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ルーレットに賭けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるルーレットで好きな場所に賭けるとルーレットが回り、賭けた場所の数字が出れば配当が手に入る。難易度は低めで、300集まればクリアなので初期所持金の100を3倍に賭け続ければその内終わるはず。元々ルーレットは期待値を1以上にしづらくあまり面白くならない題材なんだけど、その中でもちょっと単調過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。はい。


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大金を積んで印象操作してライバルを蹴落とすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム会社を経営する感じの内容で、開発コマンドからジャンルと日数を決めてゲームを作り資金を増やしていく。ゲーム内の時間は自動で進行、資金を消費して強化が出来る他スパイを使って他社の評判を下げられたりする。

難易度は高めかなぁ。クリア条件は無い(たぶん)のでダラダラプレイするだけでもいいんだけど、上の方の会社の評価を下げようとすると結構時間が掛かる感じ。未完成らしくゲーム開発や強化の効果がわかりづらかったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとセーブは自動なんだけどリロード時にライバルの状況がリセットされるのも不満だったよ。自分はだいぶ放置気味にプレイして他社を全部ヤバいに出来たのは683月目でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





マグロが主役のゲーム。

操作は左右キーで加減速、上下キーで移動とか。自機のマグロを操作して障害物を避けて進んで行く。ぶつかると体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、途中からは敵が増えるけどパターンがある程度決まっているためそれほどシビアではない印象かな。海中っぽい雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はSurvival5521、Speed446でどっちもランキング1位取れてしまった。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ポーカーで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。基本のルールはいわゆるドローポーカーで配られたカードを1回交換して役が出来れば配当が手に入る。このゲームの特徴はアビリティシステムで、経験値を消費して能力を習得することで配当が増えたり役が揃いやすくなったりする。

難易度は低め。とにかくどんどんアビリティを覚えていけば数分で5000兆円まで行けるはず。ややインフレが激しすぎる感じもあるけど強い役がどんどん揃う感触とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は376秒でしたー。


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ドンジャラで対戦するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるドンジャラのような内容でCOMと1対1で戦い、同じ色の牌3つの組み合わせを3つ先に作れば勝利となる。難易度は低めで、COMはそれほど速くなく割と簡単に勝てそう。ゲームとしては物足りない感じで個人的にはあまり楽しめず。せめて高い役を狙いに行く要素とかが欲しいなぁ。あと麻雀と付けちゃうのもちょっと微妙に感じたよ。

なお同作者の「おみくじほうだい」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






RGBを調整して合わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。赤、緑、青の3つのバーを上下に動かして左の見本と同じ色を作るのが目的。合ったと思ったら判定ボタンを押して正しければ次へ、既定の問題数が終わればクリアで秒数が記録出来たりする。

難易度は普通。判定は結構シビアで近い色を作ってからの調整が結構大変だったりする。直感で合わせていく感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめましたかな。ちなみに自分の最高は53秒と416秒。繰り返しプレイで短いタイムを目指すならやさしいがちょうどいいかな~。


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穴に落ちないように止めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。画面をクリックするとおにぎりが転がり、再度クリックするとブレーキが掛かって止まる。残り0mで穴に落ちるとミス、手前ギリギリで止めるのが目的となっている。難易度は低めで、mの数字を見て調整すればある程度のスコアを出せそう。毎回200m固定というのはちょっと微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。この手のチキンレース系は時々見るけどもうちょい工夫が欲しかった気がするよ。自分の最高は2.45mと焼きおにぎりが1.11mとかでした。

なお同作者の「うさぎさんの大脱走」(最高13.545秒)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・




エルフを増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー系のゲームで左の森をクリックするとエルフの数が増加、それを消費して右側からアップグレードが可能となっている。右上に出るアクシデントはダブルクリックで撃退(放置も可)、最終的に5000兆までエルフを増やして厄災を回避すればクリアとなる。

難易度は低め。インフレ幅が大きいためクリアまでそれほど時間は掛からないはず。中盤まではクリック有利で後半に放置有利になるバランス設定は割と良好、また下に表示されるテキストも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最新のアップグレードの連打が有利過ぎて効率を考える要素が薄いのはやや微妙だけどまぁカジュアル系ならこのぐらいでもいいのかな。


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川を下にさかのぼるゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定と放精、aとdキーで左右に移動、sキーで雄力を消費して下に移動とか。自動でスクロールするステージ内で自機の鮭を操作してイクラに精子を放っていく。当たるたびに右上の子孫の値が増加、敵に当たるか上下の画面外に出ると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。体力には割と余裕があるけど1発アウトということで避けたつもりや見間違いで当たって終了とかが多いかな。ドット絵の出来なんかは悪くは無いけど目標がなくダラダラ続けるのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。あと鮭が遡上するのは当然のことなのでそれを危機を救うため云々みたいに書くのも微妙に感じたよ。自分の最高は47匹とかでした。


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お金を増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。お金が自動でポケットに落ちていく。左上のボタンを押すと一つ上のお金に変わったり1回に落ちる量が増えたりする。難易度は低めで、この画像の1億円も15分とかで行けそうかな。クリッカー系のクリック連打無しという感じの内容でまぁこれでも普通に面白いね。バランス調整は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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