☆☆ ・ ・ ・
リスとトラをはたらかせるゲーム
Unity製のゲームで操作は矢印キーでカーソル移動、スペースキーで決定。リスを雇うと自動で中心から外側の森に行って栗を拾って戻ってくる。栗を持ち帰るたびに資金が増加、雇った瞬間や毎分ゼロ秒の際に費用が資金から引かれる。トラは自動でリスを監視して弱ったリスが居たら自動で解雇する。最終的に100万円貯めればクリアとなる。
難易度は普通。序盤は若干資金と費用のバランスを考える必要があるけど、1万円ぐらいまで行けばあとは高レベルを雇い続けるだけで行けそうかな。リスが時間経過で弱るためトラによる解雇の効果が重要になるという設定は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリア時は36分ぐらいで、この画像の後放置してたらリスが思った以上に弱っていて雇い直しとかがちょっと面倒だったよ。

難易度は普通。序盤は若干資金と費用のバランスを考える必要があるけど、1万円ぐらいまで行けばあとは高レベルを雇い続けるだけで行けそうかな。リスが時間経過で弱るためトラによる解雇の効果が重要になるという設定は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリア時は36分ぐらいで、この画像の後放置してたらリスが思った以上に弱っていて雇い直しとかがちょっと面倒だったよ。
☆☆ ・ ・ ・
事件を解決するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系のゲームで事件を調査して解決を目指す。聞き込みを行うと新たな証言が手に入り、それを組み合わせたりして推理を進めていく。間違えてもペナルティは無く、また分岐の無い一本道のシナリオとなっている。
難易度は低め。正しい組み合わせを選んでいく必要はあるけど、基本は最新の3つの中から2つ選ぶとかで簡単な場面が多いはず。テキストの出来は割と良好で読みやすく、また主人公のるる子ちゃんがしっかり可愛いのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。Unityでこのシステムを組み上げられる能力もすごいね。事件自体には物足りなさもあるけどまぁ仕方ない。この設定で他のシナリオも遊んでみたいなー。
☆☆ ・ ・ ・
敵を倒して強化するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。シューティング系の内容で左に出現する敵を攻撃して倒すと数字が増える。その数字を消費してアップグレードが可能で自動で撃つ味方を増やしたりできる。一定数倒すと次のwaveに進み敵の硬さと得られる数値が上昇、クリア条件等は無い(たぶん)。
難易度は普通ぐらい。強化には結構まとまった数字が必要で放置する時間は長くなりそう。単純にクリックで増やすだけではなく敵を倒すという要素を取り入れてる点は割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。ちなみにwave41まではプレイしたけどその先はあまりやる気にならず。もうちょいインフレが速い方が好みではある。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
ブログ内検索
カテゴリー
アーカイブ
メールフォーム
最新記事
(05/31)
(05/31)
(05/31)
(05/31)
(05/31)
P R
カレンダー
アクセス解析
