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敵を殺すゲーム。

TonyuSystem製のゲームで操作はだいたい上キーで前進、下キーで後退、左右キーで旋回、スペースキーで攻撃、shiftキーで武器切り替え。自機を操作して敵を倒しつつ先に進んで行く。最後のボスを倒せばクリア、一度でも敵に当たるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。

難易度は普通。即死は痛いけどこちらの射撃が強力なので距離を取ることを意識すればそれほどシビアでは無いのかな。設定とかはよくわからない感じもしたけど連射制限等のゲーム的な要素は割と作りこまれているし適度な緊張感とかは好みで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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謎の空間を探索するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の空間で会話したり選択肢を選んだりする。難易度は低く、たぶん1~2分とかで終わるんじゃないかと思う。もしかしたらトゥルーエンドとかがあるのかもしれないけどその辺のヒントも無く、ちょっとゲームとしては物足りない印象で個人的にはあまり楽しめなかったよ。夢現のページには伝えたいことがあるともあったけど全然わからなかったわ。


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ゾンビと戦うゲーム。

アクションエディター4製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と射撃、xキャンセルとリロード、aキーで近接攻撃、sキーで仕掛けの作動、dキーでアイテムの使用とか。自機を操作して周囲からやってくるゾンビを倒すと加点、自機が敵に当たって体力が無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は高い。とにかく敵が多くすぐやられちゃう感じ。このゲームは視界が狭いのが難点で、自機の前方しか見えないため後ろからの蜂とかが全然防げないんだよなぁ。徐々に行動範囲を広げるとかの面白そうな要素もあるんだけどね、ちょっと序盤から難しすぎる印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は40点でした。


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脱出する感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の空間を探索したりして先に進んで行く。一部の敵に触れたりするとミスで手前に戻される。難易度は低めで、一部でタイミングが厳しかったりするけどすり抜けでセーフだったりするのでそこまでシビアでは無いのかな。ただわけのわからないまま何度もやり直しさせられる感触とかはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。セーブ機能も欲しかった気がするよ。


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謎を探す感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルと会話とか。小学生3人組が主人公で夏休みの学校を探索する内容となっている。セーブはカメに話しかけて行う。難易度は低く、適当に進めていけば20分とかで終わるのかな。ゲームとしては物足りない部分もあるけどキャラチップ等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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ウイルスと戦う感じのRPG。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。近くの森を探索したりする割とオーソドックスな内容となっている。難易度は低めで、レベルは比較的上がりやすくクリアまでそれほど時間は掛からないと思う。ただボス戦が運要素が強かったりとバランス設定とかは微妙、またストーリーの出来もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ネタバレだけどバッド気味のエンドなのが惜しいわ。


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密書を届けるゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。ギルドでパーティーを組んで密書を届けに行く。セーブは埴輪を調べて行う。

難易度は低め。敵はそれほど強くなく攻撃連打でだいたい行けそう。ただこのゲームは一部に即死罠があるのが難点で、ダンジョン内にセーブ地点が無かったりして結構戻されることが多いんだよねぇ。その辺のプレイの感触は微妙、また密書を届けて終了という中途半端さとかもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。もうちょい丁寧さが欲しいわ。


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小麦粉を取りに行くゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。村の近くの森におつかいに行く内容となっている。難易度は低く、主人公のHPが高いのでほぼ負けることは無いはず。その辺のバランスに加えてテキスト等の出来もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あんな花から小麦粉取るのはさすがに無理があるような…。


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敵を倒すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はターン制で割とオーソドックスなRPG風だけどイベント戦しかないのが特徴。独特な戦法を使うボスをそれぞれ倒すのが目的となっている。難易度は低めで、まぁ戦闘に慣れていれば勝ち方もすぐ把握出来そうな程度かな。キャラごとのスキルのバランスとかは割と良く出来ているし、テキスト方面があっさりしているのも好みで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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メイドさんが主役のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ノンフィールドRPG的な構成で先に進むを選ぶとランダムなイベントが発生する。戦闘はターン制で基本システムに近くほぼ1対1のみのシンプルな構成。途中の選択肢等で展開が分岐したりする。

難易度は普通ぐらい。一部の部屋やクラフト用アイテム等が強力でそれらを上手く引ければ割と楽に進められるのかな。やや運要素が強い印象もあったけど全体的なバランスはまずまずで緊張感とかもしっかりあり、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。CHARATで作られたグラフィックも良い。一応シャーリーで2階のボスも倒したよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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