをご紹介。

えーっと、とにかくハマったゲームなんです。Flashゲームであれだけハマったのは他には後で紹介するMotherloadぐらい。まぁ今冷静に考えれば、ただ自分にとって思い出深いというだけで、おすすめ出来る要素も音楽ぐらいのものか。(ちなみにLINKIN PARKらしい)

一応内容を紹介すると、虫を育てます。

…まぁこのゲームに関してはとにかく好きなんだからしょうがないです。はい。一本目からこんな調子で大丈夫なんだろうか?



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これからいろいろなFlashゲーム、フリーゲーム等の感想を書いていきたいと思ってます。えー、はい。それだけ。

一応リンクが残ってるかどうかは書くときに確かめますが、感想自体は初プレイ時のものを思い出して書くことが多くなるので、バージョンが違ってたりして参考にならないこともあるかもしれません。それ以前に記憶があいまいだったりして意味不明な感想に…、いや、それ以前に文章力(ry

あと評価も付ける予定です。たぶん10段階評価の上5つを取り出した5段階評価になるはず。そもそもつまんないゲームはわざわざ感想書かないだろうからね。そんな感じでよろしくー。

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相手の種類を4種類にしてみました。勝敗が着いた画面に出てる数字が敵ナンバーです。あとスタートボタンを2つに増やしました。2-2の方で始めると最初のエネルギーが自分相手ともに2になります。

あとはこれを応用(?)して最初のエネルギー量をランダムで始めるのも面白いかもと思った。まぁその辺は簡単に出来るので敵パターン増量と共にそのうち実装してみようかと。

それから何と言ってもCGIとの連動なんだけど、こっちはwebでいろいろ調べてみてもさっぱりわからん。とりあえずCGIの基本を頭に叩き込むのが先なんだろうな~。ああ面倒くさい。

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とりあえず相手のパターンを増やしてみたけどこれから先が難しいというか、どうやったらゲームっぽくなるかよくわからんのよね。下手にストーリーを付けたりしたくないし、かといってレート制とかにしても、う~ん、どうなんだろう。やっぱり究極はオンラインでの対戦だけどちょっと技術的な問題&人が全く集まりそうに無いんで今のところ無理だよな~。この辺でさっさと切り上げて次のゲームに移ったほうがいいんだろうなきっと。

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ゲームのメイン部分が一通り出来上がったので公開してみる。以下ルール等。


1対1の対戦ゲームです。スタートボタンを押した後表示されるコマンドを選んで戦ってください。
一番左の"溜"を選ぶとエネルギーが1増えます。コマンド同士の勝敗表は以下の通りです。

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ゲーム画面の数字は左上が自分のエネルギー、右上が相手のエネルギー、左中段が自分が選んだコマンド(1~7がそれぞれ"溜"~"砲"に対応)、右中段が相手のコマンドです。

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本気でプログラムに取り組んで1時間半でメイン部分完成。早っ。あとは細かいルール部分と敵の行動パターンまでは機械的に出来そうだけど問題は見た目、デザインやエフェクトの部分だよな~。あとFlashからCGIにデータ送信する機能も作りたいけどここは知識が全く無いから本当に難しそう。あんまり本とかは買いたくないんだよね~。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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