☆☆ ・ ・ ・





敵と戦いながら進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、戦闘中はz攻撃、x魔法攻撃、cキーで休む。ステージ内で1歩歩くとそのマスに応じたステータスが増加して1日が経過、敵のマスではRPG風の戦闘を行う。100日後にボス戦があって勝てばクリア、戦闘で負けるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。

難易度は低め。敵の攻撃は予告があるため行動力を保って避けていけばだいたいなんとかなりそう。ステータスを選んで強化していく感触とかは割と良好、また敵の強さも適度で個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分がクリアした際は8899点の66ターンでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





リスとトラをはたらかせるゲーム

Unity製のゲームで操作は矢印キーでカーソル移動、スペースキーで決定。リスを雇うと自動で中心から外側の森に行って栗を拾って戻ってくる。栗を持ち帰るたびに資金が増加、雇った瞬間や毎分ゼロ秒の際に費用が資金から引かれる。トラは自動でリスを監視して弱ったリスが居たら自動で解雇する。最終的に100万円貯めればクリアとなる。

難易度は普通。序盤は若干資金と費用のバランスを考える必要があるけど、1万円ぐらいまで行けばあとは高レベルを雇い続けるだけで行けそうかな。リスが時間経過で弱るためトラによる解雇の効果が重要になるという設定は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリア時は36分ぐらいで、この画像の後放置してたらリスが思った以上に弱っていて雇い直しとかがちょっと面倒だったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





事件を解決するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系のゲームで事件を調査して解決を目指す。聞き込みを行うと新たな証言が手に入り、それを組み合わせたりして推理を進めていく。間違えてもペナルティは無く、また分岐の無い一本道のシナリオとなっている。

難易度は低め。正しい組み合わせを選んでいく必要はあるけど、基本は最新の3つの中から2つ選ぶとかで簡単な場面が多いはず。テキストの出来は割と良好で読みやすく、また主人公のるる子ちゃんがしっかり可愛いのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。Unityでこのシステムを組み上げられる能力もすごいね。事件自体には物足りなさもあるけどまぁ仕方ない。この設定で他のシナリオも遊んでみたいなー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





段ボールで隠れて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内で自機の周囲の範囲内にある物同士を入れ換えていく。Eのマークは敵で向いている方向に自分がいると失敗でステージをやり直し、ただし大きい段ボールがある場合は視界が遮られる。自機が階段に隣接するマスにたどり着けばクリアで次に進む。セーブやステージセレクトの機能は無い。

難易度は低め。大きな段ボールを挟めばだいたい終わるはず。入れ替えて進むというアイディアはまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。あとステージ数が少ないのは微妙で、もうちょいシナリオ要素とかを付けても良かった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






2択で政策を選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示される2つの選択肢を選ぶと治安、信頼、
予算、経済の4つのパラメータが上下する。どれかがゼロになるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、元々の値に余裕があるのでどれを選んでもある程度は続けられる感じかな。やや単調な内容ではあるけど低くなったパラメータを補うように工夫したりする感触はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は63回でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





卒業を目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。大学内を探索して卒業に必要な単位を集めていく。途中にはRPG風の戦闘要素もあって勝つことでステータスが上昇したりする。難易度は低めで、行動回数には余裕があるので何回か負けても普通にクリア出来そう。バランス設定は割と良好でRPGとADVの融合として普通にレベルが高い印象、また最終日に単位をかき集めるというナンセンスさも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。5分とかで終わっちゃうのがやや惜しいか。


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  ☆☆ ・ ・ ・





羽ばたいてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーで扉を開けるスペースキーで決定とジャンプ(連打可能)。自機の天使を操作してゴールの扉に行けばクリア。トゲに当たるとミスで同じステージをやり直しとなる。難易度は低めで、操作性にはやや癖があるけどまぁそれほどシビアでは無いはず。イライラする部分はあるもののトゲがあまり意地悪ではなく比較的素直にプレイ出来る点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





敵を倒して強化するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。シューティング系の内容で左に出現する敵を攻撃して倒すと数字が増える。その数字を消費してアップグレードが可能で自動で撃つ味方を増やしたりできる。一定数倒すと次のwaveに進み敵の硬さと得られる数値が上昇、クリア条件等は無い(たぶん)。

難易度は普通ぐらい。強化には結構まとまった数字が必要で放置する時間は長くなりそう。単純にクリックで増やすだけではなく敵を倒すという要素を取り入れてる点は割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。ちなみにwave41まではプレイしたけどその先はあまりやる気にならず。もうちょいインフレが速い方が好みではある。


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  ☆☆ ・ ・ ・





妹と脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスクリックで決定、マウスカーソルで視点移動とか。3Dの空間内を探索したり妹と会話したりして脱出を目指す。難易度は低めで、ボールだけやや難しいけどそれ以外はまぁこの手のゲームの中でも簡単な方かな。妹は普通に可愛くテキストの出来も良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。可能ならもう一部屋ぐらい欲しかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





祝福か救済を与えて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は左右キーで救済か祝福を与える。参拝者が右端に来たタイミングで与えると加点、一定の時間内でなるべく高得点を目指す。難易度は低めで、子供に救済さえしなければあとはどっちでもあまり変わらないのかな。目標が無くゲームとしては物足りない感じもあるけど、教会っぽくない雰囲気やドット絵の出来はまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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