☆☆ ・ ・ ・
事件を解決する感じのゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、aキーで移動速度切り替えとか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で、スキルの使用にHPを消費したりアイテムの使用に制限があったりとやや特殊な形式。またレベルアップ等は無く、エレメントという要素をステータスに割り振って強化を行っていく。
難易度は普通。一部のボスが強くどのメンバーでどの技を使うか等は慎重に選ぶ必要があるかもしれない。戦闘後にHPが全回復するため雑魚戦ではHP消費の大技をどんどん使えたりする点は面白く、まぁ個人的にはもうちょい稼ぐ要素が多い方が好みではあるけどそれなりには楽しめたかな。はい。あとミニゲームも普通に面白い。話の方はなんか淡々と進み過ぎる感じでよくわからなかったよ。
☆☆ ・ ・ ・
異世界を救うゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。異世界に召喚された主人公が仲間と共に敵を倒すという王道のシナリオとなっている。セーブは本を調べて行う。
難易度は高め。敵が全体的に強いのに加えてセーブが限られているのと全滅ゲームオーバーの組み合わせが厳しく慎重に進める必要があるはず。まぁ一応どこでもセーブ出来るアイテムはあるので中盤以降はそれほど気にならなくなるかな。装備品の上昇値や必要経験値等の設定は割と良好、また親切過ぎないレトロなRPG感みたいな部分も好みで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。女性陣がしっかり可愛いのも良い。
あとはネタバレだけど終盤のダンジョンが長すぎるのはちょっと不満かなぁ。敵が強いためSPをガンガン使う戦い方になりがちだけど補給ポイントが先にあるかがわかりづらく窮屈な感じもあってちょっと評価が下がってしまったよ。
☆☆ ・ ・ ・
回転させて進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで加減速、上下キーで移動、aとdキーで旋回とか。箒に乗った自機を操作してステージを進んでゴールを目指す。途中のクロワッサンを取ると加点、壁や障害物に当たるとタイムが加算されてゴール時にタイムが速いほど加点がある。
難易度は普通ぐらい。旋回と減速を上手く使うのがコツになるのかな。3Dのグラフィックは割とクオリティが高く疾走する感触も良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は16812点と6900点。EXPERTは頑張って3分ぐらいまで縮めたけど結局これでも加点無しか。作者のスコアはどうやったら出せるんだろう。
☆ ・ ・ ・ ・
謎の空間を探索するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、sキーで高速テキスト送りとか。ADV系の内容で謎の施設を探索したりしてシナリオを進めていく。途中には追いかけられる場面やRPG風のイベント戦闘とかもあったりする。
難易度は普通ぐらい。謎解きは難しくないけど敵から逃げる部分が面倒だったりする。マップ同士の繋がりはわかりづらく状況がつかめないまま淡々と進むシナリオは微妙、また何度も死んでやり直させられる感触もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。キャラの設定とかは悪くないだけにもったいない。ちなみに一応クリアはしたけどたぶんバッドエンド。作者ブログに攻略も載ってたけどトゥルーへの分岐が手前過ぎてちょっとやる気にならなかったよ。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
ブログ内検索
カテゴリー
アーカイブ
メールフォーム
最新記事
(05/31)
(05/31)
(05/31)
(05/31)
(05/31)
P R
カレンダー
アクセス解析
