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ゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、マウスカーソルで視点移動、wsadキーで移動、スペースキーでジャンプ、shiftキーでダッシュとか。3Dのアクションゲームで自機を操作してゴールを目指す。落ちるか敵に当たるとミスで手前のチェックポイントからやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、道が狭く結構すぐ落ちちゃう感じ。上から敵が降ってくるという仕様は悪くは無いけどカーブが上手く曲がれなかったり最後のジャンプで落ちたりして何度もやり直す感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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ゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプ。アクション系の内容で自機のアリスちゃん(?)を操作して進んで行く。敵に当たったり穴に落ちるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。難易度は低めで、敵を跳び越える部分がややシビアだけどそれ以外は割と簡単かな。アクションゲームの基本は一応出来ているしグラフィックとかは悪くは無いもののちょっとあっさり終わり過ぎる印象もあって個人的にはあまり楽しめず。どうせならボイスとかも入れて欲しかったかも?


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実況プレイで英語や日本語が覚えられるかもしれないゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。お手本のセリフと同じことを喋る村人を探して合っていればクリアとなる。難易度は低めで、まぁただ話しかけるだけなんだけど雑に連打するとうっかり間違えたりするので注意が必要かな。ゲームとしての出来は微妙、また英語を覚えるという点でもちょっと物足りない印象で個人的にはあまり楽しめなかったよ。工夫次第では教育ソフトとして使える気もしなくもない。


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カギを取って脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動。館の中でカギを取って脱出するのが目的。敵に当たるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。難易度は低めで、マップは広くは無いのでそれほど時間は掛からないかな。ただ敵が見えづらかったりして何度もやられる感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分がクリアした際は29.15秒でした。


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台パンしつつ攻略するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーで台を叩くとか。基本はパチンコ的な感じで自動で弾が発射されて投入済み資金が増加、玉がクルーンを通って下段の赤い穴に入ればクリアとなる。難易度は低めで、適当に揺らしていればそのうち行けそう。某賭博破戒録の構造とかをある程度再現できている点とかは悪くは無いけど演出とかはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。パチンコ好きなら楽しめるのかどうか気になるわ。自分の最高は612000円でした。


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  ☆☆☆ ・ ・






作物を育てて薬を作るゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとか。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。畑で作物を育ててそれを調合して薬にするというSLG的な要素も強く、歩くたびに時間が経過して時間帯によって出来ることが変わってきたりする。セーブは本を調べて行う。

難易度は低めかな。レベルは比較的上がりやすく戦闘で苦労することはあまり無さそう。そしてこのゲームは時間のシステムが面白いねぇ。1歩ごとに時間が経過するのは割と珍しく結構マイナスに作用しそうな気もするけど全くそんなことはなく、起きたらとりあえず畑仕事して先生に会って食堂行って外で採取して遅くならないうちに帰るというこのサイクルが本当に楽しいんだよなぁ。マップの規模等の設定が上手く畑仕事の移動とかも苦にならないこの仕様はすごいわ。またキャラも普通に可愛く個人的にはかなり楽しめました。はい。

あとはストーリーに関してはちょっと唐突な場面が多い印象もあったかなぁ。それからレシピについてもメモが使いづらかったり材料を変えたのに同じレベルのが出来たりとちょっとわかりづらさはあった。まぁしかし良作ですな。広くおすすめしたい。


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敵を倒して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動とか。自動で進む自機を操作して奥を目指す。途中の敵はダメージを与えると倒せるほか黒板に突っ込むとその式の答えだけ仲間が増える(たぶん)。最後の門を壊せばクリアとなる。難易度は低めで、だいたい増える方向に設定されているので運が悪くなければクリア出来そう。ただまともに計算するとなるとちょっと時間が足りない感じでその辺の設定は微妙、またゲームオーバー時のテキストも余計な印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




色で敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と進行、矢印キーでカーソル移動、a、s、dキーでそれぞれの色の発射とか。ADVにパズル系のアクションが組み合わさったような内容で、戦闘の場面では色の弾を撃って敵陣に送ることでHPを削っていく。倒せばシナリオが進行、自陣に敵弾が届いてHPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。Hardでも割と余裕はあるため落ち着いて色を選べばそれほど難しくは無いのかな。このゲーム部分はやや物足りなさもあったけどグラフィックやストーリーに関しては割とクオリティが高く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




写真を撮ったりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、右下のボタンを押すと写真撮影モードに切り替わり、タイミング等によって展開に影響したりする。難易度は低めで、仕掛けに気付けば割とスムーズにクリアまで行けそう。テキストは比較的簡潔で読みやすく、また凪ちゃんがしっかり可愛いのも素晴らしい点で個人的にはそこそこ楽しめました。ゲーム性と言う点ではちょっと物足りなさもあったけどね、まぁ爽やかに終われる良い作品だと思います。はい。ランキングでは19回と出たけど何の数字かよくわからなかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





銭湯を経営するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。資材購入場でアイテムを買って待合室に並べたりボイラーに薪をくべたりしていく。一定時間ごとに待合室に来客があってアイテムがあれば売れて所持金と満足度が上昇、無い場合は満足度が下がる。240秒経つとクリアとなる。難易度は低めで、序盤は連打が必要だけど待合室が安定すればクリア自体は簡単かな。温度を保って満足度を上げたりする部分の出来はまずまずで時間設定もちょうどいい程度、個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は所持金76300円とかで可能ならランキングも欲しかった気がする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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