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パーツを付けて旗まで走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでパーツの回転とか。左上の自機にタイヤやその他のパーツを付けてコース上に落とし、以降は自動で走って旗にたどり着けばクリアとなる。

難易度は低めかな。走る仕組みはわかりづらく若干運も絡む感じだけど、1プレイ20秒とかでリトライは容易なのでそれほど全クリまで時間は掛からないはず。上手く行った時の駆け抜ける感触とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。クリアタイムの合計は36.32秒でしたー。


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指示を出してゾンビを倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とか。下にある9つの欄に行動をセットするとそれに従ってキャラが自動で動く。ゾンビの攻撃を受けてハートが無くなるとゲームオーバー、ステージ内にある一部のアイテムを取ると次からセットできる行動が増えたりする。状態は自動でセーブされる。

難易度は普通ぐらい。銃を手に入れれば結構スムーズに倒せそうかな。徐々に行動が増えていく感触なんかは割と良好で、個人的にはそこそこ楽しめました。ちなみに放置含めて2時間ほどプレイしたけど、少なくとも左上の青アイテムは取れずに終わる。もしかしたらエンディングとかもあったかもしれないけどちょっとわからなかったよ。


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牛乳を注ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。枠の中をクリックして自機を移動させて左下の注ぐボタンを押すと手元の注ぎ口から牛乳の粒子が落ちる。下の壺に規定量溜まればクリアとなる。

難易度は低め。必要量はそれほど多くないしリトライも容易なのであまり苦戦はしないと思う。前半は同作者の「牛乳をためる女」とほぼ同じだけど中盤以降は新しいギミックも出てきてステージのバリエーションは豊富、また宇宙空間で牛乳を注ごうとするうシュールさとかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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パネルを繋ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックで回転とか。NEXTのパネルをステージ内に配置して行く。パネルの線が中央から伸びていくと加点、四隅にマークと同じものを繋げるとさらに加点されたりする。置き切ったり置けなくなったりすると終了となる。

難易度は普通。分岐パネルがどれだけ出るかに左右される感じですかね。四隅を上手く狙うには立体交差が必要になったりして考える要素は結構あり、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は13530点でしたー。


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同時にゴールを踏むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上下キーで前進と後退、左右キーで旋回、スペースキーで1手戻すとか。ハートを踏んで自機のコピーを作り、複数体を同時に動かして同時にゴールを踏めばステージクリアとなる。

難易度は普通。序盤はチュートリアル的な内容だけど後半は一気に難しくなる感じ。動きは読みづらく若干もどかしい部分もあったけど、パズルとしての試行錯誤の面白さもある程度はあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ゴリラ級は作者のヒントを見て突破したよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




草を守るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーで攻撃、上下キーで移動とか。自機を操作して右からやってくる敵を倒していく。左に到達されると草が燃え、3列とも燃えるとゲームオーバーになる。難易度は低めで、3列守り切るのは大変そうだけどまぁ1つの列に集中すればクリアは難しくないはず。コミカルなドット絵や図鑑の説明は面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。スコアの基準がわかりづらかったのはやや不満かも。


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敵を避けて帰るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動とか。自機を操作して敵を避けながら進み家に帰るのが目的。敵は近づくと寄ってきて当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、大部分がゴリ押し可能だけど最後だけしっかり引き付けてかわす必要がある。残り1匹からかわし切れずに最初からとなる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。どうしても操作ミスは出ちゃうものなのでもうちょいその辺の親切さとかが欲しかった気もする。


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ひたすら計算させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで秒間200回の自動計算、右クリックで1回だけ計算する。奇数の逆数を交互に加減するライプニッツの公式を用いて円周率の計算を行っていく。クリア条件等は無く単に眺めるだけではあるんだけど、圧倒的な収束の遅さを感じられる点は面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。3.14ぐらいならすぐ出る(それでも数百回は掛かる)のに対してその後は本当に値がなかなかまとまらないんだよねぇ。この画像は30分ほどかけて3.14159までは何とか出せたけど次の桁はあきらめました。はい。


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ティーカップでカップを倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグでティーポットを動かしてカップを飛ばす。ステージ内にある他のカップを全て倒せばクリアで次へ、残り回数はステージクリア時に2つ追加されてこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。動かせる状態になったポットは最初当たり判定が無く、数秒置いてから当てることを意識すれば割と上手く行くんじゃないかと思う。横スクロールのゴルフ系ゲームはよく見るけどボウリングは意外と無く、またステージ構成も程よい難度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は720点だけど全クリならこの点で固定なのかな?


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デッキを作ってスコアを伸ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。まず3枚入りのパックを選んで出たカードを使って20枚以上のデッキを組む。ゲーム部分では山札からランダムに配られた手札を使って所持金を増やしていき、全て使い切った時点での所持金とターン数によるボーナスの合計がスコアとなる。

難易度は低め。説明文にある通り追加で引けるカードを多く入れるのが伸ばすコツですかね。所持金を増やすカードは使い道があまり無くやや偏った内容という印象もあるけど、まぁこれはこれでアリという感じで個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は510125点で1ターンクリアはあきらめました。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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