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女王を倒すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近く、常に1対1のシンプルな形式。圧政を行う女王を倒しに行くような内容となっている。難易度は低く、1~2分のレベル上げで普通にクリアまで行けるはず。戦闘バランスは短編にしては悪くは無いけど、ストーリーとか下ネタ方面の描写とかはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいボリュームが欲しかったような。


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しりとりで戦うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュとか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で攻撃をしりとりによって行うのが特徴。言葉をキーボードで入力してそれがゲーム内に登録されていて条件に合致した語句なら相手にダメージを与える。セーブは銅像を調べて行う。

難易度は普通ぐらい?エンカウント率が高くて戦闘はやや面倒だけど、まぁ時間制限は無いししりとり自体はそれほど難しくないと思う。ただこのゲームはバグがあるのが難点で、自分の場合途中からしりとりの最初の文字が表示されず、コマンドも選べないような状況になっちゃったんだよなぁ。一応それでもクリアは出来たけどね、セーブファイルが1つしかないためバグ発生前まで戻すことも出来ないし、ちょっと完成度は低いと感じたよ。ちなみにラスボス撃破のグッドエンド
とバッドっぽい奴は見た。トゥルーエンドは全然わからなかったです。はい。


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見ないように避けるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、shiftキーでダッシュとか。ステージ内に謎の生物が出現するのでそれを画面内に入れないように視界を動かしていく。視界に入るとmentalの数字が減って無くなるとゲームオーバー、時間切れまで逃げ切るとクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、途中から敵が増えるので時間ギリギリで死ぬことが多かったりする。何度も最初からやり直しさせられる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。時間を競う内容にした方がよかった気もする。


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異変を見極めて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はだいたいマウスクリックで決定、左右キーで移動、shiftキーでダッシュとか。いわゆる8番ライク系でステージ内におかしな場所があれば左へ、無ければ右へ進む。8回連続で成功すればクリア、間違えると最初からやり直しとなる。

難易度は普通。ステージ内のオブジェクトが多く細かい異変を見逃してやり直しになることが結構ありそう。ドット絵の作りこみや現代風の駅の描写はクオリティが高いとは思うけど、何が異変かわからないまま何度もやり直させられる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。この手のゲームは面白さを見つけるのが難しい。


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家から脱出するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。家を探索してカギを手に入れて脱出するのが目的となっている。難易度は低く、総当たり気味に調べていけばすぐ終わるはず。ちょっと味気ない印象で個人的にはあまり楽しめず。両親の鍵は手に入れたけど別エンドへの行き方は結局わからなかったです。はい。


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不思議な世界を彷徨うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の空間を探索してフラグを立てたりしてシナリオを進めていく。途中には謎解きの場面もあって間違えるとゲームオーバーになったりする。難易度は低めで、まぁ間違えてもやり直しは容易だし10分とかで最後まで行けそう。独特な雰囲気とかは悪くは無いけど何をさせたいのかとかはわかりづらく、またネタバレだけどバッドっぽいエンドにしかならないのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。葉っぱとかには何か意味があったんだろうか。


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  ☆☆☆ ・ ・





2つのコマンドで事件を解くゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボードも使う)。ADV系のゲームで文章の中の青い部分をクリックすることでシナリオを進めていく。途中では「疑い」と「共感」を選んで読み進める部分があり、どちらを選ぶかで相手の反応が変わったりする。一部に直接言葉を入力する場面もあって正しく答えることでシナリオが進行する。セーブは随時行えるほか途中の章からいきなりプレイすること可能だったりする。

難易度は低め。最後の聞き込みだけやや難しいかもしれないけど、まぁセーブはいつでもできるしそれほど苦戦はしない程度かな。このゲームは独特の画面構成が面白いね。本の見開き風というこのデザインは見たことが無く、また青い語句を選んでテキストを読み進める仕様やサスペクツシステム(?)もオリジナリティが高い。それから暖かみのある立ち絵も良くあかりさんはしっかり可愛いし、手作り的な魅力溢れる作品という感じで個人的にはかなり楽しめました。はい。

あとは5章の公園での聞き込みで毎回フリーズしたりと一部にバグがあるのはやや難点かな。まぁ聞き込みを終わらせてさっさと解答すればいいので致命的ではないけどね。それからテキスト表示速度が遅く早口モードにしないと読みづらいのも不満。早口且つページ終わりに止まるモードも欲しかったかも。他にもまぁ裏山云々とかの事件回りでも微妙な点はあるけど推理物では多少は仕方ないか。はい。粗削りな部分もあるものの独自仕様の推理物として是非お勧めしたい。


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廃墟に潜入するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。廃墟を探索してフラグを立ててシナリオを進めていく。追いかけられる要素もあって捕まるとゲームオーバーになったりする。セーブは紙を調べて行う。

難易度は普通。視界が狭いのと一部のアクション要素がシビアで面倒だったりする。この何度もやり直させられる部分に加えてフラグが怪しい部分があったりするのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとセーブ箇所はもうちょい増やして欲しかった気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






謎の空間を探索するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。脱出系っぽい内容で謎の建物に閉じ込められた主人公を操作して仕掛けを解いたりして脱出を目指す。ゲーム名通りねこがたくさん出てくるのが特徴、セーブはメモを調べて行う。

難易度は低め。一部に往復が必要だったりはするけどそれぞれの仕掛け自体はあまり難しくない印象かな。ドット絵のクオリティは高く主人公ちゃんがしっかり可愛いのは素晴らしいね。また着せ替え要素が仕掛けに絡んだりしている仕様も面白く、個人的には結構楽しめました。はい。あとはセーブスロットが1つしかないのとオマケが期待させといてほぼ無意味なのは不満かなぁ。グラフィックが良いだけに自由な着せ替えとかスチルなんかも欲しかったような。


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  ☆☆ ・ ・ ・




謎の部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系の内容で怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低く、適当に試していけば10分とかで終わりそう。ドット絵の出来は良好で閉じ込められた主人公ちゃんが終始明るい点も良く、また仕掛けの数とかも適度で個人的には結構楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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