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右上がりに揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、1~5キーでブロックの生成とか。上から降ってくるブロックの塊に対して下からブロックをぶつけ、左から右に1段ずつ高くなっていくようにすると消えて加点。塊が下まで落ちると即ゲームオーバーとなる。

難易度は低め。最初はよくわからずすぐ終わったりしたけど、出現した瞬間右に撃っていけばだいたい行けそうですかね。α版と言うことでバランス調整雑な印象もあったけどシステム自体は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は4610点でしたー。


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王国を発展させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内を探索してその場所に建物を建てていく。建物は各種パラメータが増加、研究を行うと出現する建物の種類が増加、イベントは何か有利な効果が起きる。2つのモードがあり「スピードランは」なるべく早く人口1万人に達するのが目的、マネーウォーズは30ターン経過時の所持金を増やすのが目的となっている。

難易度は普通ぐらい。欲しい建物が中々出なかったりして効率的に増やすのは結構難しい感じ。デザインの出来は良好で国が発展していく様子を眺めるだけでも面白く、個人的にはそれなりに楽しめたかな。自分の最高は28ターンと44263点で結局あまり伸ばせず終わる。


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コインを集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで列の移動、スペースキーでしゃがむ。3Dのアクションゲームで自動で走る自機を操作してコインを取っていく。障害物に当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、柵の動きを見極めるのが重要ですかね。猶予の設定とかはちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ユニティちゃんの可愛さも良い。自分の最高は85点でしたー。


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ひたすら掘る感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。掘るを選ぶとスコアが増えてランダムなタイミングでアイテムが出現、5つあるスロットにどのアイテムを入れるかで展開が分岐したりする。難易度は低めで、やり方がわかればサクサクといろんなエンドを見れそう。このアイテムで切り替わるというシステムは割と面白く、また百合ちゃんがしっかり可愛い点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみにエンドは1~5と7は見たけど6だけ埋まらずに終わる。ちょっと悔しい。


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推理して犯人を追い詰めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本。終盤には推理パートがあって正しい選択肢を選ぶことでシナリオが進行、間違えると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、選ぶもの自体はわかりやすいけど間違えるとタイトル画面直行なのでこまめなセーブが重要ですかね。トリックとかはやや雑な印象もあったものの洋館の雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに初見では一度も間違わずクリアまで行けたよ。他の選択肢はあまり試してないけどたぶんほぼ全部即迷宮入りだよね?


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芽を探す感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定と掘るとか。雪原を歩いて芽を掘っていく。上手く掘れると残り時間が増加、時間切れでゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、隠れているのを上手く掘るのがコツなのかな。目標も無く何をやらされてるかもよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は264.4秒でした。


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音を合わせて届けるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、zとxキー辺りで所持アイテムの入れ替えとか。舞台となる岬の周辺を歩いて音を出せるものを探し、灯台でそれを鳴らす。歩いているとSEが聞こえてきてそれに合うものを選んでいればシナリオが進行する。難易度は低めで、アイテムの種類は多くないので適当に組み合わせれば総当たり気味でもなんとかなりそう。波等のアニメーションや優しい感じの雰囲気は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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テレビを見る感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。最初は英文の指示に従って怪しい所を指摘し、その後は自動でシナリオが進行する。難易度は低めで、最初がやや気付きづらい感じですかね。ただまぁわかればゲーム的にも面白いしグラフィックや独特のノリも良く個人的には結構楽しめました。はい。一応2周目でコンプ出来たよ。


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牌を出し合って役を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COMと1対1の対戦で毎ターン1枚ツモって1枚を場札に出していく。場札は最大10枚でそのうちの8枚で2面子1雀頭の組み合わせで役が成立する場合その役のスコアが手に入って次の局に移る。3局合計のスコアが大きい方が勝利となる。

難易度は普通ぐらい。COMはそこそこ頭が良く、相手の手番で強い役が出来ないように上手く立ち回る必要がある。その辺の考える要素は悪くは無いけど、理牌されないためどういう状況かがわかりづらくなんか理不尽に負ける印象もあったりして個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。終了時の「おまえ~」というテキストも微妙に感じました。はい。


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玉を跳ねさせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで物体の移動とか。自動で動く玉は青い部分に当たると跳ね返る。物体の位置を調整して玉を跳ね返し、Goalまで行けばクリア。後半ステージは敵も出てきて玉に当たると同じステージをやり直しとなる。

難易度は普通ぐらい。後半は敵も多く避けて進ませるのは結構面倒な感じ。上手く角度を調整出来てもタイミングが上手く行かず何度もやり直しになる感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。一応全クリしたけど黄色は半分ぐらいしか取れずに終わる。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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