☆☆ ・ ・ ・





部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中の怪しい場所を調べて仕掛けを解いたりして脱出を目指す。ゲーム名通りマザーグースにちなんだ文章等が出てくるのが特徴となっている。難易度は低めで、仕掛けの数は少なく5分もあればクリア出来そうかな。やや物足りない感じはあったけどクリア後のマザーグースの紹介なんかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






武器を作って戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、対戦中は矢印キーで移動、z、x、c、vキーで攻撃とか。金属を打って剣を作り、剣同士で格ゲー的な感じで対戦を行う。難易度は低めで、雑な構造の剣でも結構戦える感じかな。自由な形で遊べる点は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は5連勝でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





魚を入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はカーソルが触れた魚が飛ぶ。魚を左のたらいに入れると加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、雑にやっても結構入ってくれる感じかな。ゲームとしての手応えはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は15400点だけどランキングが無くどのぐらい行けばいい方なのかわからないのも残念である。

なお同作者の「エイリアンvs花火師」(最高4点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







木を切って鍛えるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで決定とメニュー。自機の木こりを操作して木を切っていく。HPは行動すると減って家に戻ると回復、これが鳴るとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、地道に少しずつ稼いでいく必要があるはず。ネタバレだけどこのゲームはボスが強いのが難点で、レベルを上げて攻撃を繰り返しても全然死なないんだよなぁ。また死ぬと即ゲームオーバーなので変なことを試したりとかもしづらいしなんか窮屈なゲームという印象だったよ。自分がクリアした際は40日でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ダンジョンのボスを倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定とか。ダンジョンっぽいステージ内を探索してボスを倒すのが目的。敵はランダムに移動して攻撃を受けると盾の数値が減少してこれがゼロの状態でダメージを受けるとゲームオーバー。また左上の食料が無くなってもゲームオーバーで最初からやり直しとなる。

難易度は高め。説明にもあるけど壁を掘った際にアイテムが出る場合があり、それを見つけることがクリアに必須となっている。ただ掘るにしても序盤はつるはしの回数も少なく何度もやり直しさせられる感触はイマイチ、また移動に若干ラグがあって操作しづらかったりするのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。せめてもうちょい食料に余裕があればイライラせずにプレイ出来たと思うんだけどなー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




3Dキャラで走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はマウスドラッグか左右キーでキャラの方向を変える。3Dのアクションゲームで、自動で走る自機を操作して矢印の方向にあるゴールに着けばクリア。手元から読み込んだVRMファイルのキャラで遊べるのが特徴になっている。難易度は低く、1~2分とかで普通にゴール出来そう。まぁゲームとしては物足りないけど好きなキャラでプレイ出来るのは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もうちょい規模の大きなゲームでこういう体験をしてみたい気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ブロックを壊すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はマウスカーソルでボールの方向を決める。いわゆるブロック崩し的な内容だがバーが自動で動くのが特徴。プレイヤーはボールの方向を直接操作していく。難易度は低めで、1ステージ1分とかでサクサク進む感じかな。ボールを拾わなきゃいけない面倒さが無い点は良く、また女の子も可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





パネルを配置して行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右の候補から1つを選んで盤面内に配置して行く。置けるのは同じ色かマークが隣接する場合のみで、且つ同じ並びに全く同じパネルを複数置くことはできない。置くと並びの数によって加点され、それを消費してアップグレードも可能、時間切れでゲームオーバーとなる。

難易度は普通。点が伸びやすい組み合わせがわかればある程度は行けるけど、狙ったパネルが出るまで捨て続ける必要があって運も結構絡む感じ。ありそうに見えて意外と見掛けないタイプという印象もあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は252点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





自動で戦闘するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。メニュー画面で3人のキャラにステータスの割り振りを行い、ステージを選ぶとRPG風の戦闘が自動で行われる。互いにHPを削り合って敵を全て倒すと勝利数と振り分けられるポイントが増加、こちらが全滅するとメニュー画面に戻される。難易度は低めで、まぁ結構死ぬけどしっかり振っていけばある程度連勝出来るはず。徐々に強化していく感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。4まで全部50勝したけど何も無かったのはちょっと残念だったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





曲に合わせてキーを押すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで頂点を押す、エンターキーで決定とか。いわゆる音ゲーで中央の三角形の3つの頂点に向かってくるボールが丸に触れたタイミングでボタンを押していく。合えば加点、曲が終わると評価が表示される。難易度は普通ぐらいで、3つなので簡単そうに見えるけど曲自体のリズムが掴みづらく結構大変だったりする。オリジナルの曲の出来とかはまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。一応3曲ともプレイして自分の最高は2曲目が86124点とかでしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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