☆☆ ・ ・ ・
ミジンコが戦うゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。通常のレベルアップによる成長に加えて敵を倒して入手する肉でステータスを上げられるのが特徴となっている。
難易度は普通。敵は割と強くしっかり稼ぎながら進む必要があるかな。最弱の状態から徐々に登っていくような部分はストーリーともしっかり噛み合っていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。主人公の大竹さんを始め尖った性格のキャラが多くその辺は好き嫌いが分かれそう。ややネタバレだけど12体ボスが居そうな中の2体目で終わっちゃうのは残念だったわ。
あとどうでもいいけどふりーむの作者ページで黄昏のオードを挙げられているのがちょっと面白い。実物はやったことないけど某動画好きなのよ。
☆☆ ・ ・ ・
島々で冒険するゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、cキーでメニュー、sキーでミニマップのON/OFFとか。戦闘はランダムエンカウントのCTBっぽい形式、レベルアップが無く経験値を直接ステータスに振り分けて上下させるのが特徴となっている。技の使用に必要なGutsの値は歩くことで回復したりする。
難易度は低めかな。仕様上ステータスを上げ忘れると厳しかったりするけど、まぁボスの手前とかでしっかり割り振っていけばそれほど苦戦はしない程度だと思う。攻撃に大きく振ったキャラを作る等の育成の自由度が高い点は面白く、またテキストが簡潔で読みやすいのも個人的には好みでそこそこ楽しめました。はい。あとはまぁバランスが大味なのと後半がやや水増し感があったのは微妙かなぁ。クリア後要素とかはやる気にならなかったよ。
☆☆ ・ ・ ・
中二病っぽく会話するゲーム。
吉里吉里製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定と進行、ホイールでバックログとか。ADV系の内容でほぼ男子と会話するだけの短編、選択肢や途中のタッチする箇所等でエンディングが分岐する。
難易度は低め。最初の選択肢3つを上手くこなさないと失敗エンドなのでそこだけやや難しいけど、それ以降はヒントも出るしコンプまでそれほど時間は掛からないと思う。独特な口調ではあるもののテキストは割と読みやすく、1プレイが短いのでサクッとEDリストを埋められる点も良いね。グラフィックも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。女性向けだけど普通に男がやっても楽しめそう。
☆☆ ・ ・ ・
魔王を倒しに行くゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。TPという値をスキルに振り分けてそれぞれのレベルを自由に上下させられるシステムが特徴、またマップを歩くことでステータスが回復したりする。
難易度は普通。敵は強いけどこちらの技も強力で高ダメージで一気に倒す感触は良いね。スキルのレベルに合わせて威力と共に消費MPも上がるので極振りはしづらく、その辺の調整やボスで負けた後に別のスキルに振り直して再戦みたいな部分は面白く、個人的には結構楽しめました。場所ごとの入手経験値や装備のアップグレードの数値設定も良く出来ているし、基本的に雑魚から全逃げ出来たりボス相手に状態異常が効いて立て直す隙があったりとプレイヤー有利な機能も上手く働いていて戦闘方面はかなり完成度が高いと思う。
あとはストーリーに関しては微妙で、まぁReadmeにも注意書きがあるけどちょっと足を引っ張っているというかゲーム部分が良いだけにもったいない印象だったよ。個人的には世界を救うより欲望のために頑張るみたいな方が好みではあるけどそれにしてもこの傍若無人ぶりはなぁ…。ブラックなバッドエンドとかを好む人には会うんじゃないかと思います。はい。
☆☆ ・ ・ ・
スイカを集めるゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュとか。探索系のゲームでマップ内にあるスイカをひたすら集めていく。スタート地点から帰るとスイカを集めた数によってエンディングとなる。
難易度は低め。とりあえず行けそうなところに一通り行っていけば7~8割は集まりそう。マップの広さやおつかい要素とかは適度な程度で個人的にはそこそこ楽しめたかな。特に謎空間の見えない通路を探す部分とかは面白かった。あとはネタバレファイルの同梱もありがたいけど可能なら作中にもうちょいパーフェクト狙いのヒントが欲しかった気がする。自分の場合自力で95まで行って最後の黄色1つだけ攻略を見ました。
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ゲームの世界に転生するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。現代の高校生がファンタジー世界で戦うような割と王道のシナリオとなっている。
難易度は低めかな。理不尽に強い敵も一部にいるけどまぁ寄り道とかしなければ途中まではサクサク進みそう。ただこのゲームはバグがあるのがイマイチ。この画像のようにワープ先の座標が壁の中で進行不能になったり同じイベントが何度も発生したりと後半は全くテストしてないような印象で個人的にはあまり楽しめなかったよ。制作初心者だとしてもちょっとお粗末なような。結局学園に着いてから30分ぐらい色々試したけどクリアまではたどり着けずあきらめました。はい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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